【脚本语言对比】BASH,PERL以及PYTHON
据说:
BASH能调用linux的应用程序,这是其最大的优点,也是其最大的缺点。
PERL那复杂的语法确实看得让人想吐。
python很优美,但是据说对正则的支持不够,没有perl强大。
总结一下学习到的内容,看看python强大在哪里吧。http://sebug.net/paper/python/ch04.html#s01
一、基本概念:
1.1 字面常量
一个字面意义上的常量的例子是如同5
、1.23
、9.25e-3
这样的数,或者如同'This is a string'
、"It's a string!"
这样的字符串。它们被称作字面意义上的,因为它们具备 字面 的意义——你按照它们的字面意义使用它们的值。数2
总是代表它自己,而不会是别的什么东西——它是一个常量,因为不能改变它的值。因此,所有这些都被称为字面意义上的常量。
1.2 数
在Python中有4种类型的数——整数、长整数、浮点数和复数。
2
是一个整数的例子。- 长整数不过是大一些的整数。
3.23
和52.3E-4
是浮点数的例子。E标记表示10的幂。在这里,52.3E-4
表示52.3 * 10
-4。(-5+4j)
和(2.3-4.6j)
是复数的例子。
1.3 字符串
我几乎可以保证你在每个Python程序中都要用到字符串,所以请特别留心下面这部分的内容。下面告诉你如何在Python中使用字符串。
- 使用单引号(')
你可以用单引号指示字符串,就如同
'Quote me on this'
这样。所有的空白,即空格和制表符都照原样保留。 - 使用双引号(")
在双引号中的字符串与单引号中的字符串的使用完全相同,例如
"What's your name?"
。 - 使用三引号('''或""")
利用三引号,你可以指示一个多行的字符串。你可以在三引号中自由的使用单引号和双引号。
1.4 变量
仅仅使用字面意义上的常量很快就会引发烦恼——我们需要一种既可以储存信息 又可以对它们进行操作的方法。这是为什么要引入 变量 。变量就是我们想要的东西——它们的值可以变化,即你可以使用变量存储任何东西。变量只是你的计算机中存储信息的一部分内存。与字面意义上的常量不同,你需要一些能够访问这些变量的方法,因此你给变量名字。
变量是标识符的例子。 标识符 是用来标识 某样东西 的名字。在命名标识符的时候,你要遵循这些规则:
标识符的第一个字符必须是字母表中的字母(大写或小写)或者一个下划线(‘ _ ’)。
标识符名称的其他部分可以由字母(大写或小写)、下划线(‘ _ ’)或数字(0-9)组成。
标识符名称是对大小写敏感的。例如,
myname
和myName
不是一个标识符。注意前者中的小写n和后者中的大写N。有效 标识符名称的例子有
i
、__my_name
、name_23
和a1b2_c3
。无效 标识符名称的例子有
2things
、this is spaced out
和my-name
。
1.5对象
记住,Python把在程序中用到的任何东西都称为 对象 。这是从广义上说的。因此我们不会说“某某 东西 ”,我们说“某个 对象 ”。
第二章:运算符与表达式
类似于c语言,忽略。
运算符 | 描述 |
---|---|
lambda | Lambda表达式 |
or | 布尔“或” |
and | 布尔“与” |
not x | 布尔“非” |
in,not in | 成员测试 |
is,is not | 同一性测试 |
<,<=,>,>=,!=,== | 比较 |
| | 按位或 |
^ | 按位异或 |
& | 按位与 |
<<,>> | 移位 |
+,- | 加法与减法 |
*,/,% | 乘法、除法与取余 |
+x,-x | 正负号 |
~x | 按位翻转 |
** | 指数 |
x.attribute | 属性参考 |
x[index] | 下标 |
x[index:index] | 寻址段 |
f(arguments...) | 函数调用 |
(experession,...) | 绑定或元组显示 |
[expression,...] | 列表显示 |
{key:datum,...} | 字典显示 |
'expression,...' | 字符串转换 |
lambda我一直没搞懂过。
第三章:控制流
与c语言类似。
if语句
if
语句用来检验一个条件, 如果 条件为真,我们运行一块语句(称为 if-块 ), 否则 我们处理另外一块语句(称为 else-块 )。 else 从句是可选的。
while语句
只要在一个条件为真的情况下,while
语句允许你重复执行一块语句。while
语句是所谓 循环 语句的一个例子。while
