上一章节介绍了garmin app开发的入门,包括garmin-sdk,开发工具的安装部署,文章结尾我们新建了我们的第一个app程序
Garmin开发-入门: http://tieba.baidu.com/p/4325635755?pid=83103366105&cid=0#83103366105
这一章我们主要讲fenix3 的布局
文件层次,内容介绍

先来看看整个项目的架构,层次

bin:编译后的文件,编译后直接拷入garmin/app就可以使用了,具体后面讲
resources:资源文件
drawables:预绘制图像文件(也可以叫局部布局)可以搭配layout文件使用

layouts:布局文件,主要放一些初始化布局资源,文字,图片等等
strings:字符串资源文件,可以预设一些字符串,可以在用的时候通过id获取
在resources文件下还可以建立一些自己的文件,比如fonts,images等资源文件

source:编译文件,通常说的逻辑主体,以.mc文件后缀结尾
manifest.xml:配置文件可以,看成.net的config文件

布局文件:layout.xml

讲布局文件之前先将几个知识点:
查看api文档方法:在我们下载的sdk的doc下面,或者直接点击

1:颜色和字体都在这个模块下

对应相应的字体和颜色常量
回来讲layout.xml中id为资源中的唯一id,背景色为布局的背景色
drawabel相当于调用了个id为background 的外部的画布一样,这个画布资源放在drawables文件夹下,暂时取名为background.xml

label为文字
属性包括字体,颜色,坐标,文字信息,对其方式

我们再看看上面说的background.xml怎么定义的,如图

drawable-list:画布列表,id唯一标示,因为是呈现的是局部画布,所以有坐标x,y,foreground主体颜色
shape:形状
type为形状类型
circle圆,radius半径,
polygon多边形,pot(多边形)ions为二位数组(一剂)

拥有这些就可以造出我们喜欢的形状

再来看字符串资源文件strings.xml

这个很简单,id对应相应的字符串,取值的时候用@strings.id 名 就可以了

font.xml 字体文件
<font id="font_id" filename="/path" />
依然获取字体时@fonts.id名

bitmaps.xml 图像资源


取值用@Drawables.id名

当编译器编译的时候都讲整理到一个文件,所以看自己的喜好排版相应的文件都可以

再看配置文件manifest.xml

这个文件主要是已type app类型(watchface,app,datafield,widget)
设备类型: <iq:products>
访问模块权限<iq:permissions>

这些可以用工具配置,项目右键>属性

部分模块需要配置权限在能访问
当然不是每个模块都能被所有应用访问的,具体权限可以看官方文档

布局

以上介绍了各个文件之间的关系和用法,下面来看一下具体的布局界面

Fenix的桌面布局把他看成一个坐标轴图

fenix3的分辨率为218*218,Fenix中心为坐标(109,109),把圆圈看成是fenix3可视区域,坐标关系如上图,很容易懂吧
表盘中心为x=109,y=109,其他各个点的坐标一目了然了

看看具体的效果,中心实心圆


无规则多边形


拥有这些就可以做出自己想要的效果了,比如五角心,三角形椭圆,指针等等,除了在资源文件里布局画出这些图案外,还可以在逻辑程序里也就是.mc文件里用dc画,将更加灵活方便.

布局就为大家讲到这里,当然还有很多二米讲到的细节问题,这只有个大概,关于细节问题不懂的,可以一起讨论

下一篇讲解逻辑程序和api的实际使用

Garmin APP开发之布局的更多相关文章

  1. Garmin APP开发之入门

    Garmin开发-入门 先附上几个已经开发完成的app日历 up down 翻月 start 回到当前月(就差农历了) 秒表和定时器一体app界面比较简单,但是实用,长按菜单键可以切换秒表和定时器,有 ...

  2. 教育行业app开发新契机,在线教育要从B端出发

    近几年移动互联网教育风生水起,在运营模式上的开拓也各不相同,随着移动互联网进入下半场,好未来.新东方.猿题库.学霸君等,都在加速三四线地区布局,以及教育行业app开发和升级. 在移动互联网下半场,用户 ...

  3. 我的长大app开发教程第一弹:Fragment布局

    在接下来的一段时间里我会发布一个相对连续的Android教程,这个教程会讲述我是如何从零开始开发“我的长大”这个Android应用. 在开始之前,我先来介绍一下“我的长大”:这是一个校园社交app,准 ...

