SharpMap源代码解析
1. 简介
SharpMap是基于.net2.0的GIS系统。支持多种.NET开发语言(C# C++ 等)。使用属性数据作为注记。符合OpenGIS的简单要素规范(OpenGIS Simple Features Specification),支持点、线、面、多点、多线、多面、几何对象集合等要素类型)。可使用代理(delegates)编制复杂主题地图。能实时投影。支持使用Http Handler生成地图。支持AJAX地图控件。支持WMS1.3.0服务。支持数据格式扩展。支持图层扩展。
2. 下载SharpMap
下载地址:http://sharpmap.codeplex.com/SourceControl/latest
下载的压缩文件中,有三个目录,一个是Branches,为SharpMap的一些分支版本;一个叫BuildProcessTemplates,是一些预定义的项目编译模板;第三个目录Trunk,是包含项目代码的主目录,也是主要讲述的内容。
Trunk目录下有三个Visual Studio项目文件,即SharpMap.sln、SharpMap.VS2008.sln、SharpMap.VS2010.sln,分别对应VS2005、VS2008、VS2010三个版本。
Trunk目录还包含如下子目录:
(1)ExternalReferences:它是项目用到的第三方库文件。
(2)SharpMap。它是核心项目,包括Map、Layer、Data、Geometries、Rendering、Style等主要内容。
(3)SharpMap.UI。它包括地图控件。
(4)SharpMap.Extensions。它包括一些数据、图层扩展对象。
(5)UnitTests。它用于管理单元测试。
(6)SharpMap.SqlServerSpatialObjects。空间数据库,底层使用MS SQLServer的空间对象机制。
(7)PostgisDemoDb、MsSqlSpatialDemoDB。它们是使用PostGIS、MsSqlSpatial空间数据库的例子项目。
(8)DemoWebSite、DemoWinForm、WinFormSamples。它们是三个综合实例,第一个为Web应用,其他两个为桌面系统。
(9)ExampleCodeSnippets。它是SharpMap的代码段项目。
二、地图Map类
Map是装载地图图层Layer的容器。用户可以通过创建Map对象的实例来得到地图,并通过GetMap方法来得到渲染(render)后的地图图形。
实例:
构造一个地图对象,代码
SharpMap.Map myMap = new SharpMap.Map();
myMap.MinimumZoom = 100; //最小缩放
myMap.BackgroundColor = Color.White;
SharpMap.Layers.VectorLayer myLayer = new SharpMap.Layers.VectorLayer("My layer");
string shpLayerFullPath = @"C:\data\Lotlines.shp";
myLayer.DataSource = new ShapeFile(shpLayerFullPath);
myLayer.FillStyle = new SolidBrush(Color.FromArgb(240, 240, 240));
myLayer.OutlineStyle = new Pen(Color.Blue, 1);
myLayer.Style.Line.Width = 2;
myLayer.Style.Line.Color = Color.Black;
myLayer.Style.Line.EndCap = System.Drawing.Drawing2D.LineCap.Round;
myLayer.Style.Line.StartCap = layRailroad.LineStyle.EndCap;
myLayer.Style.Line.DashPattern = new float[]{4.0f, 2.0f};
myLayer.Style.EnableOutline = true;
myLayer.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
myLayer.MaxVisible = 40000;
myMap.Layers.Add(myLayer);
myMap.Center = new SharpMap.Geometries.Point(725000, 6180000);
myMap.Zoom = 1200;
myMap.Size = new System.Drawing.Size(300, 200);
System.Drawing.Image imgMap = myMap.GetMap();
Map类的数据成员、属性、方法和事件
三、地图控件MapImage类
四、图层类
五、绘制渲染类Rendering
六、样式类Style
七、数据类Data
八、几何对象类Geometry
九、Windows应用程序开发——WinFormSamples
十、Windows应用程序开发——DemoWinForm
十一、数据源扩展与图层对象扩展
>>与GPSMap对比
开发语言:C# - Java
开发平台:Windows - Android
Map - Map
MapImage - MapControl
Layer - Layer
Rendering - Render
Style - ?
Data(PostGIS空间数据库) - Dataset(SQLite数据库)
Geometry - Cargeometry
D:\Documents\Visual Studio 2008\Projects\sharpmap-78712\Trunk\SharpMap.VS2008.sln
d:\Documents\Visual Studio 2008\Projects\MySharpMap\MySharpMap\
注:参考书籍:陈真,何津,余瑞, 《GIS软件SharpMap源码解析及应用》,2012,3.