语句有一个可选的else
从句。
for循环
for..in
是另外一个循环语句,它在一序列的对象上 递归 即逐一使用队列中的每个项目。我们会在后面的章节中更加详细地学习序列。
break语句
break
语句是用来 终止 循环语句的,即哪怕循环条件没有称为False
或序列还没有被完全递归,也停止执行循环语句。
一个重要的注释是,如果你从for
或while
循环中 终止 ,任何对应的循环else
块将不执行。
continue语句
continue
语句被用来告诉Python跳过当前循环块中的剩余语句,然后 继续 进行下一轮循环。
#!/usr/bin/python
# Filename: continue.py while True:
s = raw_input('Enter something : ')
if s == 'quit':
break
if len(s) < 3:
continue
print 'Input is of sufficient length'
# Do other kinds of processing here...
我们已经学习了如何使用三种控制流语句——if
、while
和for
以及与它们相关的break
和continue
语句。它们是Python中最常用的部分,熟悉这些控制流是应当掌握的基本技能。
接下来,我们将学习如何创建和使用函数。
第四章:函数
函数是重用的程序段。它们允许你给一块语句一个名称,然后你可以在你的程序的任何地方使用这个名称任意多次地运行这个语句块。这被称为 调用 函数。我们已经使用了许多内建的函数,比如len
和range
。函数通过def
关键字定义。def关键字后跟一个函数的 标识符 名称,然后跟一对圆括号。圆括号之中可以包括一些变量名,该行以冒号结尾。接下来是一块语句,它们是函数体。下面这个例子将说明这事实上是十分简单的:
函数形参
函数取得的参数是你提供给函数的值,这样函数就可以利用这些值 做 一些事情。这些参数就像变量一样,只不过它们的值是在我们调用函数的时候定义的,而非在函数本身内赋值。参数在函数定义的圆括号对内指定,用逗号分割。当我们调用函数的时候,我们以同样的方式提供值。注意我们使用过的术语——函数中的参数名称为 形参 而你提供给函数调用的值称为 实参 。
局部变量
当你在函数定义内声明变量的时候,它们与函数外具有相同名称的其他变量没有任何关系,即变量名称对于函数来说是 局部 的。这称为变量的 作用域 。所有变量的作用域是它们被定义的块,从它们的名称被定义的那点开始。
使用global语句
如果你想要为一个定义在函数外的变量赋值,那么你就得告诉Python这个变量名不是局部的,而是 全局 的。我们使用global
语句完成这一功能。没有global
语句,是不可能为定义在函数外的变量赋值的。
你可以使用定义在函数外的变量的值(假设在函数内没有同名的变量)。然而,我并不鼓励你这样做,并且你应该尽量避免这样做,因为这使得程序的读者会不清楚这个变量是在哪里定义的。使用global
语句可以清楚地表明变量是在外面的块定义的。
默认参数值
对于一些函数,你可能希望它的一些参数是 可选 的,如果用户不想要为这些参数提供值的话,这些参数就使用默认值。这个功能借助于默认参数值完成。你可以在函数定义的形参名后加上赋值运算符(=)和默认值,从而给形参指定默认参数值。
注意,默认参数值应该是一个参数。更加准确的说,默认参数值应该是不可变的——这会在后面的章节中做详细解释。从现在开始,请记住这一点。
只有在形参表末尾的那些参数可以有默认参数值,即你不能在声明函数形参的时候,先声明有默认值的形参而后声明没有默认值的形参。
这是因为赋给形参的值是根据位置而赋值的。例如,def func(a, b=5)
是有效的,但是def func(a=5, b)
是 无效 的。
关键参数
如果你的某个函数有许多参数,而你只想指定其中的一部分,那么你可以通过命名来为这些参数赋值——这被称作 关键参数 ——我们使用名字(关键字)而不是位置(我们前面所一直使用的方法)来给函数指定实参。
这样做有两个 优势 ——一,由于我们不必担心参数的顺序,使用函数变得更加简单了。二、假设其他参数都有默认值,我们可以只给我们想要的那些参数赋值。
return语句
return
语句用来从一个函数 返回 即跳出函数。我们也可选从函数 返回一个值 。
DocStrings
Python有一个很奇妙的特性,称为 文档字符串 ,它通常被简称为 docstrings 。DocStrings是一个重要的工具,由于它帮助你的程序文档更加简单易懂,你应该尽量使用它。你甚至可以在程序运行的时候,从函数恢复文档字符串!
