今天无论如何要写点东西,算是搞清楚了一点东西吧。有点小小的成就感。
之前在程序里面使用了list容器,其中用到了erase()函数,之前一直没出现问题,这两天突然莫名奇妙。花了点时间,搞清楚了erase()函数的机理。
常用的删除容器中元素的方法是如下(方法1):
list< int> List;
list< int>::iterator iter;
for( iter = List.begin(); iter != List.end(); )
{
if()
{
iter = List.erase( iter );
}
else
{
iter++;
}
} 也可以这样写(方法2):
list< int> List;
list< int>::iterator iter;
for( iter = List.begin(); iter != List.end(); )
{
if()
{
List.erase( iter++ );
}
else
{
iter++;
}
} 有一种错误的写法(注意同方法2比较)
list< int> List;
list< int>::iterator iter;
for( iter = List.begin(); iter != List.end(); )
{
if()
{
List.erase( iter );
} iter++;
} 我们看一下erase()函数的源代码(仅列出release下的代码)。
iterator erase(iterator _Where)
{ // erase element at _Where
_Nodeptr _Pnode = (_Where++)._Mynode(); if (_Pnode != _Myhead)
{ // not list head, safe to erase
_Nextnode(_Prevnode(_Pnode)) = _Nextnode(_Pnode);
_Prevnode(_Nextnode(_Pnode)) = _Prevnode(_Pnode);
this->_Alnod.destroy(_Pnode);
this->_Alnod.deallocate(_Pnode, );
--_Mysize;
}
return (_Where);
} 函数在返回的时候,是返回当前迭代器的下一个节点。所以当 iter = List.erase( iter ); 执行以后,迭代器自动指向了下一个元素。而对于入参中的iter,所指的地址已经被销毁,所以写的时候,应该注意加上前面的iter =
那另外的一种写法,List.erase( iter++ ); 为什么也是对的呢?
这里研究了一下,这里需要讲一下++运算符的操作。(惭愧啊,++使用了这么多年,居然现在才搞明白)
_Myt_iter& operator++()
{ // preincrement
++(*(_Mybase_iter *)this);
return (*this);
} _Myt_iter operator++(int)
{ // postincrement
_Myt_iter _Tmp = *this;
++*this;
return (_Tmp);
} ++实际上可以看做是一个函数。
对于++在后的情况(例如i++),函数在运行的时候,将运算的数据i已经改变,但是函数的返回值是操作之前的数据,所以在我们看来,i++好像是先进行了i的读取,才+。 回到迭代器,List.erase( iter++ );就没有问题了。 对于那种错误的方法,List.erase( iter );在执行以后,iter所指的对象已经被销毁,所以再对iter进行操作是非法的,程序会出错。

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