1.数组

let types = ["none","warning","error"]//省略类型的数组声明
var menbers = [String]()//声明空数组
menbers.append("six")//添加元素
menbers += ["seven"]//添加元素
menbers.insert("one", at: )//指定位置添加元素
menbers[] = "message"//通过下标修改元素
menbers[...] = ["message","banana","orange"]//通过区间修改元素
print(types)
print(menbers)
print(menbers.count)//数组个数
print(menbers.isEmpty)//数组是否为空
menbers.swapAt(, )//元素之间交换
//menbers.remove(at: 2)//删除某一个元素
//menbers.removeLast()//删除最后一个元素
let addStringArr = types + menbers
//数组遍历
for value in addStringArr {
print("\(value)")
}
//元祖遍历
for (index,value) in menbers.enumerated() {
print("索引:\(index) 数据:\(value)")
} //过滤数组元素
let newTypes = types.filter { (item) -> Bool in
return item.count <
}
print(newTypes) //创建包含100个元素的数组
let items = Array(..<).map{ "条目\($0)"}
print(items)
//2.0 字典
//var emptyDict = [String : Int]()//空字典
//声明一个字典
var myDict = ["name":"hangge","url":"hangge.com"]
myDict["address"] = "china" //添加/修改字典
myDict.removeValue(forKey: "name")//删除某一个key
myDict["name"] = nil //删除某一个key值
//字典的key,value
print(myDict.keys,myDict.values)
//遍历字典
for (key,value) in myDict {
print("\(key):\(value)")
}
//顾虑字典元素
let dict2 = myDict.filter { (item) -> Bool in
return item.value.count <
}
print(dict2) //通过元祖创建字典
let duplicatesArray = [("Monday",),("Tuesday",),("Wednesday",),("Sunday",)]
let dic = Dictionary(duplicatesArray, uniquingKeysWith: min)
print(dic) //合并字典
var dict1 = ["one":,"two":]
//merge 合并
let tuples = [("one",),("three",)]
dict1.merge(tuples, uniquingKeysWith: min)
print("dict:\(dict1)")
//merging 合并
let dict3 = dict1.merging(tuples, uniquingKeysWith: min)
print("dict2:\(dict3)") //字典不存在时,指定默认值
let dict4 = ["apple":,"banana":]
var orange : Int
if let value = dict4["orange"] {
orange = value
}else {
orange =
}
let longan = dict4["longan",default:] print(orange)
print(longan)
//创建一个结构体
struct BookInfo {
var id : Int =
var name : String = "default"
var authord : String = "default"
}
var book1 : BookInfo //默认构造器创建结构体
var book2 : BookInfo = BookInfo.init(id: , name: "航哥", authord: "hanggge")
book1 = book2
book2.id =
print(book1,book2) //枚举
enum Compasspoint {
case north
case south
case east
case west
}
let directionTohead = Compasspoint.east
print(directionTohead) enum Planet : Int {
case mercury =
case venus =
case earth =
}
let earthsorder = Planet.earth
print(earthsorder) enum Direction {
case up
case down
func description() -> String {
switch self {
case .up:
return "向上"
case .down:
return "向下"
}
}
}
print(Direction.up.description())
//默认构造器
class Student{
var name : String = ""
var number : Int =
}
//自定义构造函数
class Person{
//雷属性
var name:String
var age:Int
//类构造函数
init(newName:String,newAge:Int) {
self.name = newName
self.age = newAge
}
//实例函数
func say() -> String {
return "我叫MT\(name)"
}
}
class People {
//普通属性
var firstName:String = ""
var lastName:String = ""
var nickName:String = "" //计算属性
var fullName:String {
get {
return nickName + " " + firstName + " " + lastName
}
}
//带属性监视器普通属性
var age:Int = {
//属性变化前
willSet{
print("will set an new value\(age) to age")
}
didSet{
print("age file change form \(oldValue) to \(age)")
if age < {
nickName = "Little"
}else{
nickName = "Big"
}
}
}
func toString() ->String{
return "Full name \(fullName) +_ age\(age)"
}
}
/*结构体运用*/
struct Account {
var amount:Double = 0.0
var owner:String = ""
//修饰静态方法
static var interestRate:Double = 0.668
static func interestBy(amount:Double) ->Double{
return interestRate * amount
}
}
class Account_class {
var amount:Double = 0.0
var owner:String = "" class var staticProp: Double {
return 0.668
}
class func interestBy(amount:Double) ->Double{
return staticProp * amount
}
}

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