在函数的第一个逻辑行的字符串是这个函数的 文档字符串 。注意,DocStrings也适用于模块和类,我们会在后面相应的章节学习它们。
文档字符串的惯例是一个多行字符串,它的首行以大写字母开始,句号结尾。第二行是空行,从第三行开始是详细的描述。 强烈建议 你在你的函数中使用文档字符串时遵循这个惯例。
你可以使用__doc__
(注意双下划线)调用printMax
函数的文档字符串属性(属于函数的名称)。请记住Python把 每一样东西 都作为对象,包括这个函数。我们会在后面的类一章学习更多关于对象的知识。
如果你已经在Python中使用过help()
,那么你已经看到过DocStings的使用了!它所做的只是抓取函数的__doc__
属性,然后整洁地展示给你。你可以对上面这个函数尝试一下——只是在你的程序中包括help(printMax)
。记住按q退出help
。
自动化工具也可以以同样的方式从你的程序中提取文档。因此,我 强烈建议 你对你所写的任何正式函数编写文档字符串。随你的Python发行版附带的pydoc命令,与help()
类似地使用DocStrings。
第五章:模块
简介
你已经学习了如何在你的程序中定义一次函数而重用代码。如果你想要在其他程序中重用很多函数,那么你该如何编写程序呢?你可能已经猜到了,答案是使用模块。模块基本上就是一个包含了所有你定义的函数和变量的文件。为了在其他程序中重用模块,模块的文件名必须以.py
为扩展名。
模块可以从其他程序 输入 以便利用它的功能。这也是我们使用Python标准库的方法。首先,我们将学习如何使用标准库模块。
from..import语句
如果你想要直接输入argv
变量到你的程序中(避免在每次使用它时打sys.
),那么你可以使用from sys import argv
语句。如果你想要输入所有sys
模块使用的名字,那么你可以使用from sys import *
语句。这对于所有模块都适用。一般说来,应该避免使用from..import
而使用import
语句,因为这样可以使你的程序更加易读,也可以避免名称的冲突。
模块的__name__
每个模块都有一个名称,在模块中可以通过语句来找出模块的名称。这在一个场合特别有用——就如前面所提到的,当一个模块被第一次输入的时候,这个模块的主块将被运行。假如我们只想在程序本身被使用的时候运行主块,而在它被别的模块输入的时候不运行主块,我们该怎么做呢?这可以通过模块的__name__属性完成。
制造你自己的模块
创建你自己的模块是十分简单的,你一直在这样做!每个Python程序也是一个模块。你已经确保它具有.py
扩展名了。下面这个例子将会使它更加清晰。
#!/usr/bin/python
# Filename: mymodule.py def sayhi():
print 'Hi, this is mymodule speaking.' version = '0.1' # End of mymodule.py
#!/usr/bin/python
# Filename: mymodule_demo.py import mymodule mymodule.sayhi()
print 'Version', mymodule.version
dir()函数
你可以使用内建的dir
函数来列出模块定义的标识符。标识符有函数、类和变量。
当你为dir()
提供一个模块名的时候,它返回模块定义的名称列表。如果不提供参数,它返回当前模块中定义的名称列表。
$ python
>>> import sys
>>> dir(sys) # get list of attributes for sys module
['__displayhook__', '__doc__', '__excepthook__', '__name__', '__stderr__',
'__stdin__', '__stdout__', '_getframe', 'api_version', 'argv',
'builtin_module_names', 'byteorder', 'call_tracing', 'callstats',
'copyright', 'displayhook', 'exc_clear', 'exc_info', 'exc_type',
'excepthook', 'exec_prefix', 'executable', 'exit', 'getcheckinterval',