SharpMap源代码解析的更多相关文章
- Spring源代码解析
Spring源代码解析(一):IOC容器:http://www.iteye.com/topic/86339 Spring源代码解析(二):IoC容器在Web容器中的启动:http://www.itey ...
- Arrays.sort源代码解析
Java Arrays.sort源代码解析 Java Arrays中提供了对所有类型的排序.其中主要分为Primitive(8种基本类型)和Object两大类. 基本类型:采用调优的快速排序: 对象类 ...
- Spring源代码解析(收藏)
Spring源代码解析(收藏) Spring源代码解析(一):IOC容器:http://www.iteye.com/topic/86339 Spring源代码解析(二):IoC容器在Web容器中的 ...
- volley源代码解析(七)--终于目的之Response<T>
在上篇文章中,我们终于通过网络,获取到了HttpResponse对象 HttpResponse是android包里面的一个类.然后为了更高的扩展性,我们在BasicNetwork类里面看到.Volle ...
- Cocos2d-x源代码解析(1)——地图模块(3)
接上一章<Cocos2d-x源代码解析(1)--地图模块(2)> 通过前面两章的分析,我们能够知道cocos将tmx的信息结构化到 CCTMXMapInfo.CCTMXTilesetInf ...
- Android EventBus源代码解析 带你深入理解EventBus
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40920453,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇带大家初步了解了EventBus ...
- 源代码解析Android中View的layout布局过程
Android中的Veiw从内存中到呈如今UI界面上须要依次经历三个阶段:量算 -> 布局 -> 画图,关于View的量算.布局.画图的整体机制可參见博文 < Android中Vie ...
- Android xUtils3源代码解析之网络模块
本文已授权微信公众号<非著名程序猿>原创首发,转载请务必注明出处. xUtils3源代码解析系列 一. Android xUtils3源代码解析之网络模块 二. Android xUtil ...
- Android View体系(八)从源代码解析View的layout和draw流程
相关文章 Android View体系(一)视图坐标系 Android View体系(二)实现View滑动的六种方法 Android View体系(三)属性动画 Android View体系(四)从源 ...
随机推荐
- PowerEdge服务器生命周期控制器:Lifecycle Controller
戴尔从第11代服务器开始推出生命周期控制器(简称LC,即Lifecycle Controller).生命周期控制器(LC)通过在主板上部署的控制芯片和闪存,与BMC以及iDRAC卡配合,在服务器的整个 ...
- iKcamp|基于Koa2搭建Node.js实战(含视频)☞ 规范与部署
沪江CCtalk视频地址:https://www.cctalk.com/v/15114923889450 规范与部署 懒人推动社会进步. 本篇中,我们会讲述三个知识点 定制书写规范 开发环境运行 如何 ...
- 练习:自己写一个容器ArrayList集合 一一数组综合练习
package cn.bjsxt.myCollection; import java.util.Arrays; /** * 天下文章一大抄,看你会抄不会抄. * 模拟Stringbuilder 写一个 ...
- Labyrinth(记忆化BFS)
Labyrinth http://codeforces.com/problemset/problem/1064/D time limit per test 2 seconds memory limit ...
- TZOJ 4855 排座椅(贪心)
描述 上课的时候总有一些同学和前后左右的人交头接耳,这是令小学班主任十分头疼的一件事情.不过,班主任小雪发现了一些有趣的现象,当同学们的座次确定下来后,只有有限的D对同学上课时会交头接耳.同学们在教室 ...
- swift iOS开发初步使用
使用Xcode6-Beta 创建一个swift空的工程,新建一个UIViewController,语言选择swift. 在MainViewController.swift 添加如下代码,声明变量及cl ...
- nginx 的 upstream timed out 问题
nginx 作为负载服务,表现为网站访问很慢,有些文件或页面要等待到60s才会返回,我注意到60s就是超时时间,但是超时后返回状态是正常值200,网站可以正常打开,就是会一直等待到超时才打开,而且问题 ...
- vi编辑时出现E325:ATTENTION
我们用vi编辑文件时,系统会提示E325:ATTENTION. 这是由于在编辑该文件的时候异常退出了,因为vi在编辑文件时会创建一个交换文件swap file以保证文件的安全性. 但是每次打开文件时都 ...
- .net 4.0的Lazy<T>方法,反射实现延迟加载。
//自己山寨.public class YaLazy<T> { private bool _isValueCreated = false; public bool IsValueCreat ...
- 一个新的threejs理论基础学习网站
网站: https://webglfundamentals.org/