今天遇到一个bug,简单的说就是把自定义对象作为key 存到HashMap中之后,经过一系列操作(没有remove操作)之后 用该对象到map中取,返回null。

然后查看了HashMap的源代码,get方法的核心代码如下:

     final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}

可以看出 hashmap在比较Key的时候,是先比较该key的hashcode. 返回entry条件是hashcode相同并且对象的地址或者equals方法比较相同。然后检查了出现bug的代码,因为重写了hashcode方法,然后修改了对象的属性(与hashcode计算相关)导致不太容易注意到的bug

验证HashMap的存储与hashCode,equals相关:

public class MapTest {
public static void main(String[] args){
People people = new People();
people.age = 1;
people.name = "test";
Map<People,Integer> map = new HashMap<People, Integer>();
map.put(people, 1);
people.age = 2;
System.out.println("同一对象修改hashcode:" + map.get(people));
People otherPeople = new People();
otherPeople.age = 1;
otherPeople.name = "test";
System.out.println("不同对象有相同的hashcode与equals:" + map.get(otherPeople));
} static class People{
public int age;
public String name;
@Override
public int hashCode() {
return age;
} @Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj == null || !(obj instanceof People)){
return false;
} if(((People)obj).name != name){
return false;
}
return true;
}
}
}

结果:

同一对象修改hashcode:null
不同对象有相同的hashcode与equals:1

然后考虑到HashSet是不是也有这样的特性: 因为set是一个不包含相同元素的collections,所以在判断set中是否含有同一个元素的时候,是不是也是根据hashcode跟equals来判断的,Set源码的add方法如下:

     private transient HashMap<E,Object> map;

     public HashSet() {
map = new HashMap<>();
} public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}

可以看出HashSet的add实际上使用HashMap来实现的,所以用的是同一个机制:判断是否包含某个对象,1.首先hashcode相同,2.然后地址或者equals方法比较相同,条件1跟2是&&关系,而不是||关系

这是hashmap/hashset的判断是否包含某个key或者元素的机制,然后看看其他map接口的实现类,比如ConcurrentSkipListMap:

concurrentSkipListMap#put方法核心代码:

             Node<K,V> b = findPredecessor(key);
Node<K,V> n = b.next;
for (;;) {
if (n == null)
return null;
Node<K,V> f = n.next;
if (n != b.next) // inconsistent read
break;
Object v = n.value;
if (v == null) { // n is deleted
n.helpDelete(b, f);
break;
}
if (v == n || b.value == null) // b is deleted
break;
int c = key.compareTo(n.key);
if (c == 0)
return n;
if (c < 0)
return null;
b = n;
n = f;
}
}

以上代码第16行可看出:比较的时候是根据对象重写的compareTo方法来比较的,我们做个测试:

 public class MapTest {
public static void main(String[] args){
People people = new People();
people.age = 1;
people.name = "test";
Map<People,Integer> map = new ConcurrentSkipListMap<People, Integer>();
map.put(people, 1);
people.age = 2;
System.out.println(map.get(people));
People otherPeople = new People();
otherPeople.age = 1;
otherPeople.name = "test1";
System.out.println(people.compareTo(people));
System.out.println(people.compareTo(otherPeople));
System.out.println(map.get(otherPeople));
} static class People implements Comparable{
public int age;
public String name; @Override
public int compareTo(Object o) {
if(o == null || !(o instanceof People)){
return -1;
}
return ((People)o).age == age?0:-1;
}
}
}

结果:

1
0
-1
null

分析:hashmap比较hash值,而在map put进对象的时候 该hash值就已经固定了(详情参考HashMap内部类Entry<K,V>),所以put进之后如果改变与hashcode方法的计算有关系的属性时,hashcode()返回的变了,map里也就找不到了

而concurrentSkipListMap比较的是对象的compartTo()方法(concurrentSkipListMap的key必须实现Comparable接口),同一个对象,不管改变什么属性,改变之后自己跟自己compareTo返回的肯定是相等的,因为比较的都是改变之后的同一个对象,而不像hashmap一样,是执行put方法的时候获取的hashcode值与改变之后的值相比较。所以concurrentSkipListMap的key不管属性怎么变 get(对象本身)都能获取到。上段代码,最后一个返回null的原因是:因为people的age已经变成了2,也就是说concurrentSkipListMap中的该对象(key)的age也是2,而otherpeople的age是1, compareto()方法返回不是零。所以get的时候返回null。

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