对棋盘黑白染色后,若n和m都是奇数(即白色和黑色点数不同),可以直接算得答案(根据白-黑不变);若n和m不都是奇数,二分答案(二分的上限要大一点,开$2^50$),最后都要用用网络流来判定。
考虑判定,将白色点放在左边,黑色点放在右边,源点流向白点的流量是白点与答案的差,黑点流向汇点的流量是黑点与答案的差,白点向每一个相邻的黑点流inf的边,判断是否满流即可。

  1 #include<bits/stdc++.h>
2 using namespace std;
3 #define N 2005
4 #define ll long long
5 #define inf (1LL<<50)
6 struct ji{
7 int nex,to;
8 ll len;
9 }edge[N*5];
10 queue<int>q;
11 int E,T,t,n,m,a[51][51],id[51][51],head[N],work[N],d[N];
12 ll l,r,s1,s2,mid;
13 void add(int x,int y,ll z){
14 edge[E].nex=head[x];
15 edge[E].to=y;
16 edge[E].len=z;
17 head[x]=E++;
18 if (E&1)add(y,x,0);
19 }
20 bool bfs(){
21 q.push(0);
22 memset(d,-1,sizeof(d));
23 d[0]=0;
24 while (!q.empty()){
25 int k=q.front();
26 q.pop();
27 for(int i=head[k];i!=-1;i=edge[i].nex)
28 if ((edge[i].len)&&(d[edge[i].to]<0)){
29 d[edge[i].to]=d[k]+1;
30 q.push(edge[i].to);
31 }
32 }
33 return d[T]>=0;
34 }
35 ll dfs(int k,ll s){
36 if (k==T)return s;
37 ll p;
38 for(int i=work[k];i!=-1;i=edge[i].nex)
39 if ((edge[i].len)&&(d[edge[i].to]==d[k]+1)){
40 p=dfs(edge[i].to,min(s,edge[i].len));
41 if (p){
42 edge[i].len-=p;
43 edge[i^1].len+=p;
44 work[k]=i;
45 return p;
46 }
47 }
48 work[k]=-1;
49 return 0;
50 }
51 ll dinic(){
52 ll k,ans=0;
53 while (bfs()){
54 memcpy(work,head,sizeof(head));
55 while (k=dfs(0,inf))ans+=k;
56 }
57 return ans;
58 }
59 bool pd(ll k){
60 memset(head,-1,sizeof(head));
61 E=0;
62 for(int i=1;i<=n;i++)
63 for(int j=1;j<=m;j++)
64 if ((i+j)&1){
65 add(0,id[i][j],k-a[i][j]);
66 if (i>1)add(id[i][j],id[i-1][j],inf);
67 if (j>1)add(id[i][j],id[i][j-1],inf);
68 if (i<n)add(id[i][j],id[i+1][j],inf);
69 if (j<m)add(id[i][j],id[i][j+1],inf);
70 }
71 else add(id[i][j],T,k-a[i][j]);
72 return dinic()==k*(n*m/2)-s1;
73 }
74 int main(){
75 scanf("%d",&t);
76 while (t--){
77 scanf("%d%d",&n,&m);
78 for(int i=1;i<=n;i++)
79 for(int j=1;j<=m;j++)scanf("%d",&a[i][j]);
80 for(int i=1;i<=n;i++)
81 for(int j=1;j<=m;j++)id[i][j]=(i-1)*m+j;
82 T=id[n][m]+1;
83 s1=s2=l=0;
84 for(int i=1;i<=n;i++)
85 for(int j=1;j<=m;j++){
86 l=max(l,1LL*a[i][j]);
87 if ((i+j)&1)s1+=a[i][j];
88 else s2+=a[i][j];
89 }
90 if ((n&1)&&(m&1)){
91 if ((s2-s1<l)||(!pd(s2-s1)))printf("-1\n");
92 else printf("%lld\n",(s2-s1)*(n*m/2)-s1);
93 continue;
94 }
95 if (s1!=s2){
96 printf("-1\n");
97 continue;
98 }
99 r=inf;
100 while (l<r){
101 mid=(l+r>>1);
102 if (pd(mid))r=mid;
103 else l=mid+1;
104 }
105 if (!pd(l))printf("-1\n");
106 else printf("%lld\n",l*n*m/2-s1);
107 }
108 }

[bzoj2756]奇怪的游戏的更多相关文章

  1. BZOJ-2756 奇怪的游戏 黑白染色+最大流+当前弧优化+二分判断+分类讨论

    这个题的数据,太卡了,TLE了两晚上,各种调试优化,各种蛋疼. 2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 128 MB Submit ...

