UISwitch/UIStepper

     override func viewDidLoad() {
         super.viewDidLoad()

         titleLabel.text = titleString

         // Do any additional setup after loading the view.

         //创建开关控件
         var switchView:UISwitch = UISwitch(frame: CGRectMake(, , , ))

         //添加到视图上
         self.view.addSubview(switchView)

         //设置开启
         switchView.on = true

         //或
         switchView.setOn(true , animated: true)

         //添加UIControlEvents.ValueChanged事件,检测开关的切换
         switchView.addTarget(self, action: "switchChange:", forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)

         //--------------------------

         //创建进步控件
         var stepperView:UIStepper = UIStepper(frame: CGRectMake(, , , ))

         //添加到视图上
         self.view.addSubview(stepperView)

         //设置最小值,默认是0.0
         stepperView.minimumValue = 

         //设置最大值,默认是100.0
         stepperView.maximumValue = 

         //设置当前值,默认是0.0
         stepperView.value = 

         //设置递增或递减的值,默认是1.0
         stepperView.stepValue =
     }

     override func didReceiveMemoryWarning() {
         super.didReceiveMemoryWarning()
         // Dispose of any resources that can be recreated.
     }

     /*
     // MARK: - Navigation

     // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
     override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue!, sender: AnyObject!) {
         // Get the new view controller using segue.destinationViewController.
         // Pass the selected object to the new view controller.
     }
     */

     //检测开关的切换的事件
     func switchChange(sender: AnyObject?)
     {
 //        var newSwitch:UISwitch = sender as UISwitch

         //2015年5月2号修改
         var newSwitch:UISwitch = sender as! UISwitch

         println(newSwitch.on)
     }

iOS开发——UI篇Swift篇&UISwitch/UIStepper的更多相关文章

  1. iOS开发——技术精华Swift篇&Swift 2.0和Objective-C2.0混编之第三方框架的使用

    swift 语言是苹果公司在2014年的WWDC大会上发布的全新的编程语言.Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift语言采用安全编程模式,且引 ...

  2. iOS开发——新特性Swift篇&Swift 2.0 异常处理

    Swift 2.0 异常处理 WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法.这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论. 如何建造异常类型? 在 i ...

  3. iOS开发——UI精选OC篇&UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍

    UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道 ...

  4. iOS开发——网络编程Swift篇&Alamofire详解

    Alamofire详解 预览图 Swift Alamofire 简介 Alamofire是 Swift 语言的 HTTP 网络开发工具包,相当于Swift实现AFNetworking版本. 当然,AF ...

  5. ios开发——实用技术总结Swift篇&swift常用开发技术总结

    swift常用开发技术总结 懒加载:属性,数组(字典),控件... 数组(懒加载): lazy var shops:Array<Dictionary<String, String>& ...

  6. iOS开发——网络编程Swift篇&(八)SwiftyJSON详解

    SwiftyJSON详解 最近看了一些网络请求的例子,发现Swift在解析JSON数据时特别别扭,总是要写一大堆的downcast(as?)和可选(Optional),看?号都看花了.随后发现了这个库 ...

  7. ios开发——实用技术篇Swift篇&地址薄、短信、邮件

    //返回按钮事件 @IBAction func backButtonClick() { self.navigationController?.popViewControllerAnimated(tru ...

  8. iOS开发——图形编程Swift篇&CAShapeLayer实现圆形图片加载动画

    CAShapeLayer实现圆形图片加载动画 几个星期之前,Michael Villar在Motion试验中创建一个非常有趣的加载动画. 下面的GIF图片展示这个加载动画,它将一个圆形进度指示器和圆形 ...

  9. iOS开发零基础--Swift篇 元组

    元组的介绍 元组是Swift中特有的,OC中并没有相关类型 它是什么呢? 它是一种数据结构,在数学中应用广泛 类似于数组或者字典 可以用于定义一组数据 组成元组类型的数据可以称为“元素” 元组的定义 ...

  10. iOS开发零基础--Swift篇 循环

    循环的介绍 在开发中经常会需要循环 常见的循环有:for/while/do while. 这里我们只介绍for/while,因为for/while最常见 for循环的写法 最常规写法 // 传统写法 ...

随机推荐

  1. gcc都做了什么优化

    直接上程序: setjmp和longjmp是处理函数嵌套调用的,goto语句不能跨越函数,所以不选择goto. #include <setjmp.h> int setjmp(jmp_buf ...

  2. Markdown 是什么?

    这是一篇 Markdown 学习笔记,简要记录常用 Markdown 语法. Markdown 是什么? Markdown 是一种轻量级标记语言,创始人为约翰·格鲁伯(John Gruber)和亚伦· ...

  3. 《C陷阱与缺陷》读书笔记

    1. 词法“陷阱” = 不同于 == , 可以通过if( 1 == a )来避免 & | 不同于 && || 词法分析中的“贪心法” 编译器将程序分解成符号的方法是,从左到右一 ...

  4. phonegap 新窗口 inappbrowser插件

    在Phonegap 开发过程中,需要调用外部网页,又要跳出白名单安全限制,可以使用 inappbrowser插件. http://plugins.cordova.io/#/package/org.ap ...

  5. 关于对javascript 提升概念 的总结与思考。

    最近在看一本新买的书叫<你不知道的javascript上卷>..买到这本书也算是个巧合 不过真是物有所值.它对js的几个高级概念都做了非常深刻的描述和通过一些通俗易懂的方式来让我们理解.这 ...

  6. C#UDP(接收和发送源码)源码完整

    C#UDP(接收和发送源码)源码完整 最近做了一个UDP的服务接收和发送的东西.希望能对初学的朋友一点帮助. 源码如下: 一.逻辑--UdpServer.cs using System;using S ...

  7. What's Exposure?

    [What's Exposure?] ISO:即相机的感光度.ISO数值的大小是DC对光线反应的敏感程度测量值,通常以ISO数值表示,数值越大表示对光线的敏感性越强,数值越小表示越弱,是控制曝光量的一 ...

  8. 随笔2 PAT1001.A+B Format (20)

    1001.A+B Format(20) 题目链接 1001.A+B Format (20) C++ 代码 第一次使用markdown,还不是很习惯,现在努力的在适应它 首先这道题我们很容易就可以读懂题 ...

  9. Codeforces 583D. Once Again... (LIS变形)

    题目链接:http://codeforces.com/contest/583/problem/D 给你t个长度为n的数组.问你最长不下降子序列的长度. 一开始用第一个n数组的lis和最后一个n数组的l ...

  10. vector中的erase方法[转+补充]

    注释如下: iterator erase(iterator it);       // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())iterator erase(iter ...