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Xcode 6 正式版如何创建一个Empty Application

本文介绍在Xcode 6正式版,如何将一个Single View Application变为你熟悉的Empty Application。

示例

  1.  

    运行Xcode 6,创建一个Single View Application工程。

  2.  

    创建好后,把工程目录下的Main.storyboard和LaunchScreen.xib删除,扔进废纸篓。

  3. 删掉工程中main.storyboard 后要删除plist文件中对应的键值,否则会报如下错误: Could not find a storyboard named 'Main' in bundle NSBundle,打开Info.plist,把Launch screen interface file base name,以及Main storyboard file base name两项,删除(点击旁边的减号即可)。
  4. 打开工程项目属性文件,点击Target下面的第一项,再选择General选项卡,向下找到Use Asset Catalog按钮。点击它。
  5.  

    弹出对话框,点击Migrate即可。这样,应用尺寸就能根据屏幕大小进行调整了。

  6.  

    最后,在AppDelegate的第一个方法里面,“return”语句之前,添加必要代码。

    代码只有3句,相当于分3步走。1.创建window;2.设置window背景;3.使window可见。

    OC和Swift的语法略有不同,但代码内容基本一致。

    //OC需要添加的代码

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    //不要忘了给window加tootViewController哦

    [self.window makeKeyAndVisible];

    //Swift需要添加的代码

    self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)

    self.window!.backgroundColor = UIColor.whiteColor()

    self.window!.makeKeyAndVisible()

     

    3.上面做完了就还是不行,xcode6下的模拟器只能显示320*480的内容,上下两条黑边,

    如图,只有4s可以全屏显示,5以上,包括6和plus都这样

    你没添加 不同设备对应的default图片

    4.添加default图片(Default.png、Default@2x.png、Default-568h@2x.png)

    后成功了!好开森!

    啊,又回到原来的 Xcode 5 熟悉的开发模式了!不过还是要学习用故事板(main.storyboard)哦!

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