STM32 对内部FLASH读写接口函数
因为要用内部FLASH代替外部EEPROM,把参数放在STM32的0x08000000+320K处,其中20K是bootloader,300K是应用程序。
原理:先要把整页FLASH的内容搬到RAM中,然后在RAM中改动,然后擦除整页FLASH,再把改动后的内容写入原Flash页。下面程序调试通过。
/*******************************************************************************
* Function Name : I2C_EE_BufferRead
* Description : Reads a block of data from the EEPROM.
* Input :
* -RomAddr
* -NumByteToRead
* -pRomData
* Output : None
* Return : None
*******************************************************************************
void I2C_EE_BufferRead(u16 RomAddr,u16 NumByteToRead,u8 *pRomData)
{
u32 param_flashbase;
u8* ptr;
param_flashbase = 0x8000000+(300+20)*1024;
ptr = (u8*)(param_flashbase + RomAddr);
while( NumByteToRead-- >0)
{
*pRomData = *ptr; //直接赋值即可
printf("0x%x ",*pRomData);
pRomData++;
ptr++;
}
return;
}
/*******************************************************************************
* Function Name : I2C_EE_BufferWrite
* Description : Write a block of data to the EEPROM.
* Input :
* -RomAddr
* -NumByteToRead
* -pRomData
* Output : None
* Return : None
*******************************************************************************
void I2C_EE_BufferWrite(u8 DeviceType,u8 SlaveAddr,u16 RomAddr,u16 NumByteToWrite,u8 *pRomData)
{
uint32_t param_flashbase;
uint32_t tempaddress;
uint32_t startaddress;
uint32_t FlashAddress;
uint32_t datasource;
u8 buf1[PAGE_SIZE];
u8 buf2[PAGE_SIZE];
u32 pagenumber = 0x0;
u32 EraseCounter = 0x0;
u32 i = 0;
FLASH_Status FLASHStatus = FLASH_COMPLETE;
param_flashbase = 0x8000000+(300+20)*1024;
startaddress=tempaddress = param_flashbase+RomAddr;
/*********************起始指针不在Flash页的开始端*********************
if( (tempaddress%PAGE_SIZE) != 0)
{ printf("startptr not in Page head \r\n");
if( ((startaddress%PAGE_SIZE)+NumByteToWrite) > PAGE_SIZE ) /*超出一页范围
{
I2C_EE_BufferRead(0,0,(tempaddress-(tempaddress % PAGE_SIZE)),PAGE_SIZE,buf1); /*把起始地址所在页的内容读到内存buf1中
memcpy(buf1+(tempaddress % PAGE_SIZE),pRomData,PAGE_SIZE-(tempaddress % PAGE_SIZE)); /*把需要写入的数据覆盖到buf1中
while( FLASHStatus == FLASH_ErasePage(tempaddress) ) /*buf1写入到Flash
{
i=PAGE_SIZE/4;
datasource = (uint32_t)buf1;
FlashAddress = tempaddress-(tempaddress % PAGE_SIZE);
while(i-- >0)
{
FLASH_ProgramWord(FlashAddress,*(uint32_t*)datasource);
if (*(uint32_t*)FlashAddress != *(uint32_t*)datasource)
{
printf("I2C_EE_BufferWrite error!\r\n");
return ;
}
datasource += 4;
FlashAddress += 4;
}
break;
}
NumByteToWrite -= PAGE_SIZE-(startaddress % PAGE_SIZE); 需要写入字节数减去,上面覆盖上去的数据的字节数
tempaddress += PAGE_SIZE-(tempaddress % PAGE_SIZE); /*把ptr指针指向下一个页起始位置
if((NumByteToWrite % PAGE_SIZE) != 0) /*末指针不在Flash页的开始端
{
//读取1 PAGE 数据到内存,修改,然后写进去
I2C_EE_BufferRead(0,0,tempaddress,PAGE_SIZE,buf2);
memcpy(buf2,pRomData+PAGE_SIZE-startaddress%PAGE_SIZE+NumByteToWrite-NumByteToWrite%PAGE_SIZE,(NumByteToWrite%PAGE_SIZE));
while( FLASHStatus == FLASH_ErasePage( tempaddress+NumByteToWrite) ) /*把buf2写入到Flash中*
{
i=PAGE_SIZE/4;
datasource = (uint32_t)buf2;
FlashAddress = (tempaddress+NumByteToWrite-(NumByteToWrite % PAGE_SIZE)); /*末地址指针的页首
while(i-- >0)
{
FLASH_ProgramWord(FlashAddress,*(uint32_t*)datasource);
if (*(uint32_t*)FlashAddress != *(uint32_t*)datasource)
{
printf("I2C_EE_BufferWrite error!\r\n");
return ;
}
datasource += 4;
FlashAddress += 4;
}
break;
}
}
