一、Touch手势

1、利用手势实现UIButton移动效果  实例代码

1) 创建一个继承自UIButton的类 MyButton.h  代码实现

 #import <UIKit/UIKit.h>
@interface MyButton : UIButton
@end

2)MyButton.m  的代码实现

 #import "MyButton.h"
@implementation MyButton
{
CGPoint _lastPoint;
} //手势开始
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self];
NSLog(@"began:%@",NSStringFromCGPoint(point));
_lastPoint = point;
} -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self];
CGFloat offsetx = point.x - _lastPoint.x;
CGFloat offsety = point.y - _lastPoint.y;
self.center = CGPointMake(self.center.x + offsetx, self.center.y + offsety);
NSLog(@"moved:%@",NSStringFromCGPoint(point));
} -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self];
NSLog(@"end:%@",NSStringFromCGPoint(point));
}
@end

3)父视图中的代码实现

 #import "ViewController.h"
#import "MyButton.h"
@interface ViewController ()
{
MyButton *_v;
CGPoint _lastPoint;
}
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
_v = [[MyButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
_v.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:_v];
} //手势开始
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self.view];
NSLog(@"began:%@",NSStringFromCGPoint(point));
_lastPoint = point;
} -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self.view];
CGFloat offsetx = point.x - _lastPoint.x;
CGFloat offsety = point.y - _lastPoint.y;
_v.center = CGPointMake(_v.center.x + offsetx, _v.center.y + offsety);
_lastPoint = point;
NSLog(@"moved:%@",NSStringFromCGPoint(point));
} -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self.view];
NSLog(@"end:%@",NSStringFromCGPoint(point));
} -(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{ }
@end

2、利用Touch手势实现控件的缩放与旋转效果 实例代码

 #import "ViewController.h"
//遵守旋转与缩放的代理协议
@interface ViewController ()<UIGestureRecognizerDelegate>
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; UIImageView *imgv = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
imgv.center = self.view.center;
[self.view addSubview:imgv];
imgv.image = [UIImage imageNamed:@""];
imgv.userInteractionEnabled = YES; //点击手势
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tapGes:)]; //设置该手势需要的手指数
tap.numberOfTouchesRequired = ; //设置该手势的点击次数
tap.numberOfTapsRequired = ;
[imgv addGestureRecognizer:tap]; //平移手势,拖拽手势
UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(panGes:)];
[imgv addGestureRecognizer:pan]; //缩放手势
UIPinchGestureRecognizer *pinch = [[UIPinchGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(pinchGes:)];
[imgv addGestureRecognizer:pinch];
pinch.delegate = self; //旋转
UIRotationGestureRecognizer *rotation = [[UIRotationGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(rotationGes:)];
[imgv addGestureRecognizer:rotation];
rotation.delegate = self;
} //返回值表示能否同时识别其他(相对于已经设置了代理的手势)手势
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:
(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
{
return YES;
}
-(void)rotationGes:(UIRotationGestureRecognizer *)rotation
{
rotation.view.transform = CGAffineTransformRotate(rotation.view.transform, rotation.rotation);
rotation.rotation = 0.0;
}
-(void)pinchGes:(UIPinchGestureRecognizer *)pinch
{
//transform:仿射变换
//pinch.scale,是缩放手势的捏合倍率
pinch.view.transform = CGAffineTransformScale(pinch.view.transform, pinch.scale, pinch.scale); //倍率还原
pinch.scale = 1.0;
}
-(void)panGes:(UIPanGestureRecognizer *)pan
{
//返回当前的手势的偏移量
CGPoint offset = [pan translationInView:pan.view];
//pan.view就是pan手势所加到的视图
pan.view.center = CGPointMake(pan.view.center.x + offset.x, pan.view.center.y + offset.y);
//移动以后,把偏移量归0
[pan setTranslation:CGPointZero inView:pan.view];
} -(void)tapGes:(UIGestureRecognizer *)tap
{
NSLog(@"==========");
}
@end
 
 
 

iOS阶段学习第35天笔记(Touch手势介绍)的更多相关文章

  1. iOS阶段学习第27天笔记(UIButton-UIImageView的介绍)

    iOS学习(UI)知识点整理 一.关于UIButton的介绍 1)概念:UIButton 是一种常用的控件,通过点击触发相应的功能 2)UIButton 的几种常用的状态        1.UICon ...

  2. iOS阶段学习第29天笔记(UITextField的介绍)

    iOS学习(UI)知识点整理 一.关于UITextField的介绍 1)概念: UITextField 是用于接收用户输入的一个控件 2)UITextField  初始化实例代码: //创建一个UIt ...

  3. iOS阶段学习第28天笔记(UIView的介绍)

    iOS学习(UI)知识点整理 一.关于UIVIew 的介绍 1)概念:UIView 是用于装载并展示各类控件的大容器,是iOS中所有UI控件的基类 2)UIView  初始化实例代码 UIView * ...

