canvas游戏开发系列(1):基础知识
canvas基础知识
canvas是什么?
canvas是html5的一个元素,可以说他的功能是html元素中最强大的一个。
举个栗子:
第一步:在页面中引入canvas标签,并且设置好宽高背景等样式
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<style type="text/css">
#canvas{
background-color: #ddd;
border: 2px solid black;
display: block;
margin: 30px auto;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="800" height="400">
Canvas not supported 你的浏览器不支持canvas
</canvas>
</body>
</html>
注意:
canvas是行内元素,如果不使用display:block的话,margin:30 auto;是无法让其居中的
第二步:添加javascript代码
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
//获取到canvas对象
var oCanvas = document.getElementById("canvas");
//获取到canvas的绘图环境
var oContext = oCanvas.getContext("2d");
//设置字体大小和字体类型
oContext.font = "48px sans-serif";
//设置填充的颜色
oContext.fillStyle = "cornflowerblue";
//设置描边的颜色
oContext.strokeStyle ="black";
//填充字体 使用到的颜色是 通过 fillStyle设置的颜色 ,第一个参数是填充的文本内容 第二个参数表示 开始填充的横坐标 第三个参数表示开始填充的纵坐标
oContext.fillText("Hello world!",oCanvas.width/2-160,oCanvas.height/2);
//描边 使用到的颜色是 通过 strokeStyle设置的颜色 参数和 fillStyle一样
oContext.strokeText("Hello world!",oCanvas.width/2-160,oCanvas.height/2);
}
</script>
注意:
oCanvas.width 表示画布宽度的一半 在这种canvas宽度与高度时,不要使用px单位,虽然这样写能够被浏览器正确解析,但是者并不符合canvas规范,根据规范,这些取值只能是非负整数
运行结果:
最佳实践
设置canvas宽高的时候最好的方式就是在canvas元素身上加宽高属性,而不是在css中去设置canvas元素的宽高,这是因为canvas中还有一个绘图表面,我们绘制的图形实际上是绘制在绘图表面上的,用css去设置canvas元素的宽高,并不能同时设置好绘图表面的宽高(这里的宽高默认300*150),如下图:
当绘图表面的宽高被拉伸了以后,就会让原来绘制的图形产生一些怪异的效果,下图是用css设置canvas元素宽高导致出现的
2d绘图环境
canvas元素其实只是绘图环境的一个容器,真正要实现各种图形的绘制需要依靠绘图环境对象,这个环境对象提供了全部的绘制功能。目前,我们使用的是2d的绘图环境,这个2d的绘图环境对象提供了强大的api,如下
canvas : 指向该绘图环境所属的canvas对象
fillstyle : 指定改绘图环境后续的图形填充操作中所使用的颜色、渐变或图案
font : 设置字型
globalAlpha : 全局透明度设定
globalCompsiteOperation : 将某个物体绘制到其他物体之上时的绘制方式
lineCap : 绘制线段的端点
lineWidth : 绘制线段的宽度
lineJoin: 绘制两条线段相交时的焦点
miterLimit : 绘制miter形式线段的焦点
shadowBlur : 延伸的阴影效果
shadowColor : 阴影颜色
shadowOffsetX : 阴影水平偏移量
shadowOffsetY : 阴影垂直方向偏移量
strokeStyle : 对路径进行描边时所用的绘制风格
textAlign : 文本水平对齐方式
textBaseline : 文本垂直对齐方式
这些属性可以通过控制台查看
//获取到canvas对象
var oCanvas = document.getElementById("canvas");
//获取到canvas的绘图环境
var oContext = oCanvas.getContext("2d"); console.log(oContext)
坐标系统
在默认情况下,canvas的左上角为原点,X坐标向右增长,Y坐标向下增长,但是,canvas的坐标并不是固定的,可以对坐标系统进行平移以及旋转
关注微信更多学习资料分享
欢迎转载分享,请注明出处!
canvas游戏开发系列(1):基础知识的更多相关文章
- HTML5游戏开发系列教程9(译)
原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-9/ 今天我们将继续使用canvas来进行HTML5游戏开发系列的 ...
