在【入门 - 第 10 章】作了一张中国地图,其中各省份的颜色值都是随意赋值的。如果要将一些值反映在地图上,可以利用颜色的变化来表示值的变化。

1. 思路

例如,有值域的范围为:

[10, 500]

现希望10用浅绿表示,500用深绿表示,10到500之间的值用浅绿和深绿之间的颜色表示。显然,此处需要一个函数,传入的参数是10到500之间的值,返回值是浅绿到深绿之间的颜色值。

高级 - 第 5.1 章】介绍的颜色插值函数正好可以派上用场。

var palegreen = d3.rgb(66,251,75);	//浅绿
var darkgreen = d3.rgb(2,100,7); //深绿 var color = d3.interpolate(a,b); //颜色插值函数

这段代码最后得到的color可作为函数使用,参数的范围为[0, 1],当参数为0时,返回浅绿,当参数为1时,返回深绿。但是,现在的值域是[10, 500],范围不是[0, 1]。因此,先定义一个线性比例尺,将[10, 500]按线性关系映射到[0, 1]。

var linear = d3.scale.linear()
.domain([10, 500])
.range([0, 1]);

如此一来,便可结合比例尺来使用颜色插值函数。

color( linear(10) );		//返回浅绿RGB(66,251,75)
color( linear(250) ); //返回浅绿和深绿之间的值
color( linear(500) ); //返回深绿RGB(2,100,7)

2. 绘制完整的中国地图

在【入门 - 第 10 章】有绘制中国地图的方法。

本例中更改为读取 TopoJSON 文件,这种类型的文件更小,能提高读取速度。关于 TopoJSON 和 GeoJSON 的区别,请参见【入门 - 第 10.3 章】。

要使用 TopoJSON 的相关函数,需要引用:

<script src="http://d3js.org/topojson.v1.min.js" charset="utf-8"></script>

读取之后,使用 topojson.feature 将其转换为 GeoJSON 文件,不错,最终使用时还是 GeoJSON 的格式,但是在读取时速度会快很多。

d3.json("china.topojson", function(error, toporoot) {
if (error)
return console.error(error); //输出china.topojson的对象
console.log(toporoot); //将TopoJSON对象转换成GeoJSON,保存在georoot中
var georoot = topojson.feature(toporoot,toporoot.objects.china); //输出GeoJSON对象
console.log(georoot); //包含中国各省路径的分组元素
var china = svg.append("g"); //添加中国各种的路径元素
var provinces = china.selectAll("path")
.data( georoot.features )
.enter()
.append("path")
.attr("class","province")
.style("fill", "#ccc")
.attr("d", path ); });

此外,南海诸岛的地图是不包含在地图文件里的。但是,中国的南海诸岛,一般只是显示在右下角,用一个方框框起来而已,不一定要做成GeoJSON格式。直接制作一个SVG格式的文件即可。

我制作了一个:southchinasea.svg

添加到代码里,形如:

d3.xml("southchinasea.svg", function(error, xmlDocument) {
svg.html(function(d){
return d3.select(this).html() + xmlDocument.getElementsByTagName("g")[0].outerHTML;
}); var gSouthSea = d3.select("#southsea"); gSouthSea.attr("transform","translate(540,410)scale(0.5)")
.attr("class","southsea"); });

3. 为各省市添加颜色

假设现在有一组反应各省旅游业发展的数据,保存到文件 tourism.json 里:

{
"name": "中国",
"provinces":
[
{"name": "北京", "value": 14149 },
{"name": "天津", "value": 2226.41},
{"name": "河北", "value": 1544.94},
{"name": "山西", "value": 3720.24},
// 省略
]
}

读取此文件后,按照第一节的思路,创建一个颜色插值函数:

