Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。Android利用Handler来实现UI线程的更新的。

Handler是Android中的消息发送器,其在哪个Activity中创建就属于且紧紧属于该Activity。还可以说其在哪个线程中new的,就是那个线程的Handler。

Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成 的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭".这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新 UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据),把这些消息放 入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

Handler一些特点 

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),

它有两个作用:

(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行

(2)安排一个动作在不同的线程中执行

Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,

sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

补充别人总结的:------------------->

1、向哪个Handler 发送消息,就必须在哪个handler 里面接收;

2、直接使用JAVA 的 Thread 是无法更新Android UI的,因为Android View 在设计的时线程是不完全的,不过Android 提供了几种供开发者在线程中更新UI的方法,如下:

runOnUiThread( Runnable )

post( Runnable )

postDelayed( Runnable, long )

3、直接使用hanlder.post 等方法是在当前主线程里面做操作,而不是另外新建线程,建议使用Thread 线程直接新建另外一个线程或者使用HandlerThread类也可以。( 这句话的意思是ui线程是主线程,把一些耗时的操作放入其他线程做,主线程仅仅更新视图)

4、记住消息队列的先进先出原则。

需要注意的:

一. Handler与Thread的区别。

Handler与调用者处于同一线程,如果Handler里面 做耗时的动作,调用者线程会阻塞。Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity 的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用了 Handler,Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心 搞一套Handler的用意。

二. Handler对于Message的处理不是并发的。

一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的。但是如果用不同的Looper则能达到并发的目的。Service 中,onStart的执行也是阻塞的。如果一个startService在onStart执行完成之前,再次条用startService也会阻塞。如果 希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。如果要是不同消息的处理也是并发 的,则可以用不同的Looper实例化Handler。

三. 资源回收

向Handler对象发送类似new Message ()形式的空Message可以达到清空Message的目的,这种做法与getLooper().quit()的做法是一样的。如果利用的资源较多,应及时清理。

--------------------->

Handler的post(Runnable r)和postDelayed(Runnable r, long l);

  1. public class SimpleHandlerTest extends Activity {
  2. private static final String TAG = "SimpleHandlerTest";
  3. private MyView myView;
  4. private Handler mHandler;
  5. @Override
  6. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  7. super.onCreate(savedInstanceState);
  8. requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  9. myView = new MyView(this);
  10. mHandler = new Handler() {
  11. @Override
  12. public void handleMessage(Message msg) {
  13. super.handleMessage(msg);
  14. switch (msg.what) {
  15. case 1:
  16. myView.invalidate();
  17. break;
  18. }
  19. }
  20. };
  21. /*
  22. * 添加线程到消息队列,如果该Handler被触发就会执行其消息队列中的线程
  23. */
  24. mHandler.post(update);
  25. /*
  26. * UI线程是线程不安全的,所以只能在UI线程中修改页面的显示 ,在New出来的线程中不能够修改UI
  27. */
  28. setContentView(myView);
  29. }
  30. private Runnable update = new Runnable() {
  31. @Override
  32. public void run() {
  33. myView.update();
  34. mHandler.postDelayed(update, 10);
  35. }
  36. };
  37. class MyView extends View {
  38. private float x = 0f;
  39. public MyView(Context context) {
  40. super(context);
  41. }
  42. public void update() {
  43. postInvalidate();
  44. }
  45. @Override
  46. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  47. super.onDraw(canvas);
  48. x++;
  49. Paint paint = new Paint();
  50. paint.setAntiAlias(true);
  51. paint.setColor(Color.RED);
  52. canvas.drawRect(x, 40, x + 40, 80, paint);
  53. canvas.drawCircle(x, 40, 40, paint);
  54. }
  55. }
  56. @Override
  57. public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  58. menu.add(1, 1, 1, "下个页面");
  59. return super.onCreateOptionsMenu(menu);
  60. }
  61. @Override
  62. public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item) {
  63. if (item.getItemId() == 1) {
  64. startActivity(new Intent(this, Update.class));
  65. }
  66. return super.onMenuItemSelected(featureId, item);
  67. }
  68. }
    1. public class Update extends Activity {
    2. public ProgressDialog pBar;
    3. private Handler handler = new Handler();
    4. @Override
    5. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    6. super.onCreate(savedInstanceState);
    7. setContentView(R.layout.smt);
    8. Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(Update.this).setTitle("系统更新")
    9. .setMessage("发现新版本,请更新!")// 设置内容
    10. .setPositiveButton("确定",// 设置确定按钮
    11. new DialogInterface.OnClickListener() {
    12. @Override
    13. public void onClick(DialogInterface dialog,
    14. int which) {
    15. pBar = new ProgressDialog(Update.this);
    16. pBar.setTitle("正在下载");
    17. pBar.setMessage("请稍候...");
    18. pBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
    19. downFile("http://localhost:8080/examples/images/Blockx_3D.apk");
    20. }
    21. }).setNegativeButton("取消",
    22. new DialogInterface.OnClickListener() {
    23. public void onClick(DialogInterface dialog,
    24. int whichButton) {
    25. // 点击"取消"按钮之后退出程序
    26. }
    27. }).create();// 创建显示对话框
    28. dialog.show();
    29. }
    30. void downFile(final String url) {
    31. pBar.show();
    32. new Thread() {
    33. public void run() {
    34. HttpClient client = new DefaultHttpClient();
    35. // params[0]代表连接的url
    36. HttpGet get = new HttpGet(url);
    37. HttpResponse response;
    38. try {
    39. response = client.execute(get);
    40. HttpEntity entity = response.getEntity();
    41. long length = entity.getContentLength();
    42. InputStream is = entity.getContent();
    43. FileOutputStream fileOutputStream = null;
    44. if (is != null) {
    45. File file = new File(Environment
    46. .getExternalStorageDirectory(), "Blockx_3D.apk");
    47. fileOutputStream = new FileOutputStream(file);
    48. byte[] buf = new byte[1024];
    49. int ch = -1;
    50. int count = 0;
    51. while ((ch = is.read(buf)) != -1) {
    52. fileOutputStream.write(buf, 0, ch);
    53. count += ch;
    54. if (length > 0) {
    55. }
    56. }
    57. }
    58. fileOutputStream.flush();
    59. if (fileOutputStream != null) {
    60. fileOutputStream.close();
    61. }
    62. down();
    63. } catch (ClientProtocolException e) {
    64. e.printStackTrace();
    65. } catch (IOException e) {
    66. e.printStackTrace();
    67. }
    68. }
    69. }.start();
    70. }
    71. void down() {
    72. handler.post(new Runnable() {
    73. public void run() {
    74. pBar.cancel();
    75. update();
    76. }
    77. });
    78. }
    79. void update() {
    80. Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
    81. intent.setDataAndType(Uri.fromFile(new File("/sdcard/Blockx_3D.apk")),
    82. "application/vnd.android.package-archive");
    83. startActivity(intent);
    84. }
    85. }

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