python网络编程相关
什么是网络套接字socket?简述基于tcp协议的套接字的通信流程。
为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字 (Socket)的接口,区分不同应用程序进程间的网络通信和连接。 1.服务器先用 socket 函数来建立一个套接字,用这个套接字完成通信的监听。
2.用 bind 函数来绑定一个端口号和 IP 地址。因为本地计算机可能有多个网址和 IP,每一个 IP 和端口有多个端口。需要指定一个 IP 和端口进行监听。
3.服务器调用 listen 函数,使服务器的这个端口和 IP 处于监听状态,等待客户机的连接。
4.客户机用 socket 函数建立一个套接字,设定远程 IP 和端口。
5.客户机调用 connect 函数连接远程计算机指定的端口。
6.服务器用 accept 函数来接受远程计算机的连接,建立起与客户机之间的通信。
7.建立连接以后,客户机用 write 函数向 socket 中写入数据。也可以用 read 函数读取服务器发送来的数据。
8.服务器用 read 函数读取客户机发送来的数据,也可以用 write 函数来发送数据。
9.完成通信以后,用 close 函数关闭 socket 连接。
(1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。
(2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,
并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。
(3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,
Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server
之间可以开始传输数据了。
(1)第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
(2)第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),
Server进入CLOSE_WAIT状态。
(3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
(4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,
Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。
常见面试题
【问题1】为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了"。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。
【问题2】为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?
答:虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。在Client发送出最后的ACK回复,但该ACK可能丢失。Server如果没有收到ACK,将不断重复发送FIN片段。所以Client不能立即关闭,它必须确认Server接收到了该ACK。Client会在发送出ACK之后进入到TIME_WAIT状态。Client会设置一个计时器,等待2MSL的时间。如果在该时间内再次收到FIN,那么Client会重发ACK并再次等待2MSL。所谓的2MSL是两倍的MSL(Maximum Segment Lifetime)。MSL指一个片段在网络中最大的存活时间,2MSL就是一个发送和一个回复所需的最大时间。如果直到2MSL,Client都没有再次收到FIN,那么Client推断ACK已经被成功接收,则结束TCP连接。
【问题3】为什么不能用两次握手进行连接?
答:3次握手完成两个重要的功能,既要双方做好发送数据的准备工作(双方都知道彼此已准备好),也要允许双方就初始序列号进行协商,这个序列号在握手过程中被发送和确认。
现在把三次握手改成仅需要两次握手,死锁是可能发生的。作为例子,考虑计算机S和C之间的通信,假定C给S发送一个连接请求分组,S收到了这个分组,并发 送了确认应答分组。按照两次握手的协定,S认为连接已经成功地建立了,可以开始发送数据分组。可是,C在S的应答分组在传输中被丢失的情况下,将不知道S 是否已准备好,不知道S建立什么样的序列号,C甚至怀疑S是否收到自己的连接请求分组。在这种情况下,C认为连接还未建立成功,将忽略S发来的任何数据分 组,只等待连接确认应答分组。而S在发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁。
【问题4】如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?
TCP还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75分钟发送一次。若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。
python网络编程相关的更多相关文章
- Python 网络编程相关知识学习
Python 网络编程 Python 提供了两个级别访问的网络服务.: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的 ...
- Python网络编程相关的库与爬虫基础
PythonWeb编程 ①相关的库:urlib.urlib2.requests python中自带urlib和urlib2,他们主要使用函数如下: urllib: urlib.urlopen() ur ...
- Python 网络编程(一)
Python 网络编程 socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. ...
- python 网络编程 IO多路复用之epoll
python网络编程——IO多路复用之epoll 1.内核EPOLL模型讲解 此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/4264 ...
- 28、Python网络编程
一.基于TCP协议的socket套接字编程 1.套接字工作流程 先从服务器端说起.服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客 ...
- 好书推荐---Python网络编程基础
Python网络编程基础详细的介绍了网络编程的相关知识,结合python,看起来觉得很顺畅!!!
- python 网络编程:socket
在学习socket之前,我们先复习下相关的网络知识. OSI七层模型:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层.OSI七层模型是由国际标准化组织ISO定义的网络的基本结构,不仅包括一 ...
- 图解Python网络编程
返回目录 本篇索引 (1)基本原理 (2)socket模块 (3)select模块 (4)asyncore模块 (5)asynchat模块 (6)socketserver模块 (1)基本原理 本篇指的 ...
- Python 网络编程(二)
Python 网络编程 上一篇博客介绍了socket的基本概念以及实现了简单的TCP和UDP的客户端.服务器程序,本篇博客主要对socket编程进行更深入的讲解 一.简化版ssh实现 这是一个极其简单 ...
随机推荐
- 第12届D2前端技术论坛
第12届D2前端技术论坛 最近参加了阿里的D2前端技术论坛,听了一天的报告,收获良多,下面对几场报告做一个记录. 自己选择听的主线也是从: 实践应用 -> 管理 -> 性能 -> 新 ...
- echarts使用中的那些事儿(二)
然而第二天的事情你怎么能猜到客户的心思呢: 客户:右边的是啥? 偶:可放大缩小查看各个时期的数据. 客户:把它去掉吧,全部直观显示. 偶:哦,不过数据过多的话会导致页面过长的. 客户:只有你知道这个可 ...
- HBase数据模型(2)
HBase数据模型(1) HBase数据模型(2) 1.0 HBase的版本version,是一个用长整型表示的.由Rowkey.Column(列族和列).Version组合在一起称为HBase中的一 ...
- MapReduce的编程思想(1)
MapReduce的编程思想(1) MapReduce的过程(2) 1. MapReduce采用分而治之的思想,将数据处理拆分为主要的Map(映射)与Reduce(化简)两步,MapReduce操作数 ...
- for循环/计算坐标
for循环计算坐标 webqq里面有类似桌面的各种图标,是绝对定位的,这样可以拖动改变位置,用浮动的话,没法拖动. <!DOCTYPE html> <html lang=" ...
- 前端APP打包管理规范
1.包命名规范1)说明打包人:姓名拼音首字母小写 dev:开发环境 test:测试环境 pre:预发布环境 prod:正式环境 例如:版本号:1.2.3,说明:第一个数字大版本:变更框架.调整结构时变 ...
- HDU - 5457 Hold Your Hand (Trie + 最小割)
Hold Your Hand Time Limit: 1500/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/102400 K (Java/Others)T ...
- UI与数据分离 与 UI的演进
解藕的好处:UI内部模块能够灵活的变化. MVC或者三层架构着重强调了数据.业务逻辑和UI的分离. (MVC中的C只是UI和业务逻辑模块间的一个中转组件,理论上应该是个轻模块.) 以前的关注的解藕技术 ...
- superset docker 部署
公众号原文有更多效果图哦 一.使用自己的数据库 1. 拉取项目 // 创建目录用于存放项目 mkdir -p /mnt/superset cd /mnt/superset git clone http ...
- Dojo的ready函数:dojo.ready(以前的dojo.addOnLoad)
dojo的dojo/domReady!插件和dojo/ready的区别: In simple cases,dojo/domReady! should be used. If an app us ...