- HTML5 Canvas游戏开发实战 PDF扫描版
HTML5 Canvas游戏开发实战主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读 ...
- 前端开发:css基础知识之盒模型以及浮动布局。
前端开发:css基础知识之盒模型以及浮动布局 前言 楼主的蛮多朋友最近都在学习html5,他们都会问到同一个问题 浮动是什么东西? 为什么这个浮动没有效果? 这个问题楼主已经回答了n遍.今天则是把 ...
- 炸弹人游戏开发系列(7):加入敌人,使用A*算法寻路
前言 上文中我们实现了炸弹人与墙的碰撞检测,以及设置移动步长来解决发现的问题.本文会加入1个AI敌人,敌人使用A*算法追踪炸弹人. 本文目的 加入敌人,追踪炸弹人 本文主要内容 开发策略 加入敌人 实 ...
- HTML5游戏开发系列教程10(译)
原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-10/ 最后我们将继续使用canvas来进行HTML5游戏开发系列 ...
- HTML5游戏开发系列教程8(译)
原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-8/ 这是我们最新一篇HTML5游戏开发系列文章.我们将继续使用c ...
- HTML5游戏开发系列教程7(译)
原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-7/ 今天我们将完成我们第一个完整的游戏--打砖块.这次教程中,将 ...
- HTML5游戏开发系列教程6(译)
原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-6/ 这是我们最新一篇HTML5游戏开发系列文章.我们将继续使用c ...
- HTML5游戏开发系列教程5(译)
原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-5/ 最终我决定准备下一篇游戏开发系列的文章,我们将继续使用can ...
随机推荐
- WordPress免费清新响应式博客/杂志/图片三合一主题Nana
WordPress免费清新响应式博客/杂志/图片三合一主题Nana 一.主题安装须知 1.本主题必须安装文章点击统计插件:WP-PostViews,可以直接在后台插件→安装插件中直接搜索安装官方最新版 ...
- MintLinux
最近将我的mintlinux进行了一系列外观优化,总算好看了一点
- [BZOJ] 3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏
设\(f[x]\)为彻底杀死\(x\)号怪兽的代价 有转移方程 \[ f[x]=min\{k[x],s[x]+\sum f[v]\} \] 其中\(v\)是\(x\)通过普通攻击分裂出的小怪兽 这个东 ...
- C程序设计语言 -- 运算符优先级
1. 运算符分类 算术运算符 [+, -,*, /, % , ++, --] 关系运算符 [>, >=, <, <=] 相等性运 ...
- Python 正则表达式 search vs match
search()和match()函数都是正则表达式中的匹配函数,二者有何区别呢? 1.match()从string的开始位置进行正则匹配,即从0位置开始匹配,若匹配上则返回一个match对象,否则返回 ...
- php 多维数组指定某个值作为键
$temp_key = array_column($mobile_arr,'cidf'); //键值 $mobile_arr = array_combine($temp_key,$mobile_arr ...
- Android Studio 安装与使用ADB wifi 无线调试
首先,安装ADB WIFI File->Settings->Plugins 其次,用USB连接手机与电脑(并开启手机的调试模式) 任务栏若无提示,即可拔下USB线,开始无线调试 任务栏若是 ...
- 千万不要错过这几道Python面试题,Python面试题No16
第1题: python下多线程的限制以及多进程中传递参数的方式? python多线程有个全局解释器锁(global interpreter lock),简称GIL,这个GIL并不是python的特性, ...
- Neon Lights in Hong Kong【香港霓虹灯】
Neon Lights in Hong Kong Neon is to Hong Kong as red phone booths are to London and fog is to San Fr ...
- Android 显示和隐藏软键盘的方法
前言:因为项目要求做一个类似贴吧一样的东西,可以评论,所以必不可少地需要用到软键盘的隐藏和显示. Step 1 废话不多说,先上封装好的代码. public class CommonUtils ...