今天测试代码过程中无意间发现,代码如下:  

  #include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define SIZE 2 int main(int argc, char **argv)
{
char *s1 = "Hello, ";
char *s2 = "world!";
char *s3 = (char*)malloc(SIZE * sizeof(char)); printf("s1: %s\n", s1);
printf("s2: %s\n", s2);
strcpy(s3, s1);
strcat(s3, s2);
printf("s1: %s\n", s1);
printf("s2: %s\n", s2);
printf("s3: %s\n", s3); return ;
}

  代码很简单,就是测试字符串的复制和连接,但是,无论第4行的代码中SIZE是多大,都可以出现如下结果:

s1: Hello,
s2: world!
s1: Hello,
s2: world!
s3: Hello, world!

  感觉结果有点诡异,不是应该对指针的大小有要求的吗,怎么把指针外的东西也能输出呢。

  以后分配内存就可以更加简单了,不需要设置大小了,自动识别大小的内存分配,代码如下:

  

  #include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h> void getName(char *name){
printf("the name: %s\n", name); return;
} char* setName(){
char *name = (char*)malloc(sizeof(char));
printf("please input your name: ");
scanf("%s", name); return name;
} int main(int argc, char **argv)
{
char *name = NULL;
name = setName();
getName(name); return ;
}

  代码结果为:

please input your name: zhangsan
the name: zhangsan

  通过中间变量name指针,简单实现了java语言中的setter和getter,只不过是实现的思路稍微有点点变化而已。

  代码如下:  

  #include <stdio.h>

  int main(int argc, char **argv)
{
char cArray[] = "Hello, JJu!";
//char cArray[20];
//cArray = "Hello, JJu!";
char *ptrArray= "Hello, World!";
9   //*(ptrArray + 4) = 'e';
printf("cArray: %s\n", cArray);
printf("*ptrArray: %s\n", ptrArray);
printf("char size: %d\n", sizeof(char));
printf("'a' size: %d\n", sizeof('a')); return ;
}

  这段代码有两怪:

  1、很多人看到这段代码的第一感觉就是第5行与第6行和第7行的效果是一样的,你确定吗,不信运行下就知道了,是不一样的。

  2、第12行的代码的结果是1, 第13行代码的结果是4,a是char,但是char不是a呀;

  3、第9行代码,如果不注释掉,程序就不能编译通过,说明数组无论是用数组本身表示,还是使用指针表示都是不能更改的;

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