Redux和React-Redux的实现(二):Provider组件和connect的实现
接着上一篇讲,上一篇我们实现了自己的Redux和介绍了React的context以及Provider的原理。
1. Provider组件的实现
Provider组件主要有以下下两个作用
- 在整个应用上包一层,使整个应用成为Provider的子组件
- 接收Redux的store作为props,通过context对象传递给子组件,所有的子组件都可以取得store
首先我们要知道,Provider组件的任务是将stroe传递给子组件,它只是一个传递数据的组件,只需要将子组件展示出来就好。
import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'
export class Provider extends React.Component{
static childContextTypes = {
store: PropTypes.object
}
getChildContext(){
return {store:this.store}
}
constructor(props, context){
super(props, context)
this.store = props.store
}
render(){
return this.props.children
}
}
2. connect方法
connect的作用就是将React和Redux中的store连接起来
首先要明确它的任务:
- 接收一个组件,将Redux中的store通过props传递给组件
- 将Redux中的action也通过props传递给组件
- 返回一个新的组件,这个组件可以通过this.props访问到store中的属性,也可能是触发action
- 当store中的数据发生变化的时候,通知新的组件
根据它的任务就能知道,它是一个高阶函数
connect方法定义
官方给出connect的定义:
connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])
非常好理解了,在React-Redux中,我们常用的就是前两个参数。
mapStateToProps
这个函数帮助我们将store中的数据作为props传递给组件,也就是实现了connect方法的第一个任务
mapStateToProps(state, ownProps) : stateProps
- mapStateToProps的第一个参数就是Redux的store
- 第二个参数就是自己的props,也可已将自己的props和store merge到一起传递给组件
我们经常这么使用mapStateToProps
state=>({ num: state})
或者这样只获取我们当前需要的属性
const mapStateToProps = (state) => {
return {
num: state.num
}
}
mapDispatchToProps
这个函数的会将action以props的形式传递给组件,组件可用this.props触发相应action,也就是完成了上面的第二个任务。
mapDispatchToProps(dispatch, ownProps): dispatchProps
这个函数返回的是装有action的对象,通常我们直接给它赋值成一个对象,再把我们的action放进去。
import { add, remove, addAsync } from './index.redux'
mapDispatchToProps = { add, remove, addAsync }
从这里看好像是完成了我们的任务,但是注意:在我们的组件可以通过this.props触发相应的action,但是还没有dispatch,所以只返回了一个type,所以上面的代码并不是正确的,只是便于大家理解。
我们还需要dispatch一下action,下面才是正确的代码:
const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => {
return {
add: (...args) => dispatch(actions.add(...args)),
remove: (...args) => dispatch(actions.remove(...args)),
addAsync: (...args) => dispatch(actions.addAsync(...args))
}
}
有人会问,我用React-Redux的connect时,这个参数直接穿的是action对象呀,怎么回事?
这是因为在connect内部使用了Redux提供的bindActionCreators方法,在connect内部将所有的action都dispatch了。我们实现的时候,也需要实现这个bindActionCreators方法。
mergeProps
mergeProps顾名思义,就是将stateProps、dispatchProps、ownProps合并起来。
如果不指定mergeProps,默认用Object.assign
function mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps) {
return Object.assign({}, ownProps, {
num: stateProps.num,
add: () => dispatchProps.add(),
remove: () => dispatchProps.remove(),
addAsync: () => dispatchProps.addAsync(),
})
}
options
规定connector的行为,通常我们使用默认值。
connect方法的使用
我们常见的写法,也就是ES7的decorator装饰器,也就是装饰者模式,这种写法比较简便:
@connect(
state=>({ num: state}),
{ add, remove, addAsync }
)
class App extends React.Component{
render(){
return (
<div>
<h2>现在有物品{this.props.num}件</h2>
<button onClick={this.props.add}>add</button>
<button onClick={this.props.remove}>remove</button>
<button onClick={this.props.addAsync}>addAsync</button>
</div>
)
}
}
export default App;
或者是更容易理解的高阶函数的写法:
class App extends React.Component{
render(){
return (
<div>
<h2>现在有物品{this.props.num}件</h2>
<button onClick={this.props.add}>add</button>
<button onClick={this.props.remove}>remove</button>
<button onClick={this.props.addAsync}>addAsync</button>
</div>
)
}
}
App = connect(
state => ({num: state),
{ add, remove, addAsync }
