1、什么是标准模板库(STL)?

(1)C++标准模板库与C++标准库的关系

C++标准模板库其实属于C++标准库的一部分,C++标准模板库主要是定义了标准模板的定义与声明,而这些模板主要都是

类模板,我们可以调用这些模板来定义一个具体的类;与之前的自己手动创建一个函数模版或者是类模板不一样,我们使用了

STL就不用自己来创建模板了,这些模板都定义在标准模板库中,我们只需要学会怎么使用这些类模板来定义一个具体的类,

然后能够使用类提供的各种方法来处理数据。

(2)STL六大组件:容器(containers)、算法(algorithms)、迭代器(iterators)、函数对象(functors)、适配器(adapters)、分配器(allocators)

2、迭代器

迭代器是一种对象,它能够用来遍历STL容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址,所以可以认为迭代器其实就是用来指向容器中数

据的指针,我们可以通过改变这个指针来遍历容器中的所有元素。

3、容器

首先,我们必须理解一下什么是容器,对比我们生活当中的容器,例如水杯、桶、水瓶等等这些东西,其实他们都是容器,他们的一个共同点就是:都是用来

存放液体的,能够用来存放一些东西;其实在我们的C++中说的这个容器其实作用也是用来存放"东西",但是存放的是数据,在C++中容器就是一种用来存放

数据的对象。

(1)C++中的容器其实是容器类实例化之后的一个具体的对象,那么可以办这个对象看成就是一个容器。

(2)因为C++中容器类是基于类模板定义的,也就是我们这里说的STL(标准模板类)。为什么需要做成模板的形式呢?因为我们的容器中存放的数据类型其实

是相同的,如果就因为数据类型不同而要定义多个具体的类,这样就不合适,而模板恰好又能够解决这种问题,所以C++中的容器类是通过类模板的方式定义的

,也就是STL。

(3)容器还有另一个特点是容器可以自行扩展。在解决问题时我们常常不知道我们需要存储多少个对象,也就是说我们不知道应该创建多大的内存空间来存放我们

的数据。显然,数组在这一方面也力不从心。容器的优势就在这里,它不需要你预先告诉它你要存储多少对象,只要你创建一个容器对象,并合理的调用它所提

供的方法,所有的处理细节将由容器来自身完成。它可以为你申请内存或释放内存,并且用最优的算法来执行您的命令。

(4)容器是随着面向对象语言的诞生而提出的,容器类在面向对象语言中特别重要,甚至它被认为是早期面向对象语言的基础。

4、容器的分类

STL对定义的通用容器分三类:顺序性容器关联式容器容器适配器

我想说的是对于上面的每种类型的容器到底是是什么意思,其实没必要去搞懂,没什么价值,只要你能够大概理解知道即可,知道每种容器类型下有哪些具体的容器

即可。

顺序性容器:vector、deque、list

关联性容器:set、multiset、map、multimap

容器适配器:stack、queue、

本文主要介绍vector、list和map 这3种容器。

5、vector向量

vector向量是一种顺序行容器。相当于数组,但其大小可以不预先指定,并且自动扩展。它可以像数组一样被操作,由于它的特性我们完全可以将vector 看作动态数组。

在创建一个vector 后,它会自动在内存中分配一块连续的内存空间进行数据存储,初始的空间大小可以预先指定也可以由vector 默认指定。当存储的数据超过分配的

空间时vector 会重新分配一块内存块,但这样的分配是很耗时的,在重新分配空间时它会做这样的动作:

首先,vector 会申请一块更大的内存块;

然后,将原来的数据拷贝到新的内存块中;

其次,销毁掉原内存块中的对象(调用对象的析构函数);

最后,将原来的内存空间释放掉。

当vector保存的数据量很大时,如果此时进行插入数据导致需要更大的空间来存放这些数据量,那么将会大大的影响程序运行的效率,所以我们应该合理的使用vector。

(1)初始化vector对象的方式:

vector<T> v1;     // 默认的初始化方式,内容为空

vector<T> v2(v1);   // v2是v1的一个副本

vector<T> v3(n, i)   // v3中包含了n个数值为i的元素

vector<T> v4(n);   // v4中包含了n个元素,每个元素的值都是0

(2)vector常用函数

empty():判断向量是否为空,为空返回真,否则为假

begin():返回向量(数组)的首元素地址

end(): 返回向量(数组)的末元素的下一个元素的地址

clear():清空向量

front():返回得到向量的第一个元素的数据

back():返回得到向量的最后一个元素的数据

size():返回得到向量中元素的个数

push_back(数据):将数据插入到向量的尾部

pop_back():删除向量尾部的数据

.....

