不要对外公开泛型List成员
最近在阅读Framework Design Guidelines,本着现学现用的原则,于是就用FxCop工具对代码进行规范性检查时,发现了很多问题,其中包括命名以及一些设计上的规范。
其中,Do not expose generic lists 这条设计规范引起了我的注意。该规范指出“不要在对象模型中对外暴露List<T>,应该考虑使用Collection<T>,ReadOnlyCollection<T>或者KeyedCollection<K,V>,List<T>是原先ArrayList的泛型实现,是最基础的、性能最好和功能最强大的“动态数组”,对性能进行了优化,但是相对较“封闭”,入口较多。比如,如果奖List<T>对象返回给客户端,那么就不能实现诸如当客户端对该集合进行更改进行通知的功能”
本文首先讨论Collection和List泛型的区别,使用场景,然后演示了一个使用Collection对象作为类的属性的例子,并展现了如何在Collection的操作中触发事件。
Collection<T>和List<T>的主要区别和使用场景
刚开始还不太理解这个设计规范的意思,于是查了下资料,在Why we don’t recommend using List<T> in public APIs 一文中,简要介绍了原因:
- List<T>类型并不是为可扩展性而设计的,他优化了性能,但是丢失了可扩展性。比如,它没有提供任何可以override的成员。这样就不能获得诸如集合改变时获取通知的功能。Collection<T>集合允许我们重写受保护的SetItem方法,这样当我们向集合中添加或者修改集合中的记录,调用SetItem方法的时候就可以自定义一些事件来通知对象。
- List<T>对象有太多的与“场景”不相关的属性和成员,将其作为成员类型对外暴露在一些情况下显得过“重”,比如在WindowsForm中ListView.Items并没有返回一个List对象,而是一个 ListViewItemCollection对象,该对象的签名为:
// Summary: // Represents the collection of items in a System.Windows.Forms.ListView control // or assigned to a System.Windows.Forms.ListViewGroup. [ListBindable(false)] public class ListViewItemCollection : IList, ICollection, IEnumerable
是一个实现ICollection接口的对象。
还有在我们常用的DataTable的Rows对象是一个DataRowCollection对象,该对象继承自InternalDataCollectionBase
// Summary: //Represents a collection of rows for a System.Data.DataTable. public sealed class DataRowCollection : InternalDataCollectionBase public class InternalDataCollectionBase : ICollection, IEnumerable
而InternalDataCollectionBase则实现ICollection接口。
public class InternalDataCollectionBase : ICollection, IEnumerable
可以看到微软的.NET BCL中没有直接暴露List类型的成员。该规则建议我们使用Collection<T>。
List<T>通常用来作为类的内部实现,因为它对性能进行过优化,具有一些丰富的功能,而Collection<T>则是提供了更多的可扩展性。在编写公共API的时候,我们应该避免接受或者返回List<T>类型的对象,而是使用List的基类或者Collection接口。
Collection<T>虽然可以直接使用,但是通常作为自定义集合的基类来使用,一般的我们应该使用Collection<T>类型的对象来对外暴露功能,除非需要一些List<T>中特有的属性。
实践
这里举个简单的例子来说明,我们有一个Person表示客户信息的类,然后这个类中有个Addresses属性,该属性表示该客户的住址,通常地址有很多个,比如公司地址,住宅地址等等。一般的,我们的设计如下。
public class Person { private List<Address> addresses = new List<Address>(); public List<Address> Addresses { get { return addresses; } } }
假设这个是我们对外提供的一个API的一个类。那么就违反了之前讨论的这一原则,不应该把成员以List<T>的形式对外暴露。可以初步修改为:
public class Person { private Collection<Address> addresses = new Collection<Address>(); public Collection<Address> Addresses { get { return addresses; } } }
现在,假设有一个需求,当用户的地址发生改变了,需要通知另外一个系统,给用户发提醒,或者其他操作。现在就需要在集合发生改变的时候对外提供事件提醒了,比如当用户修改地址后,需要发邮件通知用户是否需要修改信用卡电子账单寄送地址。
现在我们需要自定义我们的AddressCollection如:
public class AddressCollection : Collection<Address> { public event EventHandler<AddressChangedEventArgs> AddressChanged; protected override void InsertItem(int index, Address item) { base.InsertItem(index, item); EventHandler<AddressChangedEventArgs> temp = AddressChanged; if (temp != null) { temp(this, new AddressChangedEventArgs(ChangeType.Added, item, null)); } } protected override void SetItem(int index, Address item) { Address replaced = Items[index]; base.SetItem(index, item); EventHandler<AddressChangedEventArgs> temp = AddressChanged; if (temp != null) { temp(this, new AddressChangedEventArgs(ChangeType.Replaced, replaced, item)); } } protected