)(App)
第二中写法我们可以更好的理解connect函数如何工作:connect接受了它的四个参数,然后返回了一个高阶组件,高阶组件需要接收一个组件作为参数,在高阶组件中通过处理被传入的组件,其中用到了connect的四个参数,最后将处理后的组件返回出去。
3. mapStateToProps的实现
connect方法返回了一个函数,函数里返回了一个组件,有两次返回,这里我们用两层箭头函数:
export const connect = (mapStateToProps = (state) => state, mapDispatchToProps={}) => (WrapComponent) => {
return class ConnectComponent extends React.Component{
}
}
它等价于这种写法:
export function connect (mapStateToProps = (state) => state, mapDispatchToProps={}) {
return function (WrapComponent) {
return class ConnectComponent extends React.Component{
}
}
}
双层箭头函数更加简洁,也算是编写高阶函数的一个技巧吧。
mapStateToProps的任务已经明确,先接收一个,获取Redux中的store,将stroe通过props传递给组件,代码如下:
import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'
export const connect = (mapStateToProps = (state) => state, mapDispatchToProps={}) => (WrapComponent) => {
return class ConnectComponent extends React.Component{
static contextTypes = {
store: PropTypes.object
}
constructor (props, context) {
super(props, context)
this.state = {
props: {}
}
}
componentDidMount () {
const {store} = this.context
this.update()
store.subscribe(()=>this.update())
}
update () {
const { store } = this.context
const stateProps = mapStateToProps(store.getState())
this.setState({
props: {
...this.state.props,
...stateProps
}
})
}
render () {
return <WrapComponent {...this.props}/>
}
}
}
很明确,我们先用context获取了Provider组件传递过来的store然后将this.props与store中的属性merge成一个新的this.props传递给组件,组件mount的时候用store.subscribe监听了store内数据的变化,从而实时通知组件,完成了connect的第四个任务。
4. mapDispatchToProps的实现
介绍mapDispatchToProps的是有也说了,传递进来的action不能直接使用,需要dispatch一下,Redux提供了一个bindActionCreators方法,同样我们也在自己的Reudx中实现这个方法。
接着上面的代码来写
import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'
import {bindActionCreators} from './myRedux'
export const connect = (mapStateToProps=state=>state,mapDispatchToProps={})=>(WrapComponent)=>{
return class ConnectComponent extends React.Component{
static contextTypes = {
store:PropTypes.object
}
constructor(props, context){
super(props, context)
this.state = {
props:{}
}
}
componentDidMount(){
const {store} = this.context
store.subscribe(()=>this.update())
this.update()
}
update(){
const {store} = this.context
const stateProps = mapStateToProps(store.getState())
const dispatchProps = bindActionCreators(mapDispatchToProps, store.dispatch)
this.setState({
props:{
...this.state.props,
...stateProps,
...dispatchProps
}
})
}
render(){
return <WrapComponent {...this.state.props}></WrapComponent>
}
}
}
这个很简单,主要的就是bindActionCreators方法,写在我们自己的Redux中
function bindActionCreator(creator, dispatch){
return (...args) => dispatch(creator(...args))
}
export function bindActionCreators(creators, dispatch){
return Object.keys(creators).reduce((ret,item)=>{
ret[item] = bindActionCreator(creators[item],dispatch)
return ret
},{})
}
也不是很难理解,遍历对象中的所有action,每个action都dispatch一下,返回每一个dispatch之后的action。
比如之前的add方法为:add(args),现在的add方法是:store.dispatch(add(args))
现在我们的Provider组件和connect高阶函数已经实现,下一篇我们实现Redux的中间件。
Redux和React-Redux的实现(二):Provider组件和connect的实现的更多相关文章
- react.js 从零开始(二)组件的生命周期
什么是生命周期? 组件本质上是一个状态机,输入确定,输出一定确定. 当状态改变的时候 会触发不同的钩子函数,可以让开发者做出响应.. 一个组件的生命周期可以概括为 初始化:状态下 可以自定义的函数 g ...
- react + redux 完整的项目,同时写一下个人感悟
先附上项目源码地址和原文章地址:https://github.com/bailicangd... 做React需要会什么? react的功能其实很单一,主要负责渲染的功能,现有的框架,比如angula ...
