JavaScript DOM编程基础精华03(动态设置,层的操作,性能问题)
代码是否需要放置到onload中
//如果js代码需要操作页面上的元素,则将该代码放到onload里面。
//因为当页面加载完毕之后页面上才会有相关的元素
//如果js代码中没有操作页面元素的语句,则可以将该代码直接写在<script>标签中,
//例如:声明变量,相加求和等操作。
//建议将操作页面元素的代码都放到onload里面。
控制层的显示
修改style.display,例子:切换层的显示
function togglediv() {
var div1 = document.getElementById('div1');
if (div1.style.display == '') {
div1.style.display = 'none';//不显示
}
else {
div1.style.display = '';//显示
}
}//与元素对象.enabled=true或readonly=true等不一样,这里是样式,不是元素的直接属性,不能用true或false。
动态设置元素的位置、大小
通过dom读取元素的top、left、width、height等取到的值不是数字,而是“10px”这样的字符串;为这些属性设值的时候IE可以是80、90这样的数字,FF、Chrome必须是“80px”、“90%”等这样的字符串形式,为了兼容统一用字符串形式。left/top需要设置position
易错:不要写成div1.style.width=80px,而是div1.style.width=‘80px’;
修改元素的大小(parseInt可以将“20px”这样数字开头的包含其他内容的字符串解析为20,parseInt(‘22px’,10),也就是解析尽可能多的部分);然后加上一个值,再加上px赋值回去。
层的操作
元素的position 样式值:static(无定位,显示在默认位置)、absolute(绝对定位)、fixed(相对于窗口的固定定位,位置不会随着浏览器的滚动而变化,IE6不支持)、relative(相对元素默认位置的定位)。如果要通过代码修改元素的坐标则一般使用absolute,然后修改元素的top(上边缘距离)、左边缘距离)两个样式值。left、top都是指的层的左上角的坐标left
===============图片跟着鼠标走=======================
<img id="img1" src="1.gif" />
function picMove(){
var x=window.event.clientX;
var y=window.event.clientY;
document.getElementById('img1').style.position='absolute';
document.getElementById('img1').style.left=x;
document.getElementById('img1').style.top=y;
document.title=x+','+y;
}
form对象
常用:click(),focus(),blur();//相当于通过程序来触发元素的单击、获得焦点以及失去焦点的事件。
form对象是表单的Dom对象。
方法:submit()提交表单,但是不会触发onsubmit事件。
实现autopost,也就是焦点离开控件以后页面立即提交,而不是只有提交submit按钮以后才提交,当光标离开的时候触发onblur事件,在onblur中调用form的submit方法。
=========================不点提交按钮如何提交===========
autopost
<form name="form1" action="a.aspx" method="get">
<input type="text" onblur="form1.submit()" />
<input type="text" />
</form>
在点击submit后form的onsubmit事件被触发,在onsubmit中可以进行数据校验,如果数据有问题,返回false即可取消提交
<form name="form1" action="a.aspx" method="get" onsubmit="if(document.getElementById('txtname').value.length<=0){alert('姓名必填');return false;}">
案例练习
练习1:点击【登录】按钮,弹出一个显示用户名、密码等的层。将用户名、密码等写到一个层中,层默认是隐藏的。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
<meta charset="utf-8"/>
<script type="text/javascript">
var keyWords = { "苹果播客": ["播客java视频", "播客.net视频", "播客php视频"], "中科": ["中科的视频", "中科的微博","中科的邮箱"],"杨":["杨利伟","杨振宁","杨过"],"火影忍者":["卡卡西","佐助","鼬","鸣人"] };
onload = function () {
setInterval(function() {
document.getElementById('txt').onchange();
},
1000);
document.getElementById('txt').onchange = function () {
if (keyWords[this.value].length>0) {
//开始创建层