  2. 【bzoj2756 奇怪的游戏】

    Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 4403  Solved: 1226[Submit][Status][Discuss] Descript ...

  3. 【BZOJ2756】奇怪的游戏(二分,最小割)

    题意: Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏.这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻的格子,并使这两个数都加上 1.现在 Blinker 想知道最 ...

  4. 【BZOJ2756】奇怪的游戏(二分,网络流)

    [BZOJ2756]奇怪的游戏(二分,网络流) 题面 BZOJ Description Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blink ...

  5. 【BZOJ-2756】奇怪的游戏 最大流 + 分类讨论 + 二分

    2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2925  Solved: 792[Submit][Stat ...

  6. Bzoj2756 [SCOI2012]奇怪的游戏

    2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 3220  Solved: 886 Description ...

  7. BZOJ2756:[SCOI2012]奇怪的游戏(最大流,二分)

    Description Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻 的格子,并使这两个数都加上 1. 现在 B ...

  8. BZOJ2756 [SCOI2012]奇怪的游戏 【网络流 + 二分】

    题目 Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻 的格子,并使这两个数都加上 1. 现在 Blinker 想知 ...

  9. bzoj2756: [SCOI2012]奇怪的游戏(网络流+分情况)

    2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 题目:传送门 题解: 发现做不出来的大难题一点一个网络流 %大佬 首先黑白染色(原来是套路...)染色之后就可以保证每次操作都一定会使黑白各一个各自的值加1 ...

随机推荐

  1. InstallScript脚本语言基本知识(一)

    1.自定义函数 1 //函数的声明:prototype 返回值 函数名(形参类型1,...) 2 export prototype STRING GetPreDir(STRING); 3 4 //函数 ...

  2. res目录下的结构

    目录 res目录下的结构 drawable开头的文件夹 mipmap开头的文件夹 values开头的文件夹 layout文件夹 使用res目录下的资源 res目录下的结构 如果你展开res目录看一下, ...

  3. 01_vue实例_数据_方法

    创建实例 var vm = new Vue( { //选项 } ) 数据对象 // 我们的数据对象 var data = { a: 1 } // 该对象被加入到一个 Vue 实例中 var vm = ...

  4. noip模拟78

    考试过程:先读题,然后觉得开题顺序1 4 2 3. 首先是T1,要是不考虑重复这题很简单,但是考虑重复就比较复杂了,我打完,对拍完差不多用了两个小时,然后就是忘了算内存,结果内存爆了,\(100pts ...

  5. Apache Shiro漏洞绕过waf小tips

    看了篇文章觉得不错记录下以免以后找不到,原理是通过base64解码特性导致waf不能成功解码绕过waf检测从而进行攻击 解码情况: payload php python openresty java ...

  6. JDK 8中重要的函数式接口(必知必会)

    JDK 8 提供的重要函数式接口: Consumer (消费者) 功能:接收一个对象,返回void. 定义:void accept(T t) 默认方法:Consumer andThen(Consume ...

  7. ORA-19815: WARNING: db_recovery_file_dest_size闪回区爆满问题处理

    问题描述:有一个数据库起不来了,根据层层排查,是因为归档设置在了闪回区,文件的大小已经超出了闪回区限制.最后直接给数据库拖挂 环境:windows server2012 , oracle 19c,单机 ...

  8. 【UE4 C++】 Datatable 读写、导入导出 CSV/Json

    Datatable 读取行数据 1. 创建结构体 继承自 FTableRowBase USTRUCT(BlueprintType) struct FSimpleStruct :public FTabl ...

  9. 【UE4 C++】 UDataAsset、UPrimaryDataAsset 的简单使用

    UDataAsset 简介 用来存储数据,每一个DataAsset 都是一份数据 可以派生,系统自带派生 UPrimaryDataAsset 方便数据对象的加载和释放 可以引用其他的 UDataAss ...

  10. 在Vue前端界面中,几种数据表格的展示处理,以及表格编辑录入处理操作。

    在Vue前端项目中,我这里主要是基于Vue+Element的开发,大多数情况下,我们利用Element的表格组件就可以满足大多数情况的要求,本篇随笔针对表格的展示和编辑处理,综合性的介绍几款表格组件的 ...