'getdefaultencoding', 'getdlopenflags', 'getfilesystemencoding',
'getrecursionlimit', 'getrefcount', 'hexversion', 'maxint', 'maxunicode',
'meta_path','modules', 'path', 'path_hooks', 'path_importer_cache',
'platform', 'prefix', 'ps1', 'ps2', 'setcheckinterval', 'setdlopenflags',
'setprofile', 'setrecursionlimit', 'settrace', 'stderr', 'stdin', 'stdout',
'version', 'version_info', 'warnoptions']
>>> dir() # get list of attributes for current module
['__builtins__', '__doc__', '__name__', 'sys']
>>>
>>> a = 5 # create a new variable 'a'
>>> dir()
['__builtins__', '__doc__', '__name__', 'a', 'sys']
>>>
>>> del a # delete/remove a name
>>>
>>> dir()
['__builtins__', '__doc__', '__name__', 'sys']
>>>
第六章:数据结构
简介
数据结构基本上就是——它们是可以处理一些 数据 的 结构 。或者说,它们是用来存储一组相关数据的。
在Python中有三种内建的数据结构——列表、元组和字典。我们将会学习如何使用它们,以及它们如何使编程变得简单。
列表
list
是处理一组有序项目的数据结构,即你可以在一个列表中存储一个 序列 的项目。假想你有一个购物列表,上面记载着你要买的东西,你就容易理解列表了。只不过在你的购物表上,可能每样东西都独自占有一行,而在Python中,你在每个项目之间用逗号分割。
列表中的项目应该包括在方括号中,这样Python就知道你是在指明一个列表。一旦你创建了一个列表,你可以添加、删除或是搜索列表中的项目。由于你可以增加或删除项目,我们说列表是 可变的数据类型,即这种类型是可以被改变的。
对象与类的快速入门
尽管我一直推迟讨论对象和类,但是现在对它们做一点解释可以使你更好的理解列表。我们会在相应的章节详细探索这个主题。
列表是使用对象和类的一个例子。当你使用变量i
并给它赋值的时候,比如赋整数5
,你可以认为你创建了一个类(类型)int
的对象(实例)i
。事实上,你可以看一下help(int)
以更好地理解这一点。
类也有方法,即仅仅为类而定义地函数。仅仅在你有一个该类的对象的时候,你才可以使用这些功能。例如,Python为list
类提供了append
方法,这个方法让你在列表尾添加一个项目。例如mylist.append('an item')
列表mylist
中增加那个字符串。注意,使用点号来使用对象的方法。
一个类也有域,它是仅仅为类而定义的变量。仅仅在你有一个该类的对象的时候,你才可以使用这些变量/名称。类也通过点号使用,例如mylist.field
。
列表用[];
元组
元组和列表十分类似,只不过元组和字符串一样是 不可变的 即你不能修改元组。元组通过圆括号中用逗号分割的项目定义。元组通常用在使语句或用户定义的函数能够安全地采用一组值的时候,即被使用的元组的值不会改变。
元组用()
元组与打印语句
元组最通常的用法是用在打印语句中,下面是一个例子:
#!/usr/bin/python
# Filename: print_tuple.py age = 22
name = 'Swaroop' print '%s is %d years old' % (name, age)
print 'Why is %s playing with that python?' % name
print
语句可以使用跟着%
符号的项目元组的字符串。这些字符串具备定制的功能。定制让输出满足某种特定的格式。定制可以是%s
表示字符串或%d
表示整数。元组必须按照相同的顺序来对应这些定制。
字典
字典类似于你通过联系人名字查找地址和联系人详细情况的地址簿,即,我们把键(名字)和值(详细情况)联系在一起。注意,键必须是唯一的,就像如果有两个人恰巧同名的话,你无法找到正确的信息。