if (document.getElementById('dv')) {
document.body.removeChild(document.getElementById('dv'));
}
//开始创建层
var dvObj = document.createElement('div');
dvObj.id = 'dv';
dvObj.style.width = '300px';
//dvObj.style.height = '200px';//将来可以不要
dvObj.style.border = '1px solid red';
document.body.appendChild(dvObj);
//脱离文档流
dvObj.style.position = 'absolute';
dvObj.style.left = this.offsetLeft + 'px';
dvObj.style.top = this.offsetHeight + this.offsetTop + 'px';
//循环创建
for (var i = 0; i < keyWords[this.value].length; i++) {
//创建一个可以存文本的标签
var pObj = document.createElement('p');
pObj.innerText = keyWords[this.value][i];
//小手 高亮显示
pObj.style.cursor = 'pointer';
pObj.style.margin = '5px';
pObj.onmouseover = function() {
this.style.backgroundColor = 'red';
};
pObj.onmouseleave = function() {
this.style.backgroundColor = '';
};
dvObj.appendChild(pObj); //把p标签加到层中
};
//创建可以显示文件的标签
};
};
};
</script>
</head>
<body>
请输入搜索的内容:<input type="text" name="name" value="" id="txt" style="width: 300px; height: 25px; font-size: 20px;border: 1px solid red"/>
<input type="button" name="name" value="百度一下" id="btn"/>
</body>
</html>
Js中的一些习惯与性能问题1
1.声明变量要赋初值var n=10。
2.尽量避免直接声明全局变量,比如要声明全局变量name,但是它有可能与window.name冲突,所以全局变量一般都会声明在一个全局对象中:var itcast={name:’zxh’,num:10};使用这些全局变量的时候通过itcast.name或者itcast.num,就可以减少与系统的重名了。
3.当编写大量Js代码的时候难免会遇到命名冲突的问题,这时可以通过模拟命名空间的方式来避免命名冲突。例如:
var itcast={};
itcast.net={};
itcast.net.net0405={name:‘xy’,sayHi:function(){}};
4.尽量避免使用全局变量。(搜索全局变量时,会一层一层的搜索每个作用域范围,耗时,低效)
5.使用减值循环或者优化循环条件,不要在循环条件中写i<xxx.length而要用一个变量来代替,i<len。因为循环条件每次都会执行,这样的话每次都会计算xxx.length。
6.避免使用eval(“alert(10);”);或setInterval(“myFunc();”,1000);这种双重解析的代码。低效!
7.使用原生的方法,比如内置的join()、reverse(),使用这些本来浏览器就有的方法不要自己写myJoin()之类的,性能低。原生方法都是用c或者c++写的,性能高。
8.尽可能使用switch来代替多个if-else
9.尽量减少语句数量:
用var n1=10,m=‘hello’,n2=true;而不是var n1=10;var m=‘hello’;var n2=true;一句话一个分号
var arr=[1,2,’a’,true];
var p1={name:’zxh’,age:18};//创建对象
10.使用文档碎片,避免多次更新页面。
var fragment=document.createDocumentFragment();
JavaScript DOM编程基础精华03(动态设置,层的操作,性能问题)的更多相关文章
- JavaScript DOM编程基础精华01(DOM入门,DOM模型和获取页面元素,事件,window对象的方法)
DOM入门 DOM就是Html页面的模型,将每个标签都做为一个对象,JavaScript通过调用DOM中的属性.方法就可以对网页中的文本框.层等元素进行编程控制.比如通过操作文本框的DOM对象,就可以 ...
- JavaScript DOM编程基础精华02(window对象的属性,事件中的this,动态创建DOM,innerText和innerHTML)
window对象的属性1 window.location对象: window.location.href=‘’;//重新导航到新页面,可以取值,也可以赋值. window.location.reloa ...
- jQuery编程基础精华03(RadioButton操作,事件,鼠标)
RadioButton操作 取得RadioButton的选中值,被选中的radio只有一个值,所以直接用val() $('#btn1').click(function () { ...