NumByteToWrite -= NumByteToWrite % PAGE_SIZE;
//擦除Flash
pagenumber = NumByteToWrite/PAGE_SIZE;
for (EraseCounter = 0; (EraseCounter < pagenumber) && (FLASHStatus == FLASH_COMPLETE); EraseCounter++)
{
FLASHStatus = FLASH_ErasePage( tempaddress + PAGE_SIZE*EraseCounter );
}
//写Flash
datasource = *(uint32_t *)(pRomData+ PAGE_SIZE-(startaddress % PAGE_SIZE) );
FlashAddress = tempaddress;
while( pagenumber-- > 0 )
{
i=PAGE_SIZE/4;
while(i -- >0)
{
FLASH_ProgramWord(FlashAddress,*(uint32_t*)datasource);
if (*(uint32_t*)FlashAddress != *(uint32_t*)datasource)
{
printf("I2C_EE_BufferWrite error!\r\n");
return ;
}
datasource += 4;
FlashAddress += 4;
}
}
}
else /*写的内容没有超出一页范围
{
printf("FlashWrire --in one page \r\n");
I2C_EE_BufferRead(0,0,(startaddress-(startaddress % PAGE_SIZE)),PAGE_SIZE,buf1); /*把起始地址所在页的内容读到内存buf1中
memcpy( (buf1+(tempaddress % PAGE_SIZE)),pRomData, NumByteToWrite ); /*把需要写入的数据覆盖到buf1中
while( FLASHStatus == FLASH_ErasePage(tempaddress) )
{
i=PAGE_SIZE/4;
datasource = (uint32_t)buf1;
FlashAddress = tempaddress-(tempaddress % PAGE_SIZE);
while(i-- >0)
{
FLASH_ProgramWord(FlashAddress,*(uint32_t*)datasource);
if (*(uint32_t *)FlashAddress != *(uint32_t *)datasource) /*读取Flash中的数据,看是否写入正确
{
printf("I2C_EE_BufferWrite error!\r\n");
return ;
}
datasource += 4;
FlashAddress += 4;
}
break;
}
}
}
/*******************起始指针在Flash页的开始端****************************
else
{ printf("startptr in Page head \r\n");
if((NumByteToWrite % PAGE_SIZE) != 0)
{
//读取1 PAGE 数据到内存,修改,然后写进去
I2C_EE_BufferRead(0,0,(u16)(tempaddress+NumByteToWrite-(NumByteToWrite % PAGE_SIZE)),PAGE_SIZE,buf1);
printf("already copy to bug1 \r\n");
memcpy(buf1,pRomData+NumByteToWrite-(NumByteToWrite % PAGE_SIZE),(NumByteToWrite % PAGE_SIZE));
//end of debug
}
//擦除Flash
if( (NumByteToWrite%PAGE_SIZE) == 0 )
{
pagenumber = NumByteToWrite/PAGE_SIZE;
}
else
{
pagenumber = NumByteToWrite/PAGE_SIZE + 1;
}
for (EraseCounter = 0; (EraseCounter < pagenumber) && (FLASHStatus == FLASH_COMPLETE); EraseCounter++)
{
FLASHStatus = FLASH_ErasePage(startaddress + (PAGE_SIZE * EraseCounter));
}
//写Flash
if( pagenumber == 1) /*只有一页
{
i=PAGE_SIZE/4;
datasource = (uint32_t)buf1;
FlashAddress = startaddress;
while(i-- >0)
{
FLASH_ProgramWord(FlashAddress,*(uint32_t *)datasource);
if (*(uint32_t *)FlashAddress != *(uint32_t *)datasource)
{
printf("I2C_EE_BufferWrite error!\r\n");
return ;
}
datasource +=4;
FlashAddress +=4;
}
}
else /*很多页时,先写前面页,最后写buf1
{
while( pagenumber-- > 1 )
{
datasource = (u32)pRomData;
FlashAddress = startaddress;
i=PAGE_SIZE/4;
while(i -- >0)
{
FLASH_ProgramWord( FlashAddress, *(uint32_t *)datasource );
if (*(uint32_t *)FlashAddress != *(uint32_t *)datasource)
{
printf("I2C_EE_BufferWrite error!\r\n");
return ;
}
datasource += 4;
FlashAddress += 4;
}
}
//写后面的页
datasource = (uint32_t)buf1;
FlashAddress = startaddress+(pagenumber-1)*PAGE_SIZE;
i=PAGE_SIZE/4;
while(i -- >0)
{
FLASH_ProgramWord( FlashAddress, *(uint32_t *)datasource );
if (*(uint32_t *)FlashAddress != *(uint32_t *)datasource)
{
printf("I2C_EE_BufferWrite error!\r\n");
return ;
}
datasource += 4;
FlashAddress += 4;
}
}
}
}
STM32 对内部FLASH读写接口函数的更多相关文章
- STM32 对内部FLASH读写接口函数(转)
源:STM32 对内部FLASH读写接口函数 因为要用内部FLASH代替外部EEPROM,把参数放在STM32的0x08000000+320K处,其中20K是bootloader,300K是应用程序. ...