override void RemoveItem(int index) { Address removedItem = Items[index]; base.RemoveItem(index); EventHandler<AddressChangedEventArgs> temp = AddressChanged; if (temp != null) { temp(this, new AddressChangedEventArgs(ChangeType.Removed, removedItem, null)); } } protected override void ClearItems() { base.ClearItems(); EventHandler<AddressChangedEventArgs> temp = AddressChanged; if (temp != null) { temp(this, new AddressChangedEventArgs(ChangeType.Cleared, null, null)); } } }
public class AddressChangedEventArgs : EventArgs { public readonly Address ChangeItem; public readonly ChangeType ChangeType; public readonly Address ReplaceWith; public AddressChangedEventArgs(ChangeType changeType, Address item, Address replacement) { ChangeType = changeType; ChangeItem = item; ReplaceWith = replacement; } } public enum ChangeType { Added, Removed, Replaced, Cleared };
我们重写了InsertItem, SetItem, RemoveItem, ClearItems这四个方法,并且在这个四个方法中Raise了事件。
现在,我们的Person类变为:
public class Person { private AddressCollection addresses; public event EventHandler<AddressChangedEventArgs> AddressChanged; public Person() { addresses = new AddressCollection(); addresses.AddressChanged += new EventHandler<AddressChangedEventArgs>(addresses_Changed); } public Collection<Address> Addresses { get { return addresses; } } void addresses_Changed(object sender, AddressChangedEventArgs e) { EventHandler<AddressChangedEventArgs> temp = AddressChanged; if (temp != null) { temp(this, e); } } public void AddAddress(Address address) { addresses.Add(address); } }
我们在Person类中,定义了一个私有的之前重写的AddressCollection类表示用户的地址集合的字段addresses,然后通过Get方法定义了一个只读的Collection<Address>集合,该集合内部返回addresses。
在Person类中,我们提供一个AddressChanged事件来通知用户地址信息发生改变。在Person的构造函数中,我们初始化addresses类,然后注册AddressChanged事件,在该事件中,我们直接再次调用Person类暴露给用户的AddressChanged事件。
最后在Persion类中添加了一个AddAddress方法,该方法调用address的Add方法。该方法里面就会触发事件。
在使用的时候,我们只需要实例化一个Person对象,然后注册地址修改变化的事件,这样当我们添加地址的时候,就会触发事件通知了。
static void Main(string[] args) { Person p = new Person(); p.AddressChanged += new EventHandler<AddressChangedEventArgs>(p_AddressChanged); p.AddAddress(new Address { Street= "南京东路100号" }); Console.ReadKey(); } static void p_AddressChanged(object sender, AddressChangedEventArgs e) { switch (e.ChangeType) { case ChangeType.Added: Console.WriteLine("Address: Add {0}", e.ChangeItem.Street); break; case ChangeType.Removed: Console.WriteLine("Address: Removed {0}", e.ChangeItem.Street); break; case ChangeType.Replaced: Console.WriteLine("Address: Replaced {0} with {1}", e.ChangeItem, e.ReplaceWith); break; case ChangeType.Cleared: Console.WriteLine("Address: clear address "); break; default: break; } }
总结
本文简要介绍了Framework Design Guidelines 中的 Do not expose generic lists 这条设计规范, 一般我们在设计通用的系统框架的API的时候遵循这一规范使得系统具有更好的扩展性。
不要对外公开泛型List成员的更多相关文章
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议151:使用事件访问器替换公开的事件成员变量
建议151:使用事件访问器替换公开的事件成员变量 事件访问器包含两部分内容:添加访问器和删除访问器.如果涉及公开的事件字段,应该始终使用事件访问器.代码如下所示: class SampleClass ...
- 来了!公开揭密团队成员开发鸿蒙 OpenHarmony 的完整过程(收获官方7000奖金和开发板等,1w字用心总结)
背景 随着 OpenHarmony 组件开发大赛结果公布,我们的团队成员被告知获得了二等奖,在开心之余也想将我们这段时间宝贵的开发经验写下来与大家分享,当我们看到参赛通知的时候已经是 9 月中旬的时候 ...
