使Qt应用程序能够单实例运行的典型实现方法是使用共享内存实现。该方法实现简单,代码简洁。

但有一个致命缺陷:共享内存(QSharedMemory)实现的单程序运行,当运行环境是UNIX时,并且程序不幸崩溃,会导致共享内存无法释放,从而无法重新运行程序!

所以应该寻找其他的使Qt应用程序能够单实例运行的方案。于是找到LocalSocket和LocalServer通讯方案(据说Qt官方商业版的QSingleApplication的原理好像跟这个差不多)。

“要用到Qt的QLocalSocket,QLocalServer类,这两个类从接口上看和网络通信socket没有区别,但是它并不是真正的网络API,只是模仿了而已。这两个类在Unix/Linux系统上采用Unix域socket实现,而在Windows上则采用有名管道(named pipe)来实现。”

参见:

http://www.oschina.net/code/snippet_54100_629

http://blog.csdn.net/qq19831030qq/article/details/6199896

上面的方案实际操作过程中出现很多问题:

QString serverName = QCoreApplication::applicationName(); //获取到的serverName为空

为了解决上面的问题,最直接的测试方法是先手动指定一个serverName,

然后将QFile::remove(m_localServer->serverName());改成QFile::remove(serverName);

当手动指定serverName时,习惯上将serverName设为当前的应用程序名,在linux下这又导致下面的问题

QFile::remove(m_localServer->serverName()); //执行删除失败(实际测试发现失败原因是:尝试删除应用程序文件自身!)

上面的两个问题导致Qt应用程序无法单实例运行。

后来终于在StackOverflow上面看到解决方案:使用QLocalServer::removeServer()删除LocalServer名

下面是实现代码:

头文件:

 #ifndef SINGLEAPPLICATION_H
#define SINGLEAPPLICATION_H #include <QObject>
#include <QApplication>
#include <QtNetwork/QLocalServer>
#include <QWidget> class SingleApplication : public QApplication {
Q_OBJECT
public:
SingleApplication(int &argc, char **argv); bool isRunning(); // 是否已經有实例在运行
QWidget *w; // MainWindow指针 private slots:
// 有新连接时触发
void _newLocalConnection(); private:
// 初始化本地连接
void _initLocalConnection();
// 创建服务端
void _newLocalServer();
// 激活窗口
void _activateWindow(); bool _isRunning; // 是否已經有实例在运行
QLocalServer *_localServer; // 本地socket Server
QString _serverName; // 服务名称
}; #endif // SINGLEAPPLICATION_H

CPP文件:

 #include "SingleApplication.h"
#include <QtNetwork/QLocalSocket>
#include <QFileInfo> #define TIME_OUT (500) // 500ms SingleApplication::SingleApplication(int &argc, char **argv)
: QApplication(argc, argv)
, w(NULL)
, _isRunning(false)
, _localServer(NULL) { // 取应用程序名作为LocalServer的名字
_serverName = QFileInfo(QCoreApplication::applicationFilePath()).fileName(); _initLocalConnection();
} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 检查是否已經有一个实例在运行, true - 有实例运行, false - 没有实例运行
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool SingleApplication::isRunning() {
return _isRunning;
} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 通过socket通讯实现程序单实例运行,监听到新的连接时触发该函数
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::_newLocalConnection() {
QLocalSocket *socket = _localServer->nextPendingConnection();
if(socket) {
socket->waitForReadyRead(*TIME_OUT);
delete socket; // 其他处理,如:读取启动参数 _activateWindow();
}
} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 通过socket通讯实现程序单实例运行,
// 初始化本地连接,如果连接不上server,则创建,否则退出
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::_initLocalConnection() {
_isRunning = false; QLocalSocket socket;
socket.connectToServer(_serverName);
if(socket.waitForConnected(TIME_OUT)) {
fprintf(stderr, "%s already running.\n",
_serverName.toLocal8Bit().constData());
_isRunning = true;
// 其他处理,如:将启动参数发送到服务端
return;
} //连接不上服务器,就创建一个
_newLocalServer();
} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 创建LocalServer
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::_newLocalServer() {
_localServer = new QLocalServer(this);
connect(_localServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(_newLocalConnection()));
if(!_localServer->listen(_serverName)) {
// 此时监听失败,可能是程序崩溃时,残留进程服务导致的,移除之
if(_localServer->serverError() == QAbstractSocket::AddressInUseError) {
QLocalServer::removeServer(_serverName); // <-- 重点
_localServer->listen(_serverName); // 再次监听
}
}
} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 激活主窗口
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::_activateWindow() {
if(w) {
w->show();
w->raise();
w->activateWindow(); // 激活窗口
}
}

调用示例:

 #include "MainWindow.h"
#include "SingleApplication.h" int main(int argc, char *argv[]) {
SingleApplication a(argc, argv);
if(!a.isRunning()) {
MainWindow w;
a.w = &w; w.show(); return a.exec();
}
return ;
}

Qt实现应用程序单实例运行--LocalServer方式的更多相关文章

  1. DevExpress Winform使用单例运行程序方法和非DevExpress使用Mutex实现程序单实例运行且运行则激活窗体的方法

    原文:DevExpress Winform使用单例运行程序方法和非DevExpress使用Mutex实现程序单实例运行且运行则激活窗体的方法 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA ...

