IOS实现多媒体音频之音乐播放器
随着智能手机市场越来越活跃,相应的app也变得五彩缤纷,各式各样,让你的app更吸引人多媒体技术不可避免。通过对音频和视频等控制让你的app更加丰富多彩,今天和大家一起研究下基本的音频使用。本文只提供部分代码,如果疑问可以下载源码查看。
功能主界面如下:

- 首先引入音频播放框架

2、通过故事版搭建界面,由于该步骤很简单,这里不讲解。如图所示:

3、定义变量存放数据,并将文件中歌曲信息封装成模型放入数组
/** 加载歌曲数据*/
@property(nonatomic,strong) NSMutableArray * dataArray;
/** 保存cell数据控制颜色*/
@property(nonatomic,strong) NSMutableArray * cellArray;
/** 当前正在播放的音乐*/
@property(nonatomic,strong) JRPlayerViewController * playerVC;
/** 上次播放的音乐*/
@property(nonatomic,strong) NSIndexPath * front;
#pragma mark - 加载数据
- (void) _loadData{
NSString * path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Musics.plist" ofType:nil];
NSArray * array=[NSMutableArray arrayWithContentsOfFile:path]; for (NSDictionary * dic in array) {
JRMusic *music=[JRMusic getMusicByDic:dic];
[self.dataArray addObject:music];
}
}
效果图如下:

4、点击跳转,加载歌词,这里我们需要解析lrc歌词,将lrc歌词解析为以时间秒数为key以歌词为value的字典并且放入数组中。
#pragma mark - 将数组找时间格式做成字典
- (NSArray *) _makeDicWithArray:(NSArray *) array {
self.allKeys=[NSMutableArray array];
self.dataArray=[NSMutableArray array];
for (NSString * str in array) {
if (str.length) {
NSInteger location=[str rangeOfString:@"]"].location;
NSString * front=[str substringToIndex:location+]; //1将前半部分转换成秒
NSMutableString * frontTemp=[NSMutableString stringWithString:front];
[frontTemp replaceOccurrencesOfString:@"[" withString:@"" options:NSCaseInsensitiveSearch range:NSMakeRange(, frontTemp.length)];
[frontTemp replaceOccurrencesOfString:@"]" withString:@"" options:NSCaseInsensitiveSearch range:NSMakeRange(, frontTemp.length)];
NSArray * temArray=[frontTemp componentsSeparatedByString:@":"];
CGFloat key=[[temArray firstObject] floatValue]*+[[temArray lastObject] floatValue];
[self.allKeys addObject:@(key)]; //2将后半部分截取
NSString * behind=[str substringFromIndex:location+];
[self.dataArray addObject:behind];
} }
for (int i=;i<;i++) {
[self.dataArray addObject:@""];
} return nil; }
5、 根据音乐的播放时间控制文字进行滚动,在音乐进行播放的时候设置一个定时器,根据定时器的时间来获取当前的歌词的key,通过key便能获取当前的歌词,通过表格的滚动方式,将当前的歌词显示到面板上面去
//控制歌词滚动
- (void) show{ NSInteger index= [self getNowRows];
NSIndexPath * path=[NSIndexPath indexPathForRow:index inSection:]; [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:path atScrollPosition:UITableViewScrollPositionMiddle animated:YES]; UITableViewCell * cell=[self.tableView cellForRowAtIndexPath:path]; for (UITableViewCell * c in self.allCell) {
c.textLabel.textColor=[UIColor whiteColor];
c.textLabel.font=[UIFont systemFontOfSize:];
} cell.textLabel.textColor=[UIColor greenColor];
cell.textLabel.font=[UIFont boldSystemFontOfSize:];
[cell.textLabel adjustsFontSizeToFitWidth]; //设置时间改变
if (count%==&&[player isPlaying]) {
NSString * times=[self getFomatByTime:player.currentTime];
self.progress.startTime.text=times;
//进度+1
self.progress.slider.value++;
}
count++; //结束循环
if(player.duration-player.currentTime<){
[timer invalidate];
timer=nil;
self.progress.startTime.text=[self getFomatByTime:[player duration]];
}
}
效果如下:

6、增加按钮信息,通过按钮来控制上一首,下一首和暂停。此工作通过XIB来完成,如图:

7、通过代理方法实现歌曲切换
#pragma mark - changeSongsDelegate
- (JRMusic *) chageSongsWithFlag:(NSInteger)flag{
JRMusic * music=nil;
//如果是上一页或者下一页必须满足不是第一个和最后一个
if ((flag==&&self.front.row==self.dataArray.count-)||(flag==&&self.front.row==)) {
return self.dataArray[self.front.row];
} //重新打开
if (flag==) {
music=self.dataArray[self.front.row+];
self.front=[NSIndexPath indexPathForRow:self.front.row+ inSection:];
}else{
music=self.dataArray[self.front.row-];
self.front=[NSIndexPath indexPathForRow:self.front.row- inSection:];
} //外面列表显示红色
[self clear];
JRTableViewCell *cell=(JRTableViewCell *)[self.tableView cellForRowAtIndexPath:self.front];
cell.titleLabel.textColor=[UIColor redColor]; return music;
}
想要了解更多内容的小伙伴,可以点击查看源码,亲自运行测试。
疑问咨询或技术交流,请加入官方QQ群:
(452379712)
出处:http://www.cnblogs.com/jerehedu/
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