可变参数

可变参数【应用】

  • 可变参数介绍

    • 可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了
    • 方法的参数类型已经确定,个数不确定,我们可以使用可变参数
  • 可变参数定义格式

    修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名) {  }
  • 可变参数的注意事项

    • 这里的变量其实是一个数组
    • 如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后
  • 可变参数的基本使用

    public class ArgsDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(sum(10, 20));
    System.out.println(sum(10, 20, 30));
    System.out.println(sum(10, 20, 30, 40)); System.out.println(sum(10,20,30,40,50));
    System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60));
    System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70));
    System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100));
    }
    //如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后
    // public static int sum(int b,int... a) {
    // return 0;
    // } public static int sum(int... a) {
    int sum = 0;
    for(int i : a) {
    sum += i;
    }
    return sum;
    }
    }

创建不可变集合【理解】

目的:实现集合元素的批量添加。

  • 方法介绍

    • 在List、Set、Map接口中,都存在of方法,可以创建一个不可变的集合

      • 这个集合不能添加,不能删除,不能修改
      • 但是可以结合集合的带参构造,实现集合的批量添加
    • 在Map接口中,还有一个ofEntries方法可以提高代码的阅读性
      • 首先会把键值对封装成一个Entry对象,再把这个Entry对象添加到集合当中
  • 示例代码

    public class MyVariableParameter4 {
    public static void main(String[] args) {
    // static <E> List<E> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的List集合对象
    //static <E> Set<E> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的Set集合对象
    //static <K , V> Map<K,V> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的Map集合对象 //method1();
    //method2();
    //method3();
    //method4(); } private static void method4() {
    Map<String, String> map = Map.ofEntries(
    Map.entry("zhangsan", "江苏"),
    Map.entry("lisi", "北京"));
    System.out.println(map);
    } private static void method3() {
    Map<String, String> map = Map.of("zhangsan", "江苏", "lisi", "北京", "wangwu", "天津");
    System.out.println(map);
    } private static void method2() {
    //set传递的参数当中,不能存在重复的元素。
    Set<String> set = Set.of("a", "b", "c", "d","a");
    System.out.println(set);
    } private static void method1() {
    List<String> list = List.of("a", "b", "c", "d");
    System.out.println(list);
    //list.add("Q");
    //list.remove("a");
    //list.set(0,"A");
    //System.out.println(list); // ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>();
    // list2.add("aaa");
    // list2.add("aaa");
    // list2.add("aaa");
    // list2.add("aaa");
    // Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException //不可变集合的目的是实现集合的批量添加。
    //首先是通过调用List.of方法来创建一个不可变的集合,of方法的形参就是一个可变参数。
    //再创建一个ArrayList集合,并把这个不可变的集合中所有的数据,都添加到ArrayList中。
    ArrayList<String> list3 = new ArrayList<>(List.of("a", "b", "c", "d"));
    System.out.println(list3);
    }
    }

【重学Java】可变参数的更多相关文章

  1. 重学 Java 设计模式:实战适配器模式

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 擦屁屁纸80%的面积都是保护手的! 工作到3年左右很大一部分程序员都想提升自己的技术 ...

  2. Java可变参数 & Python可变参数 & Scala可变参数

    Java 可变参数的特点: (1).只能出现在参数列表的最后: (2)....位于变量类型和变量名之间,前后有无空格都可以: (3).调用可变参数的方法时,编译器为该可变参数隐含创建一个数组,在方法体 ...

  3. Java可变参数/可变长参数

    Java可变参数/可变长参数 传递的参数不确定长度,是变长的参数,例如小例子: package demo; public class Demo { public static int sum(int ...

  4. 重学Java(一):与《Java编程思想》的不解之缘

    说起来非常惭愧,我在 2008 年的时候就接触了 Java,但一直到现在(2018 年 10 月 10 日),基础知识依然非常薄弱.用一句话自嘲就是:十年 IT 老兵,Java 菜鸡一枚. 于是,我想 ...

  5. 重学 Java 设计模式:实战抽象工厂模式

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获!

