《图形学》实验七:中点Bresenham算法画椭圆
开发环境:
VC++6.0,OpenGL
实验内容:
使用中点Bresenham算法画椭圆。
实验结果:
代码:
#include <gl/glut.h> #define WIDTH 500
#define HEIGHT 500
#define OFFSET 15 //偏移量,偏移到原点
#define A 6
#define B 5 void Init() //其它初始化
{
glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f); //设置背景颜色,完全不透明
glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f); //设置画笔颜色 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0.0, 30.0, 0.0, 30.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
} void MidBresenhamEllipse(int a,int b) //中点Bresenham算法画椭圆
{
int x,y;
float d1,d2;
x = ;y = b;
d1=b*b+a*a*(-b+0.25);
glPointSize(); //设置画笔尺寸 glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(OFFSET+x,OFFSET+y);
glVertex2i(OFFSET-x,OFFSET-y);
glVertex2i(OFFSET-x,OFFSET+y);
glVertex2i(OFFSET+x,OFFSET-y);
glEnd(); while(b*b*(x+) < a*a*(y-0.5)){
if(d1<=){
d1+=b*b*(*x+);
x++;
}
else{
d1+=b*b*(*x+)+a*a*(-*y+);
x++;
y--;
}
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(OFFSET+x,OFFSET+y);
glVertex2i(OFFSET-x,OFFSET-y);
glVertex2i(OFFSET-x,OFFSET+y);
glVertex2i(OFFSET+x,OFFSET-y);
glEnd();
}//while上半部分
d2=b*b*(x+0.5)*(x+0.5)+a*a*(y-)*(y-)-a*a*b*b;
while(y>){
if(d2<=){
d2+=b*b*(*x+)+a*a*(-*y+);
x++,y--;
}
else{
d2+=a*a*(-*y+);
y--;
}
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(OFFSET+x,OFFSET+y);
glVertex2i(OFFSET-x,OFFSET-y);
glVertex2i(OFFSET-x,OFFSET+y);
glVertex2i(OFFSET+x,OFFSET-y);
glEnd();
}
} void Display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清空颜色堆栈 MidBresenhamEllipse(A,B); //画一个半径为8的椭圆 glFlush(); //清空缓冲区指令
} int main(int argc,char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB); //初始化显示模式
glutInitWindowSize(WIDTH,HEIGHT); //初始化窗口大小
glutInitWindowPosition(,); //初始化窗口出现位置
glutCreateWindow("中点Bresenham画椭圆"); //初始化窗口标题 glutDisplayFunc(Display); //注册显示函数
Init(); //其它初始化
glutMainLoop(); //进入程序循环 return ;
}
Freecode : www.cnblogs.com/yym2013
《图形学》实验七:中点Bresenham算法画椭圆的更多相关文章
- 《图形学》实验六:中点Bresenham算法画圆
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 500 ...
- 《图形学》实验四:中点Bresenham算法画直线
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h& ...
- Python使用DDA算法和中点Bresenham算法画直线
title: "Python使用DDA算法和中点Bresenham算法画直线" date: 2018-06-11T19:28:02+08:00 tags: ["图形学&q ...
- [DEBUG]椭圆的中点Bresenham算法边缘绘制出现错误
在使用椭圆的中点Bresenham算法绘制椭圆时, 当椭圆足够大时, 椭圆的边缘会出现下面这种情况. 出错原因: 将a, b声明为了int类型, 导致中点判别式中发生溢出 关注后面的a*b*a*b当a ...
- 《图形学》实验五:改进的Bresenham算法画直线
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用改进的Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h ...
- 利用canvas实现的中点Bresenham算法
Bresenham提出的直线生成算法的基本原理是,每次在最大位移方向上走一步,而另一个方向是走步还是不走步取决于误差项的判别,具体的实现过程大家可以去问度娘.我主要是利用canvas画布技术实现了这个 ...
- 基于Bresenham算法画圆
bresenham算法画圆思想与上篇 bresenham算法画线段 思想是一致的 画圆x^2+y^2=R^2 将他分为8个部分,如上图 1. 只要画出1中1/8圆的圆周,剩下的就可以通过对称关系画出这 ...
- 《图形学》实验三:DDA算法画直线
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用DDA算法画直线. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #include <math.h> ...
- Bresenham算法画填充圆及SDL代码实现
画圆是计算机图形操作中一个非常重要的需求.普通的画圆算法需要大量的浮点数参与运算,而众所周知,浮点数的运算速度远低于整形数.而最终屏幕上影射的像素的坐标均为整形,不可能是连续的线,所以浮点数运算其实纯 ...
随机推荐
- bzoj 1031 [JSOI2007]字符加密Cipher
求出来后缀数组的rank就行了,不会可以去看集训队论文. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> ...
- Angular双向数据绑定MVVM以及基本模式分析
MVVM: angular的MVVM实现的是双向数据绑定,模型从服务器端抓取到数据,将数据通过控制器(controller)传递到视图(view)显示,视图数据发生变化时同样也会影响到模型数据的变化, ...
- bzoj2179: FFT快速傅立叶
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> ...
- phpexcel导入数据提示失败
phpexcel导入excel时明明只有几行数据,却提示506行失败,原来是excel中有506行"无效数据"(看起来是空的,但是和没有数据不一样).
- CocoaPods第三方库管理 iOS
越来越多的SVN管理,越来越多的工程文件,我不能总是那么一个一个的把第三方库拖进去,我厌倦了拖拽和配置,我找到了替代方法--CocoaPods 补充一下:最近在给新机子安装时 发现 sudo gem ...
- red hat关于桥接模式连不上外网或者没有IP
很多人·在启动虚拟机后连接不上外网,即ifconfig没有ip地址,我总结了一下需要注意的地方: 以下全是在桥接模式. 1.在windows中打开任务管理器-->服务中找到一下几个服务,确保它们 ...
- 《Python核心编程》18.多线程编程(二)
18.1没有线程支持 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from time import sleep, ctime def loop0(): p ...
- 深入理解javascript原型和闭包(12)——简介【作用域】
提到作用域,有一句话大家(有js开发经验者)可能比较熟悉:“javascript没有块级作用域”.所谓“块”,就是大括号“{}”中间的语句.例如if语句: 再比如for语句: 所以,我们在编写代码的时 ...
- rails 常用的知识点
按惯例先上网址: http://guides.ruby-china.org/ 适合初学者很好的文章 ===========================知识点================ ...
- thwen 缓动框架
描述 目前提供一个方法 ele 元素对象 obj 操作 duration 时间 effect 缓动选择 thwenMove(option) 框架支持以下缓动策略 -指数衰减的正弦曲线缓动 -圆形曲线的 ...