介绍下.net 跨平台开发服务端程序的过程, .net 5发布已经有段时间了,.net 5根据微软官方的说法将来只有一个.net版本,也就是不在有core之分。从.net5开始整合.net framework和.net core,.net 5的性能也获得极大的提升和优化。再往后就是  .net6 ,.net7等等。

本篇介绍的是用 .net 5开发控制台程序,程序是一个MQTT数据转发服务。

.net 5跨平台开发与传统.net framework并没有太大区别,所以从.net framework 转到.net 5,并没有什么难度 。

第一步,创建项目类型选择

确定后下一步,框架选择.net5

创建完成后,得到程序目录

这个DEMO,编写一个.net 5跨平台Socket监听程序,在整个过程中对比下与传统的framework开发。其实代码层面并没有太大区别。

主程序,入口方法

  1. static void Main(string[] args)
  2. {
  3. SocketHelper socketHelper = new SocketHelper();
  4. socketHelper.StartListener();
  5.  
  6. Thread.Sleep(Timeout.Infinite);
  7. //Console.Read();
  8. }

后面介绍  SocketHelper  里面具体的内容,这里将Console.Read()换成 Thread.Sleep(Timeout.Infinite); 也是在开发过程中踩到的一个坑,用 Console.Read() 在将程序注册到linux后台进程的时候会失败。

用 Thread.Sleep(Timeout.Infinite); 可以解决问题。

下面是 介绍  socketHelper,这里的 StartListener 开启了一个子线程监听socket端口,保证主进程不会中断。

  1. /// <summary>
  2. /// 开启调用监听
  3. /// </summary>
  4. public void StartListener()
  5. {
  6. try
  7. {
  8. //开始监听
  9. Thread mythread = new Thread(new ThreadStart(BeginListen));
  10. mythread.Start();
  11. }
  12. catch (Exception ex)
  13. {
  14. Console.WriteLine(ex.Message);
  15. //LogHelper.WriteLog(ex.Message, ex);
  16. }
  17. }

  1. /// <summary>
  2. ///开启监听
  3. /// </summary>
  4. private void BeginListen()
  5. {
  6. try
  7. {
  8. //获取配置文件信息
  9. var config = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["TransferPort"];
  10.  
  11. if (config == null)
  12. {
  13. Console.WriteLine("请配置正确的端口号!");
  14. return;
  15. }
  16.  
  17. //转换端口
  18. int transferPort = Convert.ToInt32(config);
  19.  
  20. Console.WriteLine(transferPort);
  21.  
  22. IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, transferPort);
  23.  
  24. socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
  25.  
  26. //byte[] byteMessage = new byte[100];
  27.  
  28. Console.WriteLine(iep.ToString());
  29.  
  30. socket.Bind(iep);
  31. socket.Listen(1000);
  32. socket.BeginAccept(new AsyncCallback(deviceAccepted), socket);
  33. }
  34. catch (Exception ex)
  35. {
  36.  
  37. Console.WriteLine(ex.Message);
  38.  
  39. }
  40. }

  1. byte[] buffer = new byte[1024];
  2.  
  3. /// <summary>
  4. /// 客户端连接成功
  5. /// </summary>
  6. /// <param name="ar"></param>
  7. public void deviceAccepted(IAsyncResult ar)
  8. {
  9. try
  10. {
  11. Console.WriteLine("客户端连接");
  12.  
  13. var socket = ar.AsyncState as Socket;
  14. //这就是客户端的Socket实例,我们后续可以将其保存起来
  15. var client = socket.EndAccept(ar);
  16.  
  17. //接收客户端的消息(这个和在客户端实现的方式是一样的)异步
  18. client.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveMessage), client);
  19. //递归调用,准备接受下一个客户端请求(异步)
  20. socket.BeginAccept(new AsyncCallback(ClientAccepted), socket);
  21. }
  22. catch (Exception ex)
  23. {
  24. Console.WriteLine(ex.Message);
  25. }
  26. }
  1. /// <summary>
  2. /// 接收某一个客户端的消息
  3. /// </summary>
  4. /// <param name="ar"></param>
  5. public void ReceiveMessage(IAsyncResult ar)
  6. {
  7. int length = 0;
  8.  
  9. var socket = ar.AsyncState as Socket;
  10. //客户端IP地址和端口信息
  11. try
  12. {
  13. //方法参考:
  14. length = socket.EndReceive(ar);
  15.  
  16. string recv_request = BinaryUtil.ByteToHex(buffer);
  17. //服务器发送消息,递归调用
  18. socket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveMessage), socket);
  19.  
  20. }
  21. catch (Exception ex)
  22. {
  23. Console.WriteLine(ex.Message);
  24. }
  25. }
  1.  

这里看到 我读取配置的方法任然是 System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["Key"];因为习惯了传统framework读取配置的方式,我这里没有从json中读取配置。

引入这个包就可以像framework那样从config文件中读取配置了。

这里主要目的是借用Socket 通信开发对比下 .net framework 与.net 的区别,其实可以看出,几乎没有区别,只是在建项目时的模板选择不同。

代码开发完成后接下来就是编译部署了。在bin目录下,找到net5.0 文件夹,把里面的内容打包发送到linux服务器就行了。

要注意的是linux的压缩包格式跟windows不同,可以选择 7-zip,压缩格式选择 .tar

压缩完成后将压缩包传送到服务器相应目录。

然后连接到服务器进入相应目录下,解压压缩文件,tar xvf  压缩包,这一块的处理可以看我之前的博客

例如:

tar xvf net5.0.tar

解压后进入解压后的文件夹目录内,

输入 dotnet 你的主程序dll文件名,就可以运行了,是不是很简单。

例如我这里项目名是   ConsoleDataTransferCore

生成的dll文件

那么我的运行命令就是 dotnet ConsoleDataTransferCore.dll.

这样整个过程就结束啦。

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