1. // 3-【了解】#pragma mark指令的使用,用于查找代码。
  2. #import <Foundation/Foundation.h>
  3.  
  4. //声明一个狗类
  5. #pragma mark 声明狗类
  6. @interface Dog : NSObject
  7. @end
  8.  
  9. //实现一个狗类
  10. #pragma mark 实现狗类
  11. @implementation Dog
  12. @end
  13.  
  14. //声明一个人类
  15.  
  16. #pragma mark - 对类进行分组
  17. #pragma mark -
  18. #pragma mark 声明人类
  19. @interface Person : NSObject
  20. {
  21. NSString *_name;
  22. int _age;
  23. }
  24. //只能放声明
  25. -(void)run;
  26. @end
  27.  
  28. void test1(){
  29. //函数不能访问类中的属性
  30. // printf("hahaha 我是 test1 %d \n",_age);
  31.  
  32. }
  33.  
  34. //实现一个人类
  35. #pragma mark 实现人类
  36. @implementation Person
  37. -(void)run{
  38. NSLog(@"paopaopaopao ");
  39. }
  40. @end
  41.  
  42. int main(int argc, const char * argv[]) {
  43. @autoreleasepool {
  44. // insert code here...
  45. NSLog(@"Hello, World!");
  46.  
  47. test1();
  48. Person *p = [Person new];
  49. [p run];
  50. }
  51. return ;
  52. }

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