在Orchard,模块和主题都是可以插拔式的,在源码处理时,用类型(参考:DefaultExtensionTypes)区分,都没太大的本质区别,以下都称做模块。

插件的支持,实现分以下几步:

  1. 搜集模块的信息
  2. 确定模块的加载器
  3. 复制DLL到App_Data\Dependencies文件夹(动态编译的项目不复制)
  4. 加载启用模块的程序集,如果是动态编译项目,开始编译
  5. 得到程序集的里所有公共的类(不包含IsAbstract)
  6. 加载类型到autofac容器中,构造网站运行环境

搜集模块信息

Orchard目前支持三个目录去搜索模块:Core,Modules,Themes。模块都是存放这几个文件夹下的子文件夹,并且包含Module.txt文件(Core,Modules文件夹下)或Theme.txt文件(Themes下)。

这个搜集外部调用,是接口IExtensionManager函数

 IEnumerable<ExtensionDescriptor> AvailableExtensions();

来实现的。通过接口(IExtensionFolders)的所有实现类来查找。这个过程里,使用了大量Cache(ICacheManager)。

接口(IExtensionFolders)的实现类:

  • CoreModuleFolders:处理Core目录
  • ModuleFolders:处理Modules目录
  • ThemeFolders:处理Themes目录

这些类负责传入要处理的文件夹,处理类型,具体的处理工作由接口(IExtensionHarvester)的实现类(ExtensionHarvester)来完成。以Modules目录为例,该类首先找出Modules下的子目录,循环分析子目录下的Module.txt文件,分析文件后,得到一组ExtensionDescriptor对象。ExtensionDescriptor对象,就是以后处理过程的基础。

确定模块的加载器

Orchard里面有很多的模块,支持的模块加载方式也多样。如Core目录下的模块,代码都放在Orchard.Core.dll中的。Modules目录下的模块,可以支持动态编译,也可以支持加载dll。负责加载模块dll的,就是实现接口(IExtensionLoader)的类。

类名
Order
优先级
说明
CoreExtensionLoader 10 100 处理Core目录下的模块,直接加载Orchard.Core.dll程序集
DynamicExtensionLoader 100 0 如果模块目录下存在文件(模块名.csproj),这个加载器就做为一个备选
PrecompiledExtensionLoader 30 0 如果模块目录下的bin目录存在文件(模块名.dll),这个加载器就做为一个备选
RawThemeExtensionLoader 10 0
处理Themes目录下主题,并且这个主题目录下,不能包含(主题名.csproj)文件和bin目录下,不能包含(主题名.dll)文件。
ReferencedExtensionLoader 20 100 如果模块的程序集已经加载到程序域中,并且在web的bin目录下,存在文件(模块名.dll)这个加载器就做为这个模块的备选项了。这种情况,一般是web项目,直接引用了模块项目。

CoreExtensionLoader

这个加载器只处理Core目录下的,加载程序集时,就加载Orchard.Core.dll,很大程度已经加载到程序域了。也没有其他的备选加载器了。处理相当简单

DynamicExtensionLoader  &  PrecompiledExtensionLoader

这两个加载器,是Modules目录下的模块经常可备选的。我们在开发自己模块时,当我们编译代码后,就生成了文件ModuleName.dll。这个时候,这两种加载器都满足了条件,做为了备选项。这两种加载器,具体使用哪个呢?

  1. 使用优先级最高的
  2. 两个优先级一样时,按依赖项的修改时间,使用依赖项最近修改的。DynamicExtensionLoader 的依赖项是项目文件及其源码,如果还引用了其他项目,那个项目的依赖项,也就包含在内了。PrecompiledExtensionLoader依赖项就是ModuleName.dll文件。 项目的依赖dll是要除去已经加载到程序域的程序集
  3. 依赖项修改时间一样时,使用Order值小的

RawThemeExtensionLoader

这个加就是用来加载不包含项目文件的主题,没有太多的处理

ReferencedExtensionLoader

从表的说明看出,这个加载器,是加载放置在~/bin目录下的模块代码的。为了效率,可以禁用一些加载器,那也就可以把模块代码放置到~/bin目录下了。

复制DLL到App_Data\Dependencies文件夹

确定了模块的加载器后,就需要把一些程序集复制到App_Data\Dependencies目录。从以上的分析可以看出,只有加载器DynamicExtensionLoader 和PrecompiledExtensionLoader需要复制程序集。PrecompiledExtensionLoader需要复制模块dll和依赖项dll。DynamicExtensionLoader 只需要复制依赖项dll就可以了。。经过这一步后,模块的dll及依赖dll,都复制到了Dependencies文件夹。为什么要复制到Dependencies呢?在Orchard.Web项目的web.config的配置节:

runtime>assemblyBinding>probing[privatePath]设置了App_Data/Dependencies。关于这个配置,参考http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/823z9h8w(v=vs.85).aspx。指定加载程序集时公共语言运行库要搜索的应用程序基子目录。就是增加了个类似~/bin目录的程序集搜索目录。