注意,你只能使用不可变的对象(比如字符串)来作为字典的键,但是你可以不可变或可变的对象作为字典的值。基本说来就是,你应该只使用简单的对象作为键。
键值对在字典中以这样的方式标记:d = {key1 : value1, key2 : value2 }
。注意它们的键/值对用冒号分割,而各个对用逗号分割,所有这些都包括在花括号中。
记住字典中的键/值对是没有顺序的。如果你想要一个特定的顺序,那么你应该在使用前自己对它们排序。
字典是dict
类的实例/对象。
字典使用大括号。
关键字参数与字典。如果换一个角度看待你在函数中使用的关键字参数的话,你已经使用了字典了!只需想一下——你在函数定义的参数列表中使用的键/值对。当你在函数中使用变量的时候,它只不过是使用一个字典的键(这在编译器设计的术语中被称作 符号表 )。
序列
列表、元组和字符串都是序列,但是序列是什么,它们为什么如此特别呢?序列的两个主要特点是索引操作符和切片操作符。索引操作符让我们可以从序列中抓取一个特定项目。切片操作符让我们能够获取序列的一个切片,即一部分序列。使用Python解释器交互地尝试不同切片指定组合,即在提示符下你能够马上看到结果。序列的神奇之处在于你可以用相同的方法访问元组、列表和字符串。
参考(深复制,浅复制的问题)
当你创建一个对象并给它赋一个变量的时候,这个变量仅仅 参考 那个对象,而不是表示这个对象本身!也就是说,变量名指向你计算机中存储那个对象的内存。这被称作名称到对象的绑定。
一般说来,你不需要担心这个,只是在参考上有些细微的效果需要你注意。这会通过下面这个例子加以说明。
#!/usr/bin/python
# Filename: reference.py print 'Simple Assignment'
shoplist = ['apple', 'mango', 'carrot', 'banana']
mylist = shoplist # mylist is just another name pointing to the same object! del shoplist[0] print 'shoplist is', shoplist
print 'mylist is', mylist
# notice that both shoplist and mylist both print the same list without
# the 'apple' confirming that they point to the same object print 'Copy by making a full slice'
mylist = shoplist[:] # make a copy by doing a full slice
del mylist[0] # remove first item print 'shoplist is', shoplist
print 'mylist is', mylist
# notice that now the two lists are different
更多字符串的内容
我们已经在前面详细讨论了字符串。我们还需要知道什么呢?那么,你是否知道字符串也是对象,同样具有方法。这些方法可以完成包括检验一部分字符串和去除空格在内的各种工作。
你在程序中使用的字符串都是str
类的对象。这个类的一些有用的方法会在下面这个例子中说明。如果要了解这些方法的完整列表,请参见help(str)
。
#!/usr/bin/python
# Filename: str_methods.py name = 'Swaroop' # This is a string object if name.startswith('Swa'):
print 'Yes, the string starts with "Swa"' if 'a' in name:
print 'Yes, it contains the string "a"' if name.find('war') != -1:
print 'Yes, it contains the string "war"' delimiter = '_*_'
mylist = ['Brazil', 'Russia', 'India', 'China']
print delimiter.join(mylist)
简介