                //求最大值和最小值
var maxvalue = d3.max(valuedata.provinces, function(d){ return d.value; });
var minvalue = 0; //定义一个线性比例尺,将最小值和最大值之间的值映射到[0, 1]
var linear = d3.scale.linear()
.domain([minvalue, maxvalue])
.range([0, 1]); //定义最小值和最大值对应的颜色
var a = d3.rgb(0,255,255); //浅蓝色
var b = d3.rgb(0,0,255); //蓝色 //颜色插值函数
var computeColor = d3.interpolate(a,b);

computeColor 是我们需要的函数。接下来,只需要修改各省份的填充色即可,为了方便,将读取到的数据都放到一个values数组里,令其索引号为各省的名称。

		//将读取到的数据存到数组values,令其索引号为各省的名称
var values = [];
for(var i=0; i<valuedata.provinces.length; i++){
var name = valuedata.provinces[i].name;
var value = valuedata.provinces[i].value;
values[name] = value;
} //设定各省份的填充色
provinces.style("fill", function(d,i){
var t = linear( values[d.properties.name] );
var color = computeColor(t);
return color.toString();
});

这样,虽然把地图绘制了,填充色也按照值域对应了,但是还需要一个标志,来告诉用户什么颜色对应什么值。

4. 添加颜色标志

高级 - 第 5.1 章】有提到如何将渐变的颜色填充到一个矩形上,在这里就用此法制作一个颜色标志。

		//定义一个线性渐变
var defs = svg.append("defs"); var linearGradient = defs.append("linearGradient")
.attr("id","linearColor")
.attr("x1","0%")
.attr("y1","0%")
.attr("x2","100%")
.attr("y2","0%"); var stop1 = linearGradient.append("stop")
.attr("offset","0%")
.style("stop-color",a.toString()); var stop2 = linearGradient.append("stop")
.attr("offset","100%")
.style("stop-color",b.toString()); //添加一个矩形,并应用线性渐变
var colorRect = svg.append("rect")
.attr("x", 20)
.attr("y", 490)
.attr("width", 140)
.attr("height", 30)
.style("fill","url(#" + linearGradient.attr("id") + ")"); //添加文字
var minValueText = svg.append("text")
.attr("class","valueText")
.attr("x", 20)
.attr("y", 490)
.attr("dy", "-0.3em")
.text(function(){
return minvalue;
}); var maxValueText = svg.append("text")
.attr("class","valueText")
.attr("x", 160)
.attr("y", 490)
.attr("dy", "-0.3em")
.text(function(){
return maxvalue;
});

5. 结果

结果如下如所示,

完整代码打开以下链接,右键选择查看源代码:

http://www.ourd3js.com/demo/G-6.0/range.html

谢谢阅读。

文档信息

【 D3.js 高级系列 — 6.0 】 值域和颜色的更多相关文章

  1. 【 D3.js 高级系列 — 4.0 】 矩阵树图

    矩阵树图(Treemap),也是层级布局的扩展,根据数据将区域划分为矩形的集合.矩形的大小和颜色,都是数据的反映.许多门户网站都能见到类似图1,将照片以不同大小的矩形排列的情形,这正是矩阵树图的应用. ...

  2. 【 D3.js 高级系列 — 1.0 】 文本的换行

    在 SVG 中添加文本是使用 text 元素.但是,这个元素不能够自动换行,超出的部分就显示不出来了,怎么办呢? 高级系列开篇前言 从今天开始写高级系列教程.还是那句话,由于本人实力有限,不一定保证入 ...

  3. 【 D3.js 高级系列 — 3.0 】 堆栈图

    堆栈图布局(Stack Layout)能够计算二维数组每一数据层的基线,以方便将各数据层叠加起来.本文讲解堆栈图的制作方法. 先说说什么是堆栈图. 例如,有如下情况: 某公司,销售三种产品:个人电脑. ...

  4. 【 D3.js 高级系列 — 2.0 】 机械图 + 人物关系图

    机械图(力路线图)结合老百姓的关系图中的生活,这是更有趣. 本文将以此为证据,所列的如何图插入外部的图像和文字的力学. 在[第 9.2 章]中制作了一个最简单的力学图.其后有非常多朋友有疑问,基本的问 ...

