HUD和Billboard

这两个名词都指向同一种东西,即始终面向摄像机的面片,该技术在游戏中大量使用,比如UI的绘制、模型头顶的名称和血条等等都需要使用到。

交换缓冲区

在PC上使用的OpenGL开发时,会存在两个缓冲,前台缓冲和后台缓冲,其中前台缓冲用来显示屏幕上的图像,后台缓冲则是用来绘制的,即后台缓冲先绘制好,然后后台缓冲变为前台缓冲进行显示,此时之前的前台缓冲变成了后台缓冲,等待下次的绘制操作;之所以这么麻烦,是因为直接在前台缓冲绘制时,会出现闪烁的问题;

而在WebGL中,则不需要双缓冲来避免绘制的闪烁问题,我们可以简单的理解为WebGL的底层中已经帮我们处理过这个问题了,直接在前台缓冲绘制即可。

左手坐标系还是右手坐标系

大部分的3D编辑器和引擎采用的都是右手坐标系,右手坐标系使用得比较多,但并不是必须使用右手坐标系,下面我们看看常见的编辑器和引擎选择的坐标系:

编辑器

  • Blender:右手坐标系;
  • 3D Max:右手坐标系;
  • Maya:右手坐标系;

引擎

  • Unity 3D:左手坐标系;
  • Unreal Engine:左手坐标系;

我们发现流行的引擎和编辑器使用的坐标系是不一致的,所以编辑器导出模型时需要转换一下坐标系。

WebGL学习笔记(十四):一些零碎的记录的更多相关文章

  1. python3.4学习笔记(十四) 网络爬虫实例代码,抓取新浪爱彩双色球开奖数据实例

    python3.4学习笔记(十四) 网络爬虫实例代码,抓取新浪爱彩双色球开奖数据实例 新浪爱彩双色球开奖数据URL:http://zst.aicai.com/ssq/openInfo/ 最终输出结果格 ...

  2. (C/C++学习笔记) 十四. 动态分配

    十四. 动态分配 ● C语言实现动态数组 C语言实现动态数组,克服静态数组大小固定的缺陷 C语言中,数组长度必须在创建数组时指定,并且只能是一个常数,不能是变量.一旦定义了一个数组,系统将为它分配一个 ...

  3. SharpGL学习笔记(十四) 材质:十二个材质球

    材质颜色 OpenGL用材料对光的红.绿.蓝三原色的反射率来近似定义材料的颜色.象光源一样,材料颜色也分成环境.漫反射和镜面反射成分,它们决定了材料对环境光.漫反射光和镜面反射光的反射程度.在进行光照 ...

  4. 【转】angular学习笔记(十四)-$watch(1)

    本篇主要介绍$watch的基本概念: $watch是所有控制器的$scope中内置的方法: $scope.$watch(watchObj,watchCallback,ifDeep) watchObj: ...

  5. angular学习笔记(十四)-$watch(1)

    本篇主要介绍$watch的基本概念: $watch是所有控制器的$scope中内置的方法: $scope.$watch(watchObj,watchCallback,ifDeep) watchObj: ...

  6. Java学习笔记十四:如何定义Java中的类以及使用对象的属性

    如何定义Java中的类以及使用对象的属性 一:类的重要性: 所有Java程序都以类class为组织单元: 二:什么是类: 类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法): 三:类的组成: 属性 ...

  7. MYSQL进阶学习笔记十四:MySQL 应用程序优化!(视频序号:进阶_32)

    知识点十五:MySQL 的应用程序优化(32) 一.访问数据库采用连接池 把连接当做对象或设备,统一放在‘连接池’里.凡是需要访问数据库的地方都从连接池里取连接 二.采用缓存减少对于MySQL的访问: ...

  8. Swift学习笔记十四:构造(Initialization)

         类和结构体在实例创建时,必须为全部存储型属性设置合适的初始值. 存储型属性的值不能处于一个未知的状态.     你能够在构造器中为存储型属性赋初值,也能够在定义属性时为其设置默认值.下面章节 ...

  9. WEBGL学习【十四】利用HUD技术在网页上方显示三维物体

    关键点: <!--实现原理:要保证这两个canvas相互重叠;z-index表示了两个画布的上下层关系--> <!--是WEBGL的三维图形Canvas(主要用于绘制三维场景)--& ...

  10. WebGL学习笔记(四):绘图

    图元 WebGL可以绘制非常复杂的3D模型,这些模型都是由下面3种基本几何图元构成的,下面我们来详细的看看. 三角形 WebGL中任何复杂的模型,都是由三角形组合而成的,可以说三角形是任意形状的最小构 ...

随机推荐

  1. angular8中 如何引入两个echarts版本

    下载echarts2和echarts4的源码,然后在index.html中 1.先引入echarts4版本 2.然后引入echarts2版本 并且将echarts2源码中所有echarts 替换为ec ...

  2. Buuctf-------WEB之easy_tornado

    1.给了三个提示 flag在/fllllllllllllag这里 Render+tornado这两个东西,显然是python web 根据提示flag所在文件夹,加上路径去访问,发现无法访问,被跳转到 ...

  3. HDU4183 Pahom on Water(来回走最大流,一个点只经过一次)

    题意: 有n个圆,每个圆的中心和半径和一个频率都给定,只有一个频率最高的789为紫色,只有一个最低的400为红色,规则如下: 1.当两个圆严格相交时,且人是从红色到紫色的方向运动时可以由低频率向高频率 ...

  4. Java并发编程-JUC-CountDownLatch 倒计数门闩器-等待多线程完成再放行 -一次性使用

    如题 (总结要点) CountDownLatch 倒计数门闩器, 让1-n-1个线程等待其他多线程完成工作. (Excel的多个Sheet的解析,最终等待解析完毕后;要实现主线程等待所有线程完成she ...

  5. Spring Boot属性配置文件:application.properties 详解

    学习资料 网址 官方说明文档 https://docs.spring.io/spring-boot/docs/current/reference/html/common-application-pro ...

  6. nuxt build 项目文件分析、nuxt build 发布后的资源如何部署cdn

    建议在项目发布的时候,还是将.nuxt 进行发布到生产环境,是比较稳妥的做法 出处:https://nickfu.com/p/150 nuxt build 后的前端资源都会存放在.nuxt/dist/ ...

  7. 接口自动化测试框架【windows版】:jmeter + ant + jenkins

    为了提高回归效率及保证版本质量,很多公司都在做自动化测试,特别是接口自动化.接口自动化测试框架很多,有写代码的,也有不写代码的,我觉得没有谁比谁好,谁比谁高级之说,只要适用就好. 今天给大家分享一个不 ...

  8. 品优购项目 单表过程 乒乓过程 入口 MyBatis逆向工程 dubbo框架搭建 品牌表CRUD bug集锦

  9. 借助xxl-sso实现SSO

    前言 市场上一下主流的SSO技术搭配方案: SpringSecurity + OAuth2 SpringSecurity + CAS 功能较弱,对前后端分离的项目支持不是很好 Shiro + CAS ...

  10. Visual Studio 调试技巧---指针,元素个数

    刚才,我在Visual Studio 中发现了一个以更好的方式调试指针的技巧.您可以在监视窗口中选择“n”,其中“n”是要显示的元素数.我认为下图是不言而喻的.