到目前为止,在我们的程序中,我们都是根据操作数据的函数或语句块来设计程序的。这被称为 面向过程的 编程。还有一种把数据和功能结合起来,用称为对象的东西包裹起来组织程序的方法。这种方法称为 面向对象的 编程理念。在大多数时候你可以使用过程性编程,但是有些时候当你想要编写大型程序或是寻求一个更加合适的解决方案的时候,你就得使用面向对象的编程技术。
类和对象是面向对象编程的两个主要方面。类创建一个新类型,而对象这个类的 实例 。这类似于你有一个int
类型的变量,这存储整数的变量是int
类的实例(对象)。
对象可以使用普通的 属于 对象的变量存储数据。属于一个对象或类的变量被称为域。对象也可以使用 属于 类的函数来具有功能。这样的函数被称为类的方法。这些术语帮助我们把它们与孤立的函数和变量区分开来。域和方法可以合称为类的属性。
域有两种类型——属于每个实例/类的对象或属于类本身。它们分别被称为实例变量和类变量。
类使用class
关键字创建。类的域和方法被列在一个缩进块中。
self
类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称,但是在调用这个方法的时候你不为这个参数赋值,Python会提供这个值。这个特别的变量指对象本身,按照惯例它的名称是self
。
虽然你可以给这个参数任何名称,但是 强烈建议 你使用self
这个名称——其他名称都是不赞成你使用的。使用一个标准的名称有很多优点——你的程序读者可以迅速识别它,如果使用self
的话,还有些IDE(集成开发环境)也可以帮助你。
对象的方法
我们已经讨论了类/对象可以拥有像函数一样的方法,这些方法与函数的区别只是一个额外的self
变量。现在我们来学习一个例子。
__init__方法
在Python的类中有很多方法的名字有特殊的重要意义。现在我们将学习__init__
方法的意义。
__init__
方法在类的一个对象被建立时,马上运行。这个方法可以用来对你的对象做一些你希望的 初始化 。注意,这个名称的开始和结尾都是双下划线。
类与对象的方法
我们已经讨论了类与对象的功能部分,现在我们来看一下它的数据部分。事实上,它们只是与类和对象的名称空间 绑定 的普通变量,即这些名称只在这些类与对象的前提下有效。
有两种类型的 域 ——类的变量和对象的变量,它们根据是类还是对象 拥有 这个变量而区分。
类的变量 由一个类的所有对象(实例)共享使用。只有一个类变量的拷贝,所以当某个对象对类的变量做了改动的时候,这个改动会反映到所有其他的实例上。
对象的变量 由类的每个对象/实例拥有。因此每个对象有自己对这个域的一份拷贝,即它们不是共享的,在同一个类的不同实例中,虽然对象的变量有相同的名称,但是是互不相关的。通过一个例子会使这个易
继承
面向对象的编程带来的主要好处之一是代码的重用,实现这种重用的方法之一是通过 继承 机制。继承完全可以理解成类之间的 类型和子类型 关系。
假设你想要写一个程序来记录学校之中的教师和学生情况。他们有一些共同属性,比如姓名、年龄和地址。他们也有专有的属性,比如教师的薪水、课程和假期,学生的成绩和学费。
你可以为教师和学生建立两个独立的类来处理它们,但是这样做的话,如果要增加一个新的共有属性,就意味着要在这两个独立的类中都增加这个属性。这很快就会显得不实用。
一个比较好的方法是
创建一个共同的类称为SchoolMember
然后让教师和学生的类 继承 这个共同的类。即它们都是这个类型(类)的子类型,然后我们再为这些子类型添加专有的属性。
使用这种方法有很多优点。如果我们增加/改变了SchoolMember
中的任何功能,它会自动地反映到子类型之中。例如,你要为教师和学生都增加一个新的身份证域,那么你只需简单地把它加到SchoolMember
类中。然而,在一个子类型之中做的改动不会影响到别的子类型。另外一个优点是你可以把教师和学生对象都作为SchoolMember
对象来使用,这在某些场合特别有用,比如统计学校成员的人数。一个子类型在任何需要父类型的场合可以被替换成父类型,即对象可以被视作是父类的实例,这种现象被称为多态现象。
另外,我们会发现在 重用 父类的代码的时候,我们无需在不同的类中重复它。而如果我们使用独立的类的话,我们就不得不这么做了。
在上述的场合中,SchoolMember
类被称为 基本类 或 超类 。而Teacher
和Student
类被称为 导出类 或 子类 。
现在,我们将学习一个例子程序。
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