  4. 安卓app开发-05-Android xml布局详细介绍

    安卓app开发-05-Android xml布局详细介绍 虽然说有 墨刀,墨客 这些图形化开发工具来做 Android 的界面设计,但是我们还是离不开要去学习做安卓原生app,学习 xml 布局还是必 ...

  5. 一个小白App开发需要了解的基本技术

    本文针对小白用户对App做一个简单的介绍,首先要了解App都有哪些类型,不同的类型适用于哪些需求,用户可以根据自己的需求选择不同的App开发. 一 App有哪些形式 WebApp:简单来说,Web A ...

  6. 苹果版App开发心得

    这几个月中做的工作包括网站开发.安卓App开发和苹果App开发,前两者用的语言都是我熟悉的java,故苹果知识的学习,较安卓知识的学习,多出「语言基础」一块,其他方面差不多. 之前发过安卓那篇,如感兴 ...

  7. 移动web开发和移动app开发的区分

    1.移动web开发 这部分跟web前端开发差别不大,使用的技术都是html+css+js.区别为手机浏览器是webkit的天下,pc端是IE的天 下.手机网页可以理解成pc网页的缩小版加一些触摸特性. ...

  8. App开发如何利用Fidder,在api接口还没有实现的情况下模拟数据,继续开发

    相信app开发很多时候,都是等后台出接口,拿到数据调试错误.殊不知,我们完全可以不用等,只要有约定好的接口定义文档,借助工具就能做到,自己模拟数据返回~      下面主要是在项目组开发过程中,使用F ...

  9. 成都app开发:架构一个App需要学会哪些技术呢?

    成都亿合科技小编为您分享: 随着APP应用的流行,越来越多的人想自己学习怎么开发APP应用,那架构一个APP需要学些什么技术呢?首先要了解App都有哪些类型,不同的类型适用于哪些需求,用户可以根据自己 ...

随机推荐

  1. Spring 3.1新特性之三:Spring支持Servlet 3.0(待补充)

    高效并发是JDK 1.6的一个重要主题,HotSpot虚拟机开发团队在这个版本上花费了大量的精力去实现各种锁优化技术,如适应性自旋(Adaptive Spinning).锁削除(Lock Elimin ...

  2. 排名Top 16的Java实用类库

    (转载: http://www.hollischuang.com/archives/1606) github地址: https://github.com/liufeiSAP/javaStudy.git ...

  3. python set集合的用法

    python的set和其他语言类似, 是一个无序不重复元素集, 基本功能包括关系测试和消除重复元素. 集合对象还支持union(联合), intersection(交), difference(差)和 ...

  4. jsonp实现数据跨域请求

    1.我们知道,哪怕跨域js文件中的代码(当然指符合web脚本安全策略的),web页面也是可以无条件执行的. 远程服务器remoteserver.com根目录下有个remote.js文件代码如下: al ...

  5. strTemp.Format ("%.*lf",3,600.0);

    CString strTemp; strTemp.Format ("%.*lf",3,600.0); 这句话的含义?求指教   优质解答 这就是一个格式化输出,分号之前的CStri ...

  6. Adding In-App Purchase to your iOS and OS X Applications

    Adding In-App Purchase to your iOS and OS X Applications In-App Purchase allows you to sell addition ...

  7. 图解Mysql语句的执行过程

    当我们希望Mysql能够高性能的执行查询语句时,其实最好的方法就是搞清楚Mysql到底是怎样执行查询的.一旦理解这一点,很多的查询优化工作实际上就是遵循一些原则让查询优化器能够按照预想的合理的方式运行 ...

  8. SQL Server(三)

    一.数据库操作 create database 数据库名称 ——创建drop database 数据库名称 ——删除use 数据库名称 ——使用go 两条SQL语句之间分隔 二.表的操作 create ...

  9. 51nod1255【贪心-栈的应用】

    思路: 大体可以看到:大的越后面越好,但是首先要保证如果他对于一个比他小的字符后面存在他. 主要操作就是利用栈,每次对栈里的元素询问是否比他大,且他的后面还存在. #include<bits/s ...

  10. [51nod] 1091 线段的重叠 贪心

    X轴上有N条线段,每条线段包括1个起点和终点.线段的重叠是这样来算的,[10 20]和[12 25]的重叠部分为[12 20]. 给出N条线段的起点和终点,从中选出2条线段,这两条线段的重叠部分是最长 ...