炸金花的JS实现从0开始之 -------现在什么都不会(1)
新年结束了。回想起来唯一留下乐趣的就是在家和朋友玩玩炸金花。
遂有此文。
对不起,我这时候还没有思路。
让我捋一捋。
。。。
。。。
捋一捋啊。。。
。。。
好了。今天先这样吧:
(1)先整理出所有的牌的大小。
(2)再整理出所有的牌的花色。
(3)来一个生产随机大小的和随机花色的玩意,给每人生成三张牌。
//所有的牌的大小
var num = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 'J', 'Q', 'K', 'A'];
//黑spades, 红hearts,梅 diamonds 方 clubs 花色
var col = ['spades', 'hearts', 'diamonds', 'clubs'];
//存起来
var current1 = [],current2=[];
for(var i = 0; i<3; i++) {
var current_i = [num[parseInt(Math.random() * num.length)], col[parseInt(Math.random() * col.length)]];
var current_j = [num[parseInt(Math.random() * num.length)], col[parseInt(Math.random() * col.length)]];
current1.unshift(current_i);
current2.unshift(current_j);
}
我要下班了。今天先这样。
对了,我们再控制台看下效果先:
current1 和current2 两组牌已经生成好了。
明天我们来比较大小。
拜拜。
-------------未完待续!
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