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3D空间曲线三次B样条平滑示例:

  1. struct D_DOT3D //D_DOT3D示例,未完全实现
  2. {
  3. double x,y,z;
  4. }
  5. double GetThreeBSplineValue(double p0, double p1, double p2, double p3, double t)
  6. {
  7. double A0 = (p0 + 4*p1 + p2) / 6;
  8. double A1 = - (p0 - p2)/2;
  9. double A2 = (p0 - 2*p1 + p2) / 2;
  10. double A3 = - (p0 - 3*p1 + 3*p2 - p3)/6;
  11. return A0 + A1 * t + A2 * t*t + A3 * t*t*t;
  12. }
  13. D_DOT3D GetThreeBSplineValue(D_DOT3D p0, D_DOT3D p1, D_DOT3D p2, D_DOT3D p3 , double t)
  14. {
  15. D_DOT3D dot;
  16. dot.x = GetThreeBSplineValue(p0.x, p1.x, p2.x, p3.x, t);
  17. dot.y = GetThreeBSplineValue(p0.y, p1.y, p2.y, p3.y, t);
  18. dot.z = GetThreeBSplineValue(p0.z, p1.z, p2.z, p3.z, t);
  19. return dot;
  20. }
  21. long ThreeBSplineCurve( vector<D_DOT3D> &line )
  22. {
  23. if (line.size()<4)
  24. return 0;
  25. vector<D_DOT3D> vout;
  26. for (int i=0; i<line.size()-3; ++i)
  27. {
  28. D_DOT3D p0(line[i]);
  29. D_DOT3D p1(line[i+1]);
  30. D_DOT3D p2(line[i+2]);
  31. D_DOT3D p3(line[i+3]);
  32. if(0 == i)
  33. {
  34. D_DOT3D dot1 = GetThreeBSplineValue(p0, p1, p2, p3, 0.0);
  35. vout.push_back(dot1);
  36. }
  37. D_DOT3D dot2 = GetThreeBSplineValue(p0, p1, p2, p3, 1/3.0);
  38. D_DOT3D dot3 = GetThreeBSplineValue(p0, p1, p2, p3, 2/3.0);
  39. D_DOT3D dot4 = GetThreeBSplineValue(p0, p1, p2, p3, 1.0);
  40. vout.push_back(dot2);
  41. vout.push_back(dot3);
  42. vout.push_back(dot4);
  43. }
  44. line = vout;
  45. return 1;
  46. }

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