  6. 重学 Java 设计模式:实战单例模式

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 5个创建型模式的最后一个 在设计模式中按照不同的处理方式共包含三大类:创建型模式.结 ...

  7. 重学 Java 设计模式:实战桥接模式(多支付渠道「微信、支付宝」与多支付模式「刷脸、指纹」场景)

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 编写系列原创专题文章 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 为什么你的代码那么多ifelse 同类的业务.同样的功能, ...

  8. 重学 Java 设计模式:实战装饰器模式(SSO单点登录功能扩展,增加拦截用户访问方法范围场景)

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 对于代码你有编程感觉吗 很多人写代码往往是没有编程感觉的,也就是除了可以把功能按照固 ...

  9. 重学 Java 设计模式:实战外观模式「基于SpringBoot开发门面模式中间件,统一控制接口白名单场景」

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 你感受到的容易,一定有人为你承担不容易 这句话更像是描述生活的,许许多多的磕磕绊绊总 ...

  10. 重学 Java 设计模式:实战享元模式「基于Redis秒杀,提供活动与库存信息查询场景」

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 程序员‍‍的上下文是什么? 很多时候一大部分编程开发的人员都只是关注于功能的实现,只 ...

随机推荐

  1. 002.Ansible之Inventory文件

    一 简介 在使用Ansible来批量管理主机的时候,通常我们需要先定义要管理哪些主机或者主机组,而这个用于管理主机与主机组的文件就叫做Inventory,也叫主机清单.该文件默认位于/etc/ansi ...

  2. Mysql不知道默认密码情况下登录/重置/忘记密码

    场景一: 基础系统:linux 镜像:LAMP环境(Ubuntu 18.04 Apache PHP7.0) 问题:ERROR 1405 (28000): Access denied for user ...

  3. mysql基础之日志管理(查询日志、慢查询日志、错误日志、二进制日志、中继日志、事务日志)

    日志文件记录了MySQL数据库的各种类型的活动,MySQL数据库中常见的日志文件有 查询日志,慢查询日志,错误日志,二进制日志,中继日志 ,事务日志. 修改配置或者想要使配置永久生效需将内容写入配置文 ...

  4. UCOS 多任务系统中需要注意的地方 一个任务至少要有一些执行内容

    图片说明: 在一个TASK的最外层FOR();中  如果有调用BREAK会怎样??

  5. docker中ubuntu源更新慢加速 换为国内源 Debian10源

    本来以为是Ubuntu打包的镜像,换了阿里源老是报错100公钥不可用,结果发现是Debian的操作系统,换位Debian的操作系统打包的,换位Debian的源即可 #源如果使用错误也会报错,没有Deb ...

  6. grasshopper | 通过图层引用线条 报错:“ Data conversion failed from Guid to Curve ”的避免方法

    需求:通过 LunchBox - > layer reference 电池 可以快速选中图层所在的线条,但是选择的数据流错误 直接选择会报错--"Data conversion fai ...

  7. 摄像头 ISP 调试的入门之谈(经验总结)

    在讲述本文之前,我尽量以一个什么也不清楚的初学到入门的用词来阐述什么是 ISP 调试,以及为什么需要调试. 如果你从来都没有接触过什么是摄像头 ISP 调试,我想这个文章可以给你一些启发和关键词. 因 ...

  8. 使用CUDA Warp-Level级原语

    使用CUDA Warp-Level级原语 NVIDIA GPU以SIMT(单指令,多线程)的方式执行称为warps 的线程组.许多CUDA程序通过利用warp执行来实现高性能.本文将展示如何使用cud ...

  9. 反应式系统实现MQTT客户机

    反应式系统实现MQTT客户机 Implementing an MQTT client for reactive systems MQTT Reactive是从LiamBindle的MQTT-C库派生的 ...

  10. vue中dom节点转图片

    今天项目中有个需求,需要将页面的一部分转为图片,相当于存证之类的 然后我查阅了下百度,发现了几种可行的方法,特此来记录下 1.html2canvas插件 安装:npm install --save h ...