复制完DLL后,会根据可用的模块,模块使用的加载器,在App_Data\Dependencies目录保存两个文件:dependencies.xml和dependencies.compiled.xml文件。这样就保存了处理的结果,不然就白忙活了。

  • dependencies.xml:文件保存模块名,模块目录,加载器名,以及依赖项
  • dependencies.compiled.xml:保存模块的名称,模块目录,加载器名,还有就是模块的Hash值。这个Hash值是通过模块的名称,依赖项,修改时间生成的。

加载启用模块的程序集,如果是动态编译项目,开始编译

模块的信息及DLL都准备好了,下面就是按需加载了。具体加载哪些DLL,是看启用了哪些Feature。启用的Feature保存在文件App_Data目录下的cache.dat文件,它是一个XML文件。这个文件保存多个网站(Shell)启用的Feature。通过模块描述文件(Module.txt),可以知道模块提供了哪些Feature。启用的Feature一对比,就找到了模块名称了。

每个模块使用哪个加载器,在上一步已经确定了。通过对比加载器的名称,找到加载器,调用加载器的函数:

ExtensionEntry LoadWorker(ExtensionDescriptor descriptor);
  • CoreExtensionLoader:直接加载Orchard.Core.dll
  • PrecompiledExtensionLoader:加载模块的程序集
  • ReferencedExtensionLoader:加载~/bin目录下的模块程序集,如果不存在,就返回null
  • RawThemeExtensionLoader:不加载程序集
  • DynamicExtensionLoader:下面形式调用,动态编译程序集。动态编译程序集在此不深入,打算写另一篇文章说明。
    BuildManager.GetCompiledAssembly("~/Modules/ModuleName/ModuleName.csproj");

得到程序集的里所有公共的类

得到程序集后,就会返类型ExtensionEntry

return new ExtensionEntry {
Descriptor = descriptor,
Assembly = assembly,
ExportedTypes = assembly.GetExportedTypes()
};

得到这个对象后,遍历ExtensionEntry.ExportedTypes,根据类型是否有OrchardFeatureAttribute属性,确定类型所属的Feature。最终到的一组Feature类型

public class Feature {
public FeatureDescriptor Descriptor { get; set; }
public IEnumerable<Type> ExportedTypes { get; set; }
}

所有的Feature得到后,首先排除类型中有标注OrchardSuppressDependencyAttribute属性的。这个标注,是为了去掉指定的类型。从类型集中,要得到5种类型:

  • IModule对象:实现接口IModule的类型
  • IDependency对象:实现接口IDependency的类型
  • IController对象:实现接口IController的类型
  • IHttpController对象:实现接口IHttpController的类型
  • Record:1)类型的命名空间以(.Models)或者(.Records)结尾。2)有名称为(Id)的属性,并且是Virtual的。 3)类型不是密封(Sealed) 4)类型不是虚类型(Abstract)5)类型没有实现接口(IContent),如果实现了该接口,但是从ContentPartRecord类型继承的,也可以。

这样就准备好了要加载到autofac容器中的类型。

加载类型到autofac容器中,构造网站运行环境

加载类型到autoface容器,由接口IShellContainerFactory的实现类ShellContainerFactory来处理。

  • 首先从ShellBlueprint.Dependencies集合中找出实现IModule接口的类型,注册到中间容器中。
  • 从中间容器中得到IModule类型,调用RegisterModule注册。
  • 从ShellBlueprint.Dependencies注册类型,并根据实现的接口IDependency类型,设置生命周期

    ISingletonDependency:在一个shell中是单实例的

    IUnitOfWorkDependency:在一个work是单实例的

    ITransientDependency:每次请求都是新的实例

  • 特别注册实现接口IEventHandler的类型,使用接口的名称,命名注册的类型
  • 注册IHttpController类型,添加一个名称为ControllerType,值为类型对象的Metadata,供其他模块使用。
  • 调用IShellContainerRegistrations接口的实现类,使用代码来向容器中注册类型。默认实现什么都不做,可以自己实现这个接口。
  • 从文件注册:支持从两个文件加载 1)~/Config/Sites.config  2)~/Config/Sites.{SiteName}.config 这提供了站点可多样的注册。

最终得到网站的运行环境类型:

public class ShellContext {
public ShellSettings Settings { get; set; }
public ShellDescriptor Descriptor { get; set; }
public ShellBlueprint Blueprint { get; set; }
public ILifetimeScope LifetimeScope { get; set; }
public IOrchardShell Shell { get; set; }
}

属性说明:

  • Setting:网站的配置值,从App_Data\Sites\{SiteName}\Settings.txt读取
  • Descriptor:网站启用的Feature。
  • Blueprint:包含网站关心的类型
  • LifetimeScope:网站独立的容器对象,这样不同的网站对象,就不会影响了
  • Shell:可以启动和终止一个网站。

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