  5. 【 D3.js 高级系列 — 10.0 】 思维导图

    思维导图的节点具有层级关系和隶属关系,很像枝叶从树干伸展开来的形状.在前面讲解布局的时候,提到有五个布局是由层级布局扩展来的,其中的树状图(tree layout)和集群图(cluster layou ...

  6. 【 D3.js 高级系列 — 9.0 】 交互式提示框

    一般来说,图表中不宜存在过多文字.但是,有时需要一些文字来描述某些图形元素.那么,可以实现一种交互:当用户鼠标滑到某图形元素时,出现一个提示框,里面写有描述文字.这是一种简单.普遍的交互式,几乎适用于 ...

  7. 【 D3.js 高级系列 — 8.0 】 标线

    有时候,需要在地图上绘制连线,表示"从某处到某处"的意思,这种时候在地图上绘制的连线,称为"标线". 1. 标线是什么 标线,是指地图上需要两个坐标以上才能表示 ...

  8. 【 D3.js 高级系列 — 7.0 】 标注地点

    有时需要告诉用户地图上的一些目标,如果该目标是只需要一个坐标就能表示的,称其为"标注". 1. 标注是什么 标注,是指地图上只需要一个坐标即可表示的元素.例如,在经纬度(116, ...

  9. 【 D3.js 高级系列 — 5.0 】 颜色

    颜色是作图不可少的概念,常用的标准有 RGB 和 HSL,D3 提供了创建颜色对象的方法,能够相互转换和插值. RGB色彩模式是通过对红(Red).绿(Green).蓝(Blue)三个颜色通道相互叠加 ...

随机推荐

  1. EXT经验--在调试中通过查看handler的第一个参数的xtype得知该参数信息及该handler的归属

    EXT模拟了OPP的思想,因此很多问题可以像JAVA语音那样去思考它.在实际阅读EXT时,常常需要我们搞清楚某个函数.某个对象的归属.如某个参数变量.方法属于哪个类,如下: 这是我今天在群中发出的问题 ...

  2. gcd,lcm,ext_gcd,inv

    Least Common Multiple http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1019 #include<cstdio> int gcd( ...

  3. FolderBrowserDialog 成员

    http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.forms.folderbrowserdialog_members(v=vs.80).as ...

  4. Android 问题流水总结

    先来一篇环境搭建的博客 这些都是大同小异. http://blog.csdn.net/yzhj2005/article/details/6980676 http://blog.csdn.net/wan ...

  5. Unity3D研究院之IOS全自动编辑framework、plist、oc代码

    Unity打IOS时会先生成一个Xcode工程,如果你需要增加一些第三方的framework那么需要手动一条一条的添加,这太烦了..而且可能你还需要修改Plist文件,甚至还可能要修改unity自动生 ...

  6. c# Invoke和BeginInvoke 区别

    原文:http://www.cnblogs.com/mashang/archive/2009/08/01/1536730.html Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此 ...

  7. C#三种定时器的实现

    http://www.coridc.com/archives/2253.html c#中提供了三种类型的计时器: 1.基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Ti ...

  8. 一个碉堡的swing类

    今天遇到一个掉了一笔的swing类.可以完美的解决JFrame下设置背景的问题.任意size.太掉了.特记于此 import java.awt.*; import java.awt.image.Buf ...

  9. 在 tornado 中异步无阻塞的执行耗时任务

    在 tornado 中异步无阻塞的执行耗时任务 在 linux 上 tornado 是基于 epoll 的事件驱动框架,在网络事件上是无阻塞的.但是因为 tornado 自身是单线程的,所以如果我们在 ...

  10. 【leetcode】Median of Two Sorted Arrays(hard)★!!

    There are two sorted arrays A and B of size m and n respectively. Find the median of the two sorted ...