简介

在网速快速提升的时代,浏览器已经成为我们访问各种服务的入口,很难想象如果离开了浏览器,我们的网络世界应该如何运作。现在恨不得把操作系统都搬上浏览器。但是并不是所有的应用都需要浏览器来执行,比如服务器和服务器之间的通信,就需要使用到自建客户端来和服务器进行交互。

本文将会介绍使用netty客户端连接websocket的原理和具体实现。

浏览器客户端

在介绍netty客户端之前,我们先看一个简单的浏览器客户端连接websocket的例子:

// 创建连接
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8000'); // 开启连接
socket.addEventListener('open', function (event) {
socket.send('没错,开启了!');
}); // 监听消息
socket.addEventListener('message', function (event) {
console.log('监听到服务器的消息 ', event.data);
});

这里使用了浏览器最通用的语言javascript,并使用了浏览器提供的websocket API进行操作,非常的简单。

那么用netty客户端实现websocket的连接是否和javascript使用一样呢?我们一起来探索。

netty对websocket客户端的支持

先看看netty对websocket的支持类都有哪些,接着我们看下怎么具体去使用这些工具类。

WebSocketClientHandshaker

和websocket server一样,client中最核心的类也是handshaker,这里叫做WebSocketClientHandshaker。这个类有什么作用呢?一起来看看。

这个类主要实现的就是client和server端之间的握手。

我们看一下它的最长参数的构造类:

   protected WebSocketClientHandshaker(URI uri, WebSocketVersion version, String subprotocol,
HttpHeaders customHeaders, int maxFramePayloadLength,
long forceCloseTimeoutMillis, boolean absoluteUpgradeUrl)

参数中有websocket连接的URI,像是:"ws://flydean.com/mypath"。

有请求子协议的类型subprotocol,有自定义的HTTP headers:customHeaders,有最大的frame payload的长度:maxFramePayloadLength,有强制timeout关闭的时间,有使用HTTP协议进行升级的URI地址。

怎么创建handshaker呢?同样的,netty提供了一个WebSocketClientHandshakerFactory方法。

WebSocketClientHandshakerFactory提供了一个newHandshaker方法,可以方便的创建各种不同版本的handshaker:

        if (version == V13) {
return new WebSocketClientHandshaker13(
webSocketURL, V13, subprotocol, allowExtensions, customHeaders,
maxFramePayloadLength, performMasking, allowMaskMismatch, forceCloseTimeoutMillis);
}
if (version == V08) {
return new WebSocketClientHandshaker08(
webSocketURL, V08, subprotocol, allowExtensions, customHeaders,
maxFramePayloadLength, performMasking, allowMaskMismatch, forceCloseTimeoutMillis);
}
if (version == V07) {
return new WebSocketClientHandshaker07(
webSocketURL, V07, subprotocol, allowExtensions, customHeaders,
maxFramePayloadLength, performMasking, allowMaskMismatch, forceCloseTimeoutMillis);
}
if (version == V00) {
return new WebSocketClientHandshaker00(
webSocketURL, V00, subprotocol, customHeaders, maxFramePayloadLength, forceCloseTimeoutMillis);
}

可以看到,根据传入协议版本的不同,可以分为WebSocketClientHandshaker13、WebSocketClientHandshaker08、WebSocketClientHandshaker07、WebSocketClientHandshaker00这几种。

WebSocketClientCompressionHandler

通常来说,对于webSocket协议,为了提升传输的性能和速度,降低网络带宽占用量,在使用过程中通常会带上额外的压缩扩展。为了处理这样的压缩扩展,netty同时提供了服务器端和客户端的支持。

对于服务器端来说对应的handler叫做WebSocketServerCompressionHandler,对于客户端来说对应的handler叫做WebSocketClientCompressionHandler。

