WebSocket 是 HTML5 提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。

WebSocket 使得客户端和服务端通讯,数据交换更加简单,而且允许服务端主动向客户端发送数据。在WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,就可以建立一条持久性的通道,进行数据的双向传输。

现在,很多的网站的推送技术是依然使用ajax轮询。轮询是在一定时间间隔后,由浏览器发送请求到服务器,然后获得服务器返回的最新的数据。这种方式,明显的缺点就是浏览器需要不断地发送请求,而请求可能包含较长的头部,真正有效的只有一小部分,造成了宽带资源的浪费。一直请求加重了服务端的压力。

HTML5定义的WebSocket协议,更更好的节省宽带和服务器资源,能够进行实时通讯,而且是服务端可控的,当数据没有更新时,可以不用传送数据。

浏览器通过JavaScript向服务器发送建立WebSocket链接的请求,链接建立后,服务器和浏览器端就可以通过TCP连接直接交换数据了。

当获取WebSocket连接后,可以通过 send() 方法向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来监听服务端返回的数据。

相关的API:

1、创建 WebSocket 对象:new WebSocket(url [, protocol ])

  1. const socket = new WebSocket('ws://localhost:2333');

关于url,MDN 说应该使用 wss:// 模式。我这是使用vscode 本地连接可以使用 ws://

MDN原文:MDN传送门

The URL to which to connect; this should be the URL to which the WebSocket server will respond. This should use the URL scheme wss://, although some software may allow you to use the insecure ws:// for local connections.

第二个可选参数,规定可接受的子协议。一个服务器可以实施多个WebSocket子协议,比如希望一个服务器根据指定的协议处理不同类型的交互。不指定则为空字符串。

2、onopen 监听连接建立时执行。

  1. // 指定链接成功后的回调
  2. socket.onopen = function () {
  3. console.log('这是连接成功后的回调')
  4. }
  5.  
  6. socket.addEventListener('open', function(event) {
  7. console.log('链接上了 == ', event)
  8. // socket.send(1)
  9. })

3、onmessage 监听服务端返回的数据,然后执行回调函数。

  1. // 指定从服务器接收消息时的回调
  2. socket.onmessage = function(event) {
  3. console.log('onmessage == ', event.data)
  4. }
  5.  
  6. socket.addEventListener('message', function(event) {
  7. console.log('message from server == ', event.data)
  8. })

4、onerror 监听发生错误时的情况。

  1. // 指定链接失败后的回调
  2. socket.onerror = function(event) {
  3. console.log('链接错误 == ', event)
  4. }
  5.  
  6. socket.addEventListener('error', function(event) {
  7. console.log('addEventListener error == ', event)
  8. })

5、onclose 监听WebSocket关闭。

  1. // 指定链接关闭后的回调
  2. socket.onclose = function() {
  3. alert('链接已关闭,后续操作无效')
  4. }
  5.  
  6. socket.addEventListener('close', function() {
  7. console.log('close link')
  8. })

on事件的执行会先于对应的 addEventListener。

6、WebSocket 还有几个只读属性。

  1. // 用于返回服务器端选中的子协议的名字;这是一个在创建WebSocket 对象时,在参数protocols中指定的字符串
  2. console.log( 'socket protocol == ', socket.protocol )
  3. // 返回当前 WebSocket 的链接状态。
  4. // 0:连接中;1:已连接且可通讯;2:正在关闭;3:连接已关闭或没有连接成功
  5. console.log( 'socket readyState == ', socket.readyState )
  6. // 构造函数创建WebSocket实例对象时URL的绝对路径。
  7. console.log( 'socket url == ', socket.url )
  8. // 返回服务器已选择的扩展值。目前,链接可以协定的扩展值只有空字符串或者一个扩展列表。
  9. console.log( 'socket extensions == ', socket.extensions )
  10. // 返回已经被send()方法放入队列中但还没有被发送到网络中的数据的字节数。一旦队列中的所有数据被发送至网络,则该属性值将被重置为0。但是,若在发送过程中连接被关闭,则属性值不会重置为0。如果你不断地调用send(),则该属性值会持续增长。
  11. console.log( 'socket bufferedAmount == ', socket.bufferedAmount )

更详细点击查看MDN

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