  4. iOS阶段学习第四天笔记(循环)

    iOS学习(C语言)知识点整理笔记 一.分支结构 1.分支结构分为单分支 即:if( ){ } ;多分支 即:if( ){ }else{ }  两种 2.单分支 if表达式成立则执行{ }里的语句:双 ...

  5. iOS 阶段学习第四天笔记(循环)

    iOS学习(C语言)知识点整理笔记 一.分支结构 1.分支结构分为单分支 即:if( ){ } ;多分支 即:if( ){ }else{ }  两种 2.单分支 if表达式成立则执行{ }里的语句:双 ...

  6. iOS 阶段学习第11天笔记(OC基础知识)

    iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC基础知识 1)#import  用于导入头文件,预处理阶段加载引用,只加载一次. 2)OC 依赖于Foundation框架下的头文件Foundation.h, ...

  7. iOS 阶段学习第七天笔记(函数、递归)

     iOS学习(C语言)知识点整理笔记 一.函数 1)概念:具有特定功能的代码块的封装 2)函数的定义: 函数类型+函数名(形参列表) 函数类型 函数名(形参类型1  形参名1,形参类型2   形参名2 ...

  8. iOS阶段学习第三天笔记(运算符)

    iOS学习(C语言)知识点整理笔记 1.运算符 一.算术运算符 1)表达式由变量.常量.运算符构成,有确定的类型和值 2)算术运算符包括: +(加),-(减),*(乘),/(除),%(模) 3)算术运 ...

  9. iOS 阶段学习第三天笔记(运算符)

    iOS学习(C语言)知识点整理笔记 1.运算符 一.算术运算符 1)表达式由变量.常量.运算符构成,有确定的类型和值 2)算术运算符包括: +(加),-(减),*(乘),/(除),%(模) 3)算术运 ...

随机推荐

  1. iOS开发系列--Objective-C之KVC、KVO

    概述 由于ObjC主要基于Smalltalk进行设计,因此它有很多类似于Ruby.Python的动态特性,例如动态类型.动态加载.动态绑定等.今天我们着重介绍ObjC中的键值编码(KVC).键值监听( ...

  2. Microsoft Azure Web Sites应用与实践【3】—— 通过Visual Studio Online在线编辑Microsoft Azure 网站

    Microsoft Azure Web Sites应用与实践 系列: [1]—— 打造你的第一个Microsoft Azure Website [2]—— 通过本地IIS 远程管理Microsoft ...

  3. ASP.NET MVC学前篇之扩展方法、链式编程

    ASP.NET MVC学前篇之扩展方法.链式编程 前言 目的没有别的,就是介绍几点在ASP.NETMVC 用到C#语言特性,还有一些其他琐碎的知识点,强行的划分一个范围的话,只能说都跟MVC有关,有的 ...

  4. ASP.NET MVC学前篇之Ninject的初步了解

    ASP.NET MVC学前篇之Ninject的初步了解 1.介绍 废话几句,Ninject是一种轻量级的.基础.NET的一个开源IoC框架,在对于MVC框架的学习中会用到IoC框架的,因为这种IoC开 ...

  5. LVS原理与使用(1)

    负载均衡,无论是否真正了解过,但我相信所有跟编程打交道的读者都有听说.同时,它(负载均衡)也是被认为一个大型网站的标识性技术之一(但负载均衡的作用肯定不止这点用途).虽然网上也有不少关于LVS配置实用 ...

  6. spring事务管理器设计思想(一)

    在最近做的一个项目里面,涉及到多数据源的操作,比较特殊的是,这多个数据库的表结构完全相同,由于我们使用的ibatis框架作为持久化层,为了防止每一个数据源都配置一套规则,所以重新实现了数据源,根据线程 ...

  7. Qt5 Crash When Open File With QFileDialog

    问题描述 在使用Qt的QFileDialog这个类,来进行文件的打开和选择的时候, 就在调用的时候, 总是发生崩溃. 而且没有任何的提示性的信息. 而且崩溃的概率很高. 也有不崩溃的情况. 这个问题, ...

  8. TDR测试原理

    什么是TDR? TDR是英文Time Domain Reflectometry 的缩写,中文名叫时域反射计,是测量传输线特性阻抗的主要工具.TDR主要由三部分构成:快沿信号发生器,采样示波器和探头系统 ...

  9. 自定义view(二)

    1.View 的绘制 通过继承View 并重写它的onDraw()来完成绘制. onDraw()有一个参数,就是Canvas对象.使用这个Canvas就可以绘制图像了,Canvas canvas = ...

  10. PHP分布式中Redis实现Session

    方法一:找到配置文件php.ini,修改为下面内容,保存并重启服务 session.save_handler = redis session.save_path = "tcp://127.0 ...