- 读书笔记:JavaScript DOM 编程艺术(第二版)
读完还是能学到很多的基础知识,这里记录下,方便回顾与及时查阅. 内容也有自己的一些补充. JavaScript DOM 编程艺术(第二版) 1.JavaScript简史 JavaScript由Nets ...
- 《JavaScript DOM 编程艺术》 学习笔记
目录 <JavaScript DOM 编程艺术> 学习笔记 第一章 js简史 第二章 js语法 准备工作 语法 第三章 DOM DOM中的D DOM中的O DOM中的M 第四章 js图片库 ...
- JavaScript DOM编程艺术(第2版)的简单总结
介绍 JavaScript DOM编程艺术(第2版)主要讲述了 JavaScript.DOM 和 HTML5 的基础知识,着重讲述了 DOM 编程,并通过几个实例演示了具有专业水准的网页开发. 下面介 ...
- JavaScript DOM编程艺术第一章:JavaScript简史
本系列的博客是由本人在阅读<JavaScript DOM编程艺术>一书过程中做的总结.前面的偏理论部分都是书中原话,觉得有必要记录下来,方便自己翻阅,也希望能为读到本博客的人提供一些帮助, ...
- javascript Dom 编程
javascript Dom 编程 知识概要: (1)Dom是什么? (2)Dom结构模型 (3)XML DOM和 HTML DOM (4)NODE接口的特性和方法 (5)DOM结点的常用属性 ...
- 《JavaScript Dom 编程艺术》读书笔记-第4章
我的前端入门第一本书是<JavaScript Dom 编程艺术>,网上查找资料发现前端的入门推荐书籍最受好评的就是这本和<JavaScript 高级程序设计>了.之所以先选这本 ...
随机推荐
- Summary of Amazon Marketplace Web Service
Overview Here I want to summarize Amazon marketplace web service (MWS or AMWS) that can be used for ...
- openerp学习笔记 计算字段支持搜索
示例1: # -*- encoding: utf-8 -*-import poolerimport loggingimport netsvcimport toolslogger = netsvc.Lo ...
- Python中docstring文档的写法
该写法根据Python的PEP 257文档总结. 类的函数称为方法(method),模块里的函数称为函数(function) 每一个包,模块,类,函数,方法都应该包含文档,包括类的__init__方法 ...
- MySQL ibdata1撑爆占满磁盘空间
MySQL主从由于ibdata1占满磁盘空间-->主从失效 因为设置了innodb_file_per_table = 1,ibdata1依旧撑爆占满磁盘空间 主从断的时候,IO线程在连接,SQL ...
- c++中string类的详解
,<时返回-1,==时返回0 string的子串:string substr(int pos = 0,int n = npos) const;//返回pos开始的n个字符组成的字符串strin ...
- 【Node.app】Node.js for iOS
Node.app 是用于 iOS 开发的 Node.js 解释器,它允许最大的代码重用和快速创新,占用资源很少,为您的移动应用程序提供 Node.js 兼容的 JavaScript API.你的客户甚 ...
- 顺序容器:vector,deque,list
1.顺序容器:vector,deque,list 容器类共享公共接口,只要学会其中一种类型就能运用另一种类型.每种容器提供一组不同的时间和功能这种方案,通常不需要修改代码,秩序改变类型声明,每一种容器 ...
- Valid format values for declare-styleable/attr tags[转]
http://chaosinmotion.com/blog/?p=179 reference string color dimension boolean integer float fraction ...
- <a href='?out=login'>是什么意思
<a href='?out=login'>退出</a>前面加上问号?就是GET方式传递out=login是要传递的数据点这个链接就可以执行 接下来通过$_GET["o ...
- FACL的使用
ACL的使用 ACL即Access Control List 主要的目的是提供传统的owner,group,others的read,write,execute权限之外的具体权限设置,ACL可以针对单一 ...