  2. C++实现程序单实例运行的两种方式

    简介 在我们编写程序的时候,经常会注意到的一个问题就是如何能够让程序只运行一个实例,确保不会让同一个程序多次运行,从而产生诸多相同进程,给我们的带来不便呢?那么常用的有以下四种方法,第一种方法是通过扫 ...

  3. c#设计应用程序单实例运行

    利用WindowsFormsApplicationBase的IsSingleInstance来控制应用程序只能单实例运行. [DllImport("user32.dll", Ent ...

  4. linux保证程序单实例运行

    static int proc_detect(const char *procname){ char filename[100] = {0}; sprintf(filename, "%s/% ...

  5. WinForm 登录窗体 + 单实例运行

    关于怎么在winform里增加登录窗体或者如何让winform程序单实例运行网上都很多例子. 然而两者结合起来呢? //Program.cs static class Program { public ...

  6. Winform 单实例运行

    Winform 单实例运行 前言 前两天在博客园看到<如何防止程序多次运行>,文章写的很好,最后还留下一个问题给我们思考.关于Winform的防止多次运行,曾经也想研究过,但是后来工作上没 ...

  7. Windows进程单实例运行

    场景         Windows进程单实例运行,如果有进程没有退出,继续等待,直到进程完全退出,才会进入下一个实例 HANDLE pHandle = NULL; do  {  pHandle = ...

  8. c# 单实例运行

    /// <summary> /// 单实例运行程序 /// </summary> static void SingleInstanceRun() { bool isAppRun ...

  9. C#实现单实例运行

    C#实现单实例运行的方法,也有多种,比如利用 Process 查找进程的方式,利用 API findwindow 查找窗体的方式,还有就是 利用 Mutex 原子操作,上面几种方法中, 综合考虑利用 ...

随机推荐

  1. 推荐 10 款最好的 Python IDE

    简述 Python 非常易学,强大的编程语言.Python 包括高效高级的数据结构,提供简单且高效的面向对象编程. Python 的学习过程少不了 IDE 或者代码编辑器,或者集成的开发编辑器(IDE ...

  2. 查找所有含有表名(abc)的存储过程 执行脚本

    SELECT obj.Name , sc.TEXT FROM syscomments sc INNER JOIN sysobjects obj ON sc.Id = obj.ID WHERE sc.T ...

  3. Book 最短路算法

    用HDU2544整理一下最近学的最短路算法 1.Dijkstra算法 原理:集合S表示已经找到最短路径的点,d[]表示当前各点到源点的距离 初始时,集合里面只有源点,当每个点u进入集合S时,用d[u] ...

  4. 淘宝主搜索离线集群完成Hadoop 2

    淘宝搜索离线dump集群(hadoop&hbase)2013进行了几次重大升级,本文中将这些升级的详细过程.升级中所遇到的问题以及这些问题的解决方案分享给大家.至此,淘宝主搜索离线集群完全进入 ...

  5. MySQL集群的可行方案

    如果单MySQL的优化始终还是顶不住压力时,这个时候我们就必须考虑MySQL的高可用架构(很多同学也爱说成是MySQL集群)了,目前可行的方案有: 一.MySQL Cluster优势:可用性非常高,性 ...

  6. (三)spark集群DHCP IP变化后的处理

    学校的网比较特殊(本人比较菜),需要DHCP获得地址,那么有时候IP被占用了,应该如何应对呢? 1)修改/etc/hosts 2) 修改spark-env.sh 里的 Master 地址 ,Maste ...

  7. 【英语】Bingo口语笔记(10) - 常见词汇的缩读

  8. 在Android中使用并发来提高速度和性能

    Android框架提供了很实用的异步处理类.然而它们中的大多数在一个单一的后台线程中排队.当你需要多个线程时你是怎么做的? 众所周知,UI更新发生在UI线程(也称为主线程).在主线程中的任何操作都会阻 ...

  9. Word2003使用VBA教程

    [正文] 注:本文中所有vba代码都是储存在doc中,而非normal.dot 1.打开一个.doc文档 2.按ALT+F11 3.左侧 Project-插入-模块 4.输入自己的代码,一定要是函数的 ...

  10. PHPMailer邮件类使用错误分析

    PHPMailer配置清单如下: require_once ‘class.phpmailer.php‘; $receiver = ”; $mail =  new PHPMailer ( ); $mai ...