通过将这两个handler加入对应pipline中,可以实现对websocket中压缩协议扩展的支持。

对于协议的扩展有两个级别分别是permessage-deflate和perframe-deflate,分别对应PerMessageDeflateClientExtensionHandshaker和DeflateFrameClientExtensionHandshaker。

至于具体怎么压缩的,这里就不详细进行讲解了, 感兴趣的小伙伴可以自行了解。

netty客户端的处理流程

前面讲解了netty对websocket客户端的支持之后,本节将会讲解netty到底是如何使用这些工具进行消息处理的。

首先是按照正常的逻辑创建客户端的Bootstrap,并添加handler。这里的handler就是专门为websocket定制的client端handler。

除了上面提到的WebSocketClientCompressionHandler,就是自定义的handler了。

在自定义handler中,我们需要处理两件事情,一件事情就是在channel ready的时候创建handshaker。另外一件事情就是具体websocket消息的处理了。

创建handshaker

首先使用WebSocketClientHandshakerFactory创建handler:

TestSocketClientHandler handler =
new TestSocketClientHandler(
WebSocketClientHandshakerFactory.newHandshaker(
uri, WebSocketVersion.V13, null, true, new DefaultHttpHeaders()));

然后在channel active的时候使用handshaker进行握手连接:

    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
handshaker.handshake(ctx.channel());
}

然后在进行消息接收处理的时候还需要判断handshaker的状态是否完成,如果未完成则调用handshaker.finishHandshake方法进行手动完成:

        if (!handshaker.isHandshakeComplete()) {
try {
handshaker.finishHandshake(ch, (FullHttpResponse) msg);
log.info("websocket Handshake 完成!");
handshakeFuture.setSuccess();
} catch (WebSocketHandshakeException e) {
log.info("websocket连接失败!");
handshakeFuture.setFailure(e);
}
return;
}

当handshake完成之后,就可以进行正常的websocket消息读写操作了。

websocket消息的处理

websocket的消息处理比较简单,将接收到的消息转换成为WebSocketFrame进行处理即可。

        WebSocketFrame frame = (WebSocketFrame) msg;
if (frame instanceof TextWebSocketFrame) {
TextWebSocketFrame textFrame = (TextWebSocketFrame) frame;
log.info("接收到TXT消息: " + textFrame.text());
} else if (frame instanceof PongWebSocketFrame) {
log.info("接收到pong消息");
} else if (frame instanceof CloseWebSocketFrame) {
log.info("接收到closing消息");
ch.close();
}

总结

本文讲解了netty提供的websocket客户端的支持和具体的对接流程,大家可以再次基础上进行扩展,以实现自己的业务逻辑。

本文的例子可以参考:learn-netty4

本文已收录于 http://www.flydean.com/25-netty-websocket-client/

最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!

netty系列之:使用netty搭建websocket客户端的更多相关文章

  1. netty系列之:使用netty搭建websocket服务器

    目录 简介 netty中的websocket websocket的版本 FrameDecoder和FrameEncoder WebSocketServerHandshaker WebSocketFra ...

  2. netty系列之:请netty再爱UDT一次

    目录 简介 netty对UDT的支持 搭建一个支持UDT的netty服务 异常来袭 TypeUDT和KindUDT 构建ChannelFactory SelectorProviderUDT 使用UDT ...

  3. netty系列之: 在netty中使用 tls 协议请求 DNS 服务器

    目录 简介 支持DoT的DNS服务器 搭建支持DoT的netty客户端 TLS的客户端请求 总结 简介 在前面的文章中我们讲过了如何在netty中构造客户端分别使用tcp和udp协议向DNS服务器请求 ...

  4. netty系列之:在netty中使用protobuf协议

    目录 简介 定义protobuf 定义handler 设置ChannelPipeline 构建client和server端并运行 总结 简介 netty中有很多适配不同协议的编码工具,对于流行的goo ...