- Web Service 一些对外公开的网络服务接口
商业和贸易: 1.股票行情数据 WEB 服务(支持香港.深圳.上海基金.债券和股票:支持多股票同时查询) Endpoint: http://webservice.webxml.com.cn/WebSe ...
- Java学习笔记(七):内部类、静态类和泛型
内部类 在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类.广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类.局部内部类.匿名内部类和静态内部类.下面就先来了解一下这四种 ...
- 十一、C# 泛型
为了促进代码重用,尤其是算法的重用,C#支持一个名为泛型的特性. 泛型与模块类相似. 泛型使算法和模式只需要实现一交.而不必为每个类型都实现一次.在实例化的时候,传入相应的数据类型便可. 注:可空值类 ...
- 【转】C++类中对同类对象private成员访问
私有成员变量的概念,在脑海中的现象是,以private关键字声明,是类的实现部分,不对外公开,不能在对象外部访问对象的私有成员变量. 然而,在实现拷贝构造函数和赋值符函数时,在函数里利用对象直接访问了 ...
- [C++参考]私有成员变量的理解
私有成员变量的概念,在脑海中的现象是,以private关键字声明,是类的实现部分,不对外公开,不能在对象外部访问对象的私有成员变量. 然而,在实现拷贝构造函数和赋值符函数时,在函数里利用对象直接访问了 ...
- public类型中internal成员
今天遇到一问题,找到下面的两篇文章,研究比较深入,特转了一下, 最近除了搞ASP.NET MVC之外,我也在思考一些编程实践方面的问题.昨天在回家路上,我忽然对一个问题产生了较为清晰的认识.或者说,原 ...
- 类中的internal成员可能是一种坏味道
前言 最近除了搞ASP.NET MVC之外,我也在思考一些编程实践方面的问题.昨天在回家路上,我忽然对一个问题产生了较为清晰的认识.或者说,原先只是有一丝细微的感觉,而现在将它和一些其他的方面进行了联 ...
随机推荐
- 浅入tomcat
前言:学习笔记,以供参考 1.什么是服务器 所谓的服务器其实就是一段别人写好的程序,服务器有两个能力. a.可以帮助我们来管理资源. b.可以将资源向外界发布以便于外界来访问这个资源. 2.资源有哪些 ...
- Python-内置函数小结
内建函数,Python内置的函数(build in function),不需要引用其他包,一般成为BIF abs() 计算绝对值,abs(-10),接收number,返回一个number ma ...
- Bootstrap UI 编辑器
1. BootSwatchr BootSwatchr 是由 Drew Strickiand 独立开发和维护的,是唯一支持从右到左语言显示的 Bootstrap 自定义构建工具,这也是它的特色之一.Bo ...
- 动态SQL 学习
<select id="findUser" parameterType="Map" resultType="User"> ...
- 优化Web中的性能
优化Web中的性能 简介 web的优化就是一场阻止http请求最终访问到数据库的战争. 优化的方式就是加缓存,在各个节点加缓存. web请求的流程及节点 熟悉流程及节点,才能定位性能的问题.而且优化的 ...
- TMemo.Text 回车键会变成#$D#$A,而非#13#10
mmoComplain: TMemo;//cxmComplain.Text 会造成回车键 转换成十六进制的字符串 #$D#$A,而非#13#10 //cxmComplain.Text范例:'风发的是' ...
- npm scripts构建
管道(|)运算符会将一个命令的输出以流的方式作为另一个命令的输入. 重定向(>)运算符则会将输出重定向到文件. < 将文件内容输入到一个命令 在Unix中,还可以通过“&”运算符同 ...
- [软件推荐、资料分享]MATLAB
MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发.数据可视化.数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分. Matlab ...
- Windows中使用TortoiseGit提交项目到GitLab配置
下文来给各位介绍Windows中使用TortoiseGit提交项目到GitLab配置过程,下在全部图片希望对各位带来方便面. Gitlab默认的配置推荐使用shell命令行与server端进行交互,作 ...
- switch..case使用
1.多个if...else连在一起使用的时候,可以转为使用更方便的switch结构.switch (XXX) { case "aaa": // ... break; case &q ...