(3)遍历方式

vector向量支持两种方式遍历,因为可以认为vector是一种动态数组,所以可以使用数组下标的方式,也可以使用迭代器

 #include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <map> using namespace std; int main(void)
{
vector<int> vec; vec.push_back();
vec.push_back();
vec.push_back();
vec.push_back();
vec.push_back(); cout << "向量的大小:" << vec.size() << endl; // 数组下标方式遍历vector
for (int i = ; i < vec.size(); i++)
cout << vec[i] << " ";
cout << endl; // 迭代器方式遍历vector
vector<int>::iterator itor = vec.begin();
for (; itor != vec.end(); itor++)
cout << *itor << " ";
cout << endl; return ;
}

6、双向链表list

对于链表我不想多说了,我之前已经学过链表,对于一个双向链表来说主要包括3个:指向前一个链表节点的前向指针、有效数据、指向后一个链表节点的后向指针

链表相对于vector向量来说的优点在于:(a)动态的分配内存,当需要添加数据的时候不会像vector那样,先将现有的内存空间释放,在次分配更大的空间,这样的话

效率就比较低了。(b)支持内部插入、头部插入和尾部插入

缺点:不能随机访问,不支持[]方式和vector.at()、占用的内存会多于vector(非有效数据占用的内存空间)

(1)初始化list对象的方式

list<int> L0;    //空链表

list<int> L1(3);   //建一个含三个默认值是0的元素的链表

list<int> L2(5,2); //建一个含五个元素的链表,值都是2

list<int> L3(L2); //L3是L2的副本

list<int> L4(L1.begin(),L1.end());    //c5含c1一个区域的元素[begin, end]。

(2)list常用函数

begin():返回list容器的第一个元素的地址

end():返回list容器的最后一个元素之后的地址

rbegin():返回逆向链表的第一个元素的地址(也就是最后一个元素的地址)

rend():返回逆向链表的最后一个元素之后的地址(也就是第一个元素再往前的位置)

front():返回链表中第一个数据值

back():返回链表中最后一个数据值

empty():判断链表是否为空

size():返回链表容器的元素个数

clear():清除容器中所有元素

insert(pos,num):将数据num插入到pos位置处(pos是一个地址)

insert(pos,n,num):在pos位置处插入n个元素num

erase(pos):删除pos位置处的元素

push_back(num):在链表尾部插入数据num

pop_back():删除链表尾部的元素

push_front(num):在链表头部插入数据num

pop_front():删除链表头部的元素

sort():将链表排序,默认升序

......

(3)遍历方式

双向链表list支持使用迭代器正向的遍历,也支持迭代器逆向的遍历,但是不能使用 [] 索引的方式进行遍历。

 #include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <map> using namespace std; int main(void)
{
list<int> l1; // 插入元素方式演示
l1.push_front(); // 头部插入
l1.push_back(); // 尾部插入
l1.insert(l1.begin(), ); // 开始位置插入
l1.insert(l1.end(), ); // 结束位置插入 cout << "链表是否为空:" << l1.empty() << endl;
cout << "list链表中元素个数:" << l1.size() << endl;
cout << "list链表第一个元素:" << l1.front() << endl;
cout << "list链表最后一个元素:" << l1.back() << endl; // 遍历链表正向
list<int>::iterator itor = l1.begin();
for (; itor != l1.end(); itor++)
cout << *itor << " ";
cout << endl; // 遍历链表逆向
list<int>::reverse_iterator reitor = l1.rbegin();
for (; reitor != l1.rend(); reitor++)
cout << *reitor << " ";
cout << endl; // 将链表排序
l1.sort();
itor = l1.begin();
cout << "重新排序之后正向遍历:";
for (; itor != l1.end(); itor++)
cout << *itor << " ";
cout << endl; // 清除容器中的所有元素
l1.clear();
cout << "清除容器所有元素之后大小:" << l1.size() << endl; return ;
}

