在上一篇文章RPC通信框架——RCF介绍中,介绍了RCF的优点,本篇文章从头开始演示如何用RCF编写一个跨进程通信的Demo程序。

将RCF编译为静态库

从官网下载到的源码中包含一个RCF的项目,但是这项目是用来编译动态库的。可以参考这个项目来进行静态库的设置。

首先创建一个空的项目文件,然后设置编译为静态库,添加源文件RCF.cpp,只需要这一个文件就够了,因为,这个文件里面,包含了其他所有的源文件。这种源代码的引用方式,编译为动态库,还可以接受,但是编译为静态库就会有一些问题,后面的文章中再讨论,不影响Demo的演示。

然后添加预处理器:

  1. WIN32_LEAN_AND_MEAN
  2. _WIN32_WINNT=0x0500

禁用特定警告(不是必须的):

  1. 4275
  2. 4251
  3. 4510
  4. 4511
  5. 4512
  6. 4127
  7. 4702

添加附加依赖项:

  1. ws2_32.lib

这样就可以编译静态库了。

Client、Server项目配置

Client、Server的项目配置,首先是非常常见的引用RCF静态库的路径等配置,需要注意的一点就是需要添加如下预处理器:

  1. WIN32_LEAN_AND_MEAN
  2. _WIN32_WINNT=0x0500

编写接口定义

项目配置好后,需要添加Client、Server通信的功能,而他们通信是基于事先定义好的接口的,定义如下:

  1. #pragma once
  2.  
  3. #include "rcf/rcf.hpp"
  4. #include <windows.h>
  5. #include <iostream>
  6. #include <string>
  7. using namespace std;
  8.  
  9. RCF_BEGIN(I_HELLO, "I_HELLO")
  10. RCF_METHOD_V1(void, SayHello, const string&)
  11. RCF_METHOD_R1(int, add, int&)
  12. RCF_METHOD_V0(void, test)
  13. RCF_END(I_HELLO)

编写接口的Server实现

接口的定义是用来规定通信支持的功能,以及通信的协议。有了这些规定后,就需要来实现具体的功能,并且这是属于Server端的实现,Client端无需知道这些实现的细节,代码如下:

  1. #pragma once
  2.  
  3. #include "rcf/rcf.hpp"
  4. #include <windows.h>
  5. #include <iostream>
  6. #include <string>
  7. using namespace std;
  8. #include "hello.h"
  9.  
  10. class HelloImpl
  11. {
  12. public:
  13. void SayHello(const string& world)
  14. {
  15. cout << "hello " << world << endl;
  16. }
  17. int add(int& a)
  18. {
  19. a = a + a;
  20. return a + 2;
  21. }
  22. void test()
  23. {}
  24. };

编写Server服务

那么接下来,需要编写一个控制台或者Windows服务来承载此Server服务,这里就选择简单的控制台程序。

RCF在Windows下支持三种通信协议:TCP、UDP、命名管道,

此处我们选择TCP:

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include "hello.h"
  3.  
  4. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  5. {
  6. RCF::RcfInitDeinit rcf_init;
  7. HelloImpl hello;
  8. RCF::RcfServer server(RCF::TcpEndpoint(50001));
  9. server.bind<I_HELLO>(hello);
  10. server.start();
  11.  
  12. while(true)
  13. {
  14. Sleep(1000);
  15. }
  16.  
  17. return 0;
  18. }

如代码所示,在程序入口,需要通过RcfInitDeinit类的构造函数,进行RCF相关的初始化,程序退出时,通过RcfInitDeinit的析构函数进行RCF的清理工作。

RCF初始化后,通过RcfServer的bind方法,绑定接口对应的具体实现,然后通过start方法启动服务。

编写Client程序

Client程序,在调用RCF相关方法之前,也需要通过RcfInitDeinit进行初始化工作,代码如下:

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include "hello.h"
  3. #include "stop_watch.h"
  4. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  5. {
  6. RCF::RcfInitDeinit rcf_init;
  7.  
  8. RcfClient<I_HELLO> client(RCF::TcpEndpoint(50001));
  9. string str = "test";
  10. client.SayHello(str);
  11. int a = 3;
  12. int b = client.add(a);
  13. cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
  14.  
  15. stop_watch watch;
  16. watch.start();
  17. for (int i = 0; i < 20000; ++i)
  18. {
  19. client.test();
  20. }
  21. watch.stop();
  22. cout << watch.elapsed_ms() << " ms" << endl;
  23.  
  24. return 0;
  25. }

简单性能测试

在我的笔记本 Windows7 专业版 SP1 x64 、Intel(R) Core(TM) i5-2450M CPU @ 2.5GHz、 12G内存 的机器上,通过此Demo,对RCF进行了测试。

调用两万次,耗时1647ms左右,平均每秒可以调用12143次,平均每次调用耗时82微妙。

计时工具——stop_watch

计时工具 stop_watch类,可以参考C++高精度计时器——微秒级时间统计

参考资料

RCF User Guide

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