  5. netty系列之:在netty中处理CORS

    目录 简介 服务端的CORS配置 CorsConfigBuilder CorsHandler netty对cors的支持 总结 简介 CORS的全称是跨域资源共享,他是一个基于HTTP-header检 ...

  6. netty系列之:使用netty实现支持http2的服务器

    目录 简介 基本流程 CleartextHttp2ServerUpgradeHandler Http2ConnectionHandler 总结 简介 上一篇文章中,我们提到了如何在netty中配置TL ...

  7. netty系列之:在netty中使用native传输协议

    目录 简介 native传输协议的依赖 netty本地传输协议的使用 总结 简介 对于IO来说,除了传统的block IO,使用最多的就是NIO了,通常我们在netty程序中最常用到的就是NIO,比如 ...

  8. Netty 系列目录

    Netty 系列目录 二 Netty 源码分析(4.1.20) 1.1 Netty 源码(一)Netty 组件简介 2.1 Netty 源码(一)服务端启动 2.2 Netty 源码(二)客户端启动 ...

  9. netty系列之:netty架构概述

    目录 简介 netty架构图 丰富的Buffer数据机构 零拷贝 统一的API 事件驱动 其他优秀的特性 总结 简介 Netty为什么这么优秀,它在JDK本身的NIO基础上又做了什么改进呢?它的架构和 ...

随机推荐

  1. java.lang.NullPointerException at org.apache.jsp.index_jsp._jspInit(index_jsp.java:40)

    做JSP页面时,出现如下错误,把如上面依赖下面一个去除即可

  2. Java集合的使用

    创建和使用集合 定义:集合是一个可变数组 List集合存储有序可重复序列 点击查看详细代码 import java.util.*; public class List01 { public stati ...

  3. zigzag走线原理及应用

    电路板上弯弯扭扭的走线有什么用 往期文章: 一文读懂高速互联的阻抗及反射(上) 一文读懂高速互联的阻抗及反射(中) 前面几篇文章有部分读者反馈太深奥,不好懂,要求来一点轻松易懂的.这不,它来了!本期文 ...

  4. 移动端ios上下滑动翻页事件失效

    移动端开发过程中,在添加上下滑动事件时候,引入了最常用的移动端库zepto.js及其touch模块,有一种现象,安卓的手机没有问题,上下滑动翻页很正常 :但是到了ios上面,好啊,上下滑动会出现弹性滚 ...

  5. Redis中关于key的操作指令

    1.keys: 例如: 2.exists 3.move 将指定的数据移动到指定的库 4.expire 5.tt1 6.type 7.rename 8.del

  6. Python - 导入的位置

    导入的是什么 导入是将 Python 的一些功能函数放到当前的脚本中使用 不导入的功能无法直接在当前脚本使用(除了 python 自带的内置函数) Python 有很多第三方功能,假设想要使用,都必须 ...

  7. Jenkins(4)- 在centos7.x下完全卸载Jenkins

    如果想从头学起Jenkins的话,可以看看这一系列的文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1645399.html 先关闭tomcat ./shutd ...

  8. 【曹工杂谈】Maven IOC容器的下半场:Google Guice

    Maven容器的下半场:Guice 前言 在前面的文章里,Maven底层容器Plexus Container的前世今生,一代芳华终落幕,我们提到,在Plexus Container退任后,取而代之的底 ...

  9. Linux学习笔记--快捷键

    桌面 ALT+空格 打开窗口菜单 ALT+F1 聚焦到桌面左侧任务导航栏,可按上下键导航 ALT+F2     运行命令 ALT+F4 关闭窗口 ALT+TAB 切换程序窗口 PRINT 桌面截图 S ...

  10. 一起学习PHP中断言函数的使用

    原来一直以为断言相关的函数是 PHPUnit 这些单元测试组件提供的,在阅读手册后才发现,这个 assert() 断言函数是 PHP 本身就自带的一个函数.也就是说,我们在代码中进行简单的测试的时候是 ...