- React + Redux 入坑指南
Redux 原理 1. 单一数据源 all states ==>Store 随着组件的复杂度上升(包括交互逻辑和业务逻辑),数据来源逐渐混乱,导致组件内部数据调用十分复杂,会产生数据冗余或者混用 ...
- react redux 二次开发流程
在一个大项目中如何引入redux及其相关技术栈(react-redux redux-thunk redux-immutable ),已经成为react前端工程师不可或缺的技能,下面通过实现一个简单的t ...
- react+redux教程(二)redux的单一状态树完全替代了react的状态机?
上篇react+redux教程,我们讲解了官方计数器的代码实现,react+redux教程(一).我们发现我们没有用到react组件本身的state,而是通过props来导入数据和操作的. 我们知道r ...
- webpack+react+redux+es6开发模式
一.预备知识 node, npm, react, redux, es6, webpack 二.学习资源 ECMAScript 6入门 React和Redux的连接react-redux Redux 入 ...
- webpack+react+redux+es6
一.预备知识 node, npm, react, redux, es6, webpack 二.学习资源 ECMAScript 6入门 React和Redux的连接react-redux Redux 入 ...
- 详解react/redux的服务端渲染:页面性能与SEO
亟待解决的疑问 为什么服务端渲染首屏渲染快?(对比客户端首屏渲染) react客户端渲染的一大痛点就是首屏渲染速度慢问题,因为react是一个单页面应用,大多数的资源需要在首次渲染前就加载 ...
- 【redux】详解react/redux的服务端渲染:页面性能与SEO
亟待解决的疑问 为什么服务端渲染首屏渲染快?(对比客户端首屏渲染) react客户端渲染的一大痛点就是首屏渲染速度慢问题,因为react是一个单页面应用,大多数的资源需要在首次渲染前就加载 ...
随机推荐
- CS231N assignment1
# Visualize some examples from the dataset. # We show a few examples of training images from each cl ...
- ORP计
ORP计 ORP计通过测量铂或金电极与参比电极之间的电位差,转换成氧化还原电位信号.氧化还原电位测量用电极可与转换放大器组合,转换放大器部分与pH测量用相同.ORP计可用于排水处理(氰基处理.铬酸处理 ...
- ASP.NET MVC中Section、Partial View 和 Child Action(转载)
概括的讲,View中的内容可以分为静态和动态两部分.静态内容一般是html元素,而动态内容指的是在应用程序运行的时候动态创建的内容.给View添加动态内容的方式可归纳为下面几种: Inline cod ...
- Linux 内存使用方法详细解析
我是一名程序员,那么我在这里以一个程序员的角度来讲解Linux内存的使用. 一提到内存管理,我们头脑中闪出的两个概念,就是虚拟内存,与物理内存.这两个概念主要来自于linux内核的支持. Linux在 ...
- Phpstorm如何连接服务器
当服务器是Linux的时候不懂指令觉得很懊恼,这个时候直接就可以使用PHPstorm连接服务器操作了: 1丶准备工作 首先你先要准备服务器丶phpstorm这两个吧! 2丶开始配置phpstorm 按 ...
- 关于IRAM和IFLASH启动模式,重映射remap 整理中
工程基于NXP LPC2468 1 为什么试用IRAM MODE 2 设置Program algorithm 编程算法的作用是什么 3 IRAM和FLASH 模式下IROM和IRAM的地址为什么不一样 ...
- Scala-元组操作
package com.bigdata object TupleMapO { def main(args: Array[String]): Unit = { // 元组:Tuple,就是由()包起来, ...
- C++ 信号处理
原文:https://www.w3cschool.cn/cpp/cpp-signal-handling.html C++ 信号处理 信号是由操作系统传给进程的中断,会提早终止一个程序.在 UNIX.L ...
- 2015306 白皎 《网络攻防》Exp5 MSF基础应用
2015306 白皎 <网络攻防>Exp5 MSF基础应用 一.基础问题 用自己的话解释什么是exploit,payload,encode. exploit指由攻击者或渗透测试者利用一个系 ...
- noip2017普及题解
https://www.luogu.org/problemnew/show/3954 https://www.luogu.org/problemnew/show/3955 https://www.lu ...