日期:

八月六号

 总分:

300分

 难度:

提高 ~ 省选  

 得分:

10分(MMP)

题目目录:

  T1:Tree

  T2:异或运算

  T3:Tree Restoring

赛后反思:

Emmmmmmm……

一直在打第一题…… 结果考完才发现dp少了一种情况……

除此之外,我无话可说…… Emmmmmm……

题解:

T1:Tree

树形背包dp,设$f[i][j][k(0/1/2)]$为$i$的子树中,选$j$条边,0:从$i$出发,到$i$结束/1:从$i$出发,到$i$的某个后代结束/2:后代开始,经过$i$,后代结束:

状态转移:

 f[x][j+k+][]=min(f[x][j+k+][],f[x][j][]+f[y][k][]+*e[i].dis);
f[x][j+k+][]=min(f[x][j+k+][],f[x][j][]+f[y][k][]+e[i].dis);
f[x][j+k+][]=min(f[x][j+k+][],f[x][j][]+f[y][k][]+*e[i].dis);
f[x][j+k+][]=min(f[x][j+k+][],f[x][j][]+f[y][k][]+e[i].dis);
f[x][j+k+][]=min(f[x][j+k+][],f[x][j][]+f[y][k][]+*e[i].dis);
f[x][j+k+][]=min(f[x][j+k+][],f[x][j][]+f[y][k][]+*e[i].dis);

这样就能树形dp,时间复杂度 $O(n^2)$

COMPLETE CODE:

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std; int n,k,x,y,z,tot=,h[],siz[];
long long f[][][],ans=1e18;
struct Edge{
int x,y,dis,next;
}e[];
bool vis[]; inline void add_edge(int x,int y,int z){
e[++tot].x=y,e[tot].dis=z;
e[tot].next=h[x],h[x]=tot;
} void dfs(int x,int fa){
siz[x]=;
f[x][][]=;
f[x][][]=;
for(int i=h[x];i;i=e[i].next){
if(e[i].x==fa)continue;
dfs(e[i].x,x);
int y=e[i].x;
for(int j=siz[x]-;j>=;j--)
for(int k=siz[y]-;k>=;k--){
f[x][j+k+][]=min(f[x][j+k+][],f[x][j][]+f[y][k][]+*e[i].dis);
f[x][j+k+][]=min(f[x][j+k+][],f[x][j][]+f[y][k][]+e[i].dis);
f[x][j+k+][]=min(f[x][j+k+][],f[x][j][]+f[y][k][]+*e[i].dis);
f[x][j+k+][]=min(f[x][j+k+][],f[x][j][]+f[y][k][]+e[i].dis);
f[x][j+k+][]=min(f[x][j+k+][],f[x][j][]+f[y][k][]+*e[i].dis);
f[x][j+k+][]=min(f[x][j+k+][],f[x][j][]+f[y][k][]+*e[i].dis);
}
siz[x]+=siz[e[i].x];
}
} int main(){
memset(f,0x7f,sizeof(f));
scanf("%d%d",&n,&k);
for(int i=;i<n;i++){
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
add_edge(x,y,z);
add_edge(y,x,z);
}
dfs(,-);
for(int i=;i<=n;i++)
ans=min(ans,min(f[i][k-][],f[i][k-][]));
printf("%lld",ans);
}

T2:异或运算

可持久化Trie树,我之前还不知道可持久化,现在才知道,这跟主席树是一样的,是通过差分,维护区间。

我们按位贪心,由于$n$很小,对于每一位枚举$a$序列,统计现在的位置往优了走会有多少个值,如果大于$k$,可以走,如果小于$k$,所有反着走。

问题就这么迎刃而解了。(貌似这题用动态开点的主席树维护值域也能做……)

CODE:

 #include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std; int n,m,q,x,y,l,r,k,cnt=,tot=;
int a[],b[],root[];
struct Trie{
int siz,next[];
}v[];
struct Node{
int l,r,val;
}s[]; void insert(int &o,int last,int x){
o=++tot;
int p=o,q=last;
for(int i=;i>=;i--){
v[p]=v[q],v[p].siz++;
v[p].next[(x>>i)&]=++tot;
p=v[p].next[(x>>i)&];
q=v[q].next[(x>>i)&];
}
v[p].siz++;
} int find(int cnt,int k){
int ans=;
for(int i=;i>=;i--){
int sum=;
for(int j=;j<=cnt;j++){
bool c=(s[j].val>>i)&;
sum+=v[v[s[j].r].next[c^]].siz
-v[v[s[j].l].next[c^]].siz;
}
if(sum>=k){
ans=ans<<|;
for(int j=;j<=cnt;j++){
bool c=(s[j].val>>i)&;
s[j].r=v[s[j].r].next[c^];
s[j].l=v[s[j].l].next[c^];
}
}else{
k-=sum,ans=ans<<;
for(int j=;j<=cnt;j++){
bool c=(s[j].val>>i)&;
s[j].r=v[s[j].r].next[c];
s[j].l=v[s[j].l].next[c];
}
}
}
return ans;
} int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++)scanf("%d",a+i);
for(int i=;i<=m;i++)scanf("%d",b+i);
for(int i=;i<=m;i++)
insert(root[i],root[i-],b[i]);
scanf("%d",&q);
for(int i=;i<=q;i++){
scanf("%d%d%d%d%d",&x,&y,&l,&r,&k);
cnt=;
for(int j=x;j<=y;j++)
s[++cnt]=(Node){root[l-],root[r],a[j]};
printf("%d\n",find(cnt,k));
}
}

T3:Tree Restoring

很容易发现离所有点最远的点定是树的直径的两个端点。(我怎么就没想到呢?)

所有点的距离只能在$\left\lceil{d\over 2}\right\rceil$到$d$之间,同时直径上的点两两对称,判断这些即可。

CODE:

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std; int n,x,a,b,t[]; int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++){
scanf("%d",&x);
t[x]++,a=max(a,x);
}
b=a+>>;
for(int i=b+;i<=a;i++)
if(t[i]<){
printf("Impossible");
return ;
}
if(a&){
if(t[b]<){
printf("Impossible");
return ;
}t[b]-=;
}else{
if(t[b]<){
printf("Impossible");
return ;
}t[b]-=;
}
for(int i=;i<=b;i++)
if(t[i]){
printf("Impossible");
return ;
}
printf("Possible");
}

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