- 【转】STM32擦除内部FLASH时间过长导致IWDG复位分析
@20119-01-29 [小记] STM32擦除内部FLASH时间过长导致IWDG复位分析
- stm32 Flash读写独立函数[库函数]
一. stm32的FLASH分为 1.主存储块:用于保存具体的程序代码和用户数据,主存储块是以页为单位划分的, 一页大小为1KB.范围为从地址0x08000000开始的128KB内. 2.信息块 ...
- [nRF51822] 11、基础实验代码解析大全 · 实验16 - 内部FLASH读写
一.实验内容: 通过串口发送单个字符到NRF51822,NRF51822 接收到字符后将其写入到FLASH 的最后一页,之后将其读出并通过串口打印出数据. 二.nRF51822芯片内部flash知识 ...
- STM32 实现内部Flash的读写(HAL库版)
Flash 中文名字叫闪存,是一种长寿命的非易失性(断电数据不丢失)的存储器.可以对称为块的存储器单元块进行擦写和再编程,在进行写入操作之前必须先执行擦除.一个Nand Flash由多个块(Block ...
- 第50章 读写内部FLASH—零死角玩转STM32-F429系列
第50章 读写内部FLASH 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/fire ...
- STM32学习笔记:读写内部Flash(介绍+附代码)
一.介绍 首先我们需要了解一个内存映射: stm32的flash地址起始于0x0800 0000,结束地址是0x0800 0000加上芯片实际的flash大小,不同的芯片flash大小不同. RAM起 ...
- STM32 内部flash的读写程序
/* Base address of the Flash sectors */ #define ADDR_FLASH_SECTOR_0 ((uint32_t)0x08000000) /* Base ...
- stm32——Flash读写
stm32——Flash读写 一.Flash简介 通过对stm32内部的flash的读写可以实现对stm32的编程操作. stm32的内置可编程Flash在许多场合具有十分重要的意义.如其支持ICP( ...
随机推荐
- 12.python中的列表
先看列表是如何创建的: a = ['scolia', 123] b = list('scolia',123) 同样有两种创建方式,但一般用第一种. 列表和元祖最大的不同就是列表是可以修改的. 老规矩, ...
- Python学习教程(learning Python)--1.1Python程序设计流程
Python程序设计与其他高级语言程序设计流程基本一致 step1 程序设计 step2 编写Python代码 setp3 Python语句语法纠错 step4 测试程 ...
- struct的成员对齐问题-结构体实际大小问题
struct的成员对齐 注意:为了方便说明,等号左边是每个数据单独所占长度,右边是最终空间大小,以字节为单位. 一.什么时间存在对其问题:(32位机对齐方式是按照4字节对其的,以下所有试验都是在32位 ...
- React Native分析(index.ios.js)
定义创建组件MyComponent(index.ios.js): 'use strict' var React = require('react-native'); var { AppRegistry ...
- Intent Android 详解
Intents and Intent Filters 三种应用程序基本组件 activity, service和broadcast receiver——是使用称为intent的消息来激活的. Inte ...
- iOS学习之C语言指针
访问数据的两种方式: 1.直接访问: 2.间接访问:先找到内存地址,根据地址访问存储单元.(内存地址 被称为指针) 定义指针变量: 类型修饰符 *指针变量名 = NULL; NULL表示空指针,相当 ...
- MVC返回图片
这几天忙着一些小事,也没有写什么了,今天,我们来玩一个比较简单的东东.就是在MVC下如何返回图片,相信,在传统WebForm下,大家都晓得怎么弄,方也不限于一种,但是,在架构较为严格的MVC里面,刚开 ...
- 一、JPEG文件格式-----压缩框架
JPEG文件格式 http://wenku.baidu.com/view/4856d31dc281e53a5802ff0d.html 标记名 FF E0 ...
- UIAlertView(已经过时) UIActionView swift
// // ViewController.swift // UILabelTest // // Created by mac on 15/6/23. // Copyright (c) 2015年 fa ...
- chmod修改文件权限的命令
语法: chmod [options] mode files options: -c,--changes只输出被改变文件的信息-f,--silent,--quiet当chmod不能改变文件模式时,不通 ...