代码运行结果:

7、map

Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的。至于二叉树这种数据结构,本人暂时没有任何了解。在map这个容器中,提供一种“键- 值”关系的一对一的数据存储能力。其“键”在容器中不可重复,且按一定顺序排列,至于怎么排列,那么红黑树这种数据结构的特性了。

(1)初始化map对象的方式

map<int, string> m1 = { { 1, "guangzhou" }, { 2, "shenzhen" }, { 3, "changsha" } };   // 实例化一个map容器,还有3组数据
map<char, string> m2;             // 实例化一个空map容器

(2)map常用函数

begin():返回容器第一个元素的迭代器

end():返回容器最后一个元素之后的迭代器

rbegin():

rend():

clera():清除容器中所有元素

empty():判断容器是否为空

insert(p1):插入元素  p1 是通过pair函数建立的映射关系对

insert(pair<char, string>('S', "shenzhen")): 插入元素

size():返回容器中元素的个数

count():返回指定键对应的数据的出现的次数

get_allocator():返回map的配置器

swap():交换两个map容器的元素

.....

(3)遍历方式

map容器支持迭代器正向方式遍历和迭代器反向方式遍历,同时也支持 [] 方式访问数据,[]中的索引值是键值,这个一定要清楚

 #include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include <list>
#include <map> using namespace std; int main(void)
{
map<int, string> m1 = { { , "guangzhou" }, { , "shenzhen" }, { , "changsha" } };
map<char, string> m2; // 建立映射关系对
pair<char, string> p1('G', "guangzhou");
pair<char, string> p2('S', "guangzhou");
pair<char, string> p3('C', "changsha"); // 插入数据
m2.insert(p1);
m2.insert(p2);
m2.insert(p3); cout << "map容器m1元素个数:" << m1.size() << endl;
cout << "map容器m2元素个数:" << m2.size() << endl; // 采用 [] 方式打印数据
cout << m1[] << " " << m1[] << " " << m1[] << endl;
cout << m2['G'] << " " << m2['S'] << " " << m2['C'] << endl; // 迭代器正向方式遍历
map<int, string>::iterator itor = m1.begin();
for (; itor != m1.end(); itor++)
{
cout << itor->first << ",";
cout << itor->second << endl;
} // 迭代器反向方式遍历
map<char, string>::reverse_iterator reitor = m2.rbegin();
for (; reitor != m2.rend(); reitor++)
{
cout << reitor->first << ",";
cout << reitor->second << endl;
} // 清空容器
m1.clear();
m2.clear(); return ;
}

8、顺序性容器和关联容器(本段来自其他博客,在此感谢)

(1)关联容器对元素的插入和删除操作比vector要快,因为vector是顺序存储,而关联容器是链式存储;比list 要慢,是因为即使它们同是链式结构,但list 是线性的,而关联容器是二叉树结构,其改变一个元素涉及到其它元素的变动比list 要多,并且它是排序的,每次插入和删除都需要对元素重新排序;

(2)关联容器对元素的检索操作比vector 慢,但是比list 要快很多。vector 是顺序的连续存储,当然是比不上的,但相对链式的list 要快很多是因为list 是逐个搜索,它搜索的时间是跟容器的大小成正比,而关联容器 查找的复杂度基本是Log(N) ,比如如果有1000 个记录,最多查找10 次,1,000,000 个记录,最多查找20 次。容器越大,关联容器相对list 的优越性就越能体现;

参考博客: http://www.cnblogs.com/xkfz007/articles/2534249.html

http://www.cnblogs.com/scandy-yuan/archive/2013/01/08/2851324.html

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