异常的概念

  异常,就是不正常的意思。在生活中:医生说,你的身体某个部位有异常,该部位和正常相比有点不同,该部位的功能将受影响.在程序中的意思就是:指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,终会导致JVM的非正常停止

  注意:在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理、异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行.

异常体系

  异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是 java.lang.Throwable ,其下有两个子类: java.lang.Error 与 java.lang.Exception ,平常所说的异常指 java.lang.Exception

  

Throwable体系

  Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。

  Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。比如感冒、阑尾炎

Throwable中的常用方法

  public void printStackTrace() :打印异常的详细信息。 包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。

  public String getMessage() :获取发生异常的原因。 提示给用户的时候,就提示错误原因。

  public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息(不用)。

异常(我们平常所说的异常就是Exception)的分类

  编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)

  运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)

  

异常的处理

  Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

   抛出异常throw 

    在java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象

      1. 创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写)。

      2. 需要将这个异常对象告知给调用者。怎么告知呢?怎么将这个异常对象传递到调用者处呢?通过关键字throw 就可以完成。throw 异常对象。

        throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行

    使用格式:throw new 异常类名(参数);

 package demosummary.exception;

 public class ThrowDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建数组
int[] arr = {2, 4, 6, 8};
//根据索引找元素
int index = 4;
int element = getElement(arr, index);
System.out.println(element);
System.out.println( "over");
} /*
根据索引找到元素
*/
private static int getElement(int[] arr, int index) {
//判断是否索引越界异常
if (index < 0 || index > arr.length - 1) {
/*判断条件如果满足,当执行完throw抛出异常对象后,方法已经无法继续运算           
这时就会结束当前方法的执行,并将异常告知给调用者。这时就需要通过异常来解决
*/
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("哥们,角标越界了~~~");
}
int element = arr[index];
return element;
}
}

Objects非空判断 

  public static <T> T requireNonNull(T obj) :查看指定引用对象不是null

 package demosummary.exception;

 public class Objects非空判断 {
public static void main(String[] args) {
Integer a = null;
       //调用方法reqireNonNull
requireNonNull(a);
} public static <T> T requireNonNull(T obj) {
//判断是否为空
if (obj == null) {
throw new NullPointerException();
}
return obj;
} /**
* 执行结果
* Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
* at demosummary.exception.Objects非空判断.requireNonNull(Objects非空判断.java:11)
* at demosummary.exception.Objects非空判断.main(Objects非空判断.java:6)
*/
}

声明异常throws 

  声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理(稍后讲 解该方式),那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。   

  关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常).

  格式:修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{   }

 package demosummary.exception;

 import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException; public class ThrowsDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
read("a.txt");
} public static void read(String path) throws FileNotFoundException,IOException{
if (!path.equals("a.txt")) {
/*
如果不是a.txt这个文件,则认为该文件不存在,是一个错误,也就是一个异常 throw
*/
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
if (!path.equals("b.txt")) {
throw new IOException();
}
}
}

捕获异常try…catch 

  如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:

    1. 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。

    2. 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。

  try-catch的方式就是捕获异常。  

    捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。

    格式:

      try{

        编写可能会出现异常的代码

      }catch(异常类型  e){

        处理异常的代码

        //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常

      }

    try:该代码块中编写可能产生异常的代码。

    catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理

    注意:try和catch都不能单独使用,必须连用

 package demosummary.exception;

 import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException; public class ThrowsDemo {
public static void main(String[] args) {
//当有异常产生时,我们必须要处理,要么声明,要么捕获
try {
read("a.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {
//try中抛出什么异常,在括号中就定义什么异常类型
e.printStackTrace();
}
System.out.println("over");
} public static void read(String path) throws FileNotFoundException{
if (!path.equals("a.txt")) {
/*
如果不是a.txt这个文件,则认为该文件不存在,是一个错误,也就是一个异常 throw
*/
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}

    public String getMessage() :获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。

    public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息(不用)。

    public void printStackTrace() :打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。

finally 代码块 

  finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行 不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。

  finally的语法: try...catch....finally:自身需要处理异常,终还得关闭资源。(注意:finally不能单独使用)

 package demosummary.exception;

 import java.io.FileNotFoundException;

 public class TryCatchFinally异常处理 {
public static void main(String[] args) {
//当有异常产生时,我们必须要处理,要么声明,要么捕获
try {
read("a.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {
//try中抛出什么异常,在括号中就定义什么异常类型
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println("不管程序怎样,这里都将会被执行。");
}
System.out.println("over");
} public static void read(String path) throws FileNotFoundException{
if (!path.equals("a.txt")) {
/*
如果不是a.txt这个文件,则认为该文件不存在,是一个错误,也就是一个异常 throw
*/
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}

    当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,此时finally才不会执行,否则finally永远会执行。

异常注意事项

  多个异常使用捕获又该如何处理呢?

    1. 多个异常分别处理。

    2. 多个异常一次捕获,多次处理。

    3. 多个异常一次捕获一次处理。

  一般我们是使用一次捕获多次处理方式,格式如下:

    try{

      编写可能会出现异常的代码

    }catch(异常类型A  e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.

      处理异常的代码

      //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常

    }catch(异常类型B  e){  当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.

      处理异常的代码

      //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常

    }

    注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异 常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。

  运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。

  如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.

  如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异 常。

  父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出

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