[Android游戏开发学习笔记]View和SurfaceView
本文为阅读http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6089594的笔记。
在Android游戏中充当主要角色的,除了控制类就是显示类。而在Android中涉及到显示的是View类,及继承自它的SurfaceView类和SurfaceView的其他子类等。
这里先只说View和SurfaceView。SurfaceView的直接子类有GLSurfaceView和VideoView,可以看出GL和视频播放以及CAmera摄像头一般均使用SurfaceView。
SurfaceView可以控制表面的格式,比如大小,显示在屏幕中的位置,最关键的是提供了SurfaceHolder类,使用getHolder方法获取,相关的有lockCanvas(), removeCallback(), unlockCanvasAndPost() 控制图形以及绘制。
使用SurfaceView的时候,一般情况下要对其创建,销毁,改变时的情况进行监视,这就要用到SurfaceHolder.Callback。该接口有三个回调方法,分别是surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height),surfaceCreated(SurfaceHolder holder), surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)。
对于Surface相关的,Android底层还提供了GPU加速功能,所以一般实时性很强的应用 中主要使用SurfaceView而不是直接从View构建,同时后来做android 3D OpenGL中的GLSurfaceView也是从该类实现。
SurfaceView和View最本质的区别在于,SurfaceView在一个新起的单独线程中就可以绘制画面,而Viwe必须在UI线程中更新画面。
在UI中更新画面可能会因线程阻塞而引发无响应问题,而在非UI线程中更新画面也会带来事件同步的问题。比如触屏了一下,需要SurfaceView中线程处理,一般就需要有一个事件队列,这就要涉及到线程同步了。
基于以上,根据游戏特点分为两类:
1、被动更新界面。比如棋类游戏,用View就可以了。因为画面的更新依赖于触摸事件,可以直接使用invalidate()方法。因为在这种情况下,更新的间隔时间要长一些。
2、主动更新。比如游戏中人物的走动。这就需要一个单独的线程不停地重绘人的状态,避免阻塞UI线程,所以需要SurfaceView控制。
Android中的SurfaceView类是双缓冲机制,效率较高,功能也更加完善。
[Android游戏开发学习笔记]View和SurfaceView的更多相关文章
- Android应用开发学习笔记之播放音频
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android支持常用音视频格式文件的播放,本文我们来学习怎样开发Android应用程序对音视频进行操作. Andr ...
- 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(5)- 猜谜游戏
距上次学习笔记已有一个多月过去了,期间由于新项目赶进度,以致该学习计划给打断,十分惭愧.书本中的第六章的例子相对比较简单.所以很快就完成. 1.预备知识html5中video标签的熟悉 2.实现思路对 ...
- 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(1)- 骰子游戏
<HTML5游戏开发>,该书出版于2011年,似乎有些老,可对于我这样没有开发过游戏的人来说,却比较有吸引力,选择自己感兴趣的方向来学习html5,css3,相信会事半功倍.不过值得注意的 ...
- cocos2d-x 3.x游戏开发学习笔记(1)--mac下配置cocos2d-x 3.x开发环境
打开用户文件夹下.bash_profile文件,配置环境 vim ~/.bash_profile //按键i,进行插入编辑(假设输错d进行删除一行) 环境配置过程例如以下: 1.首先配置下androi ...
- [游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(四)-Camera
游戏开发中,主相机应该是最重要的GameObject之一,毕竟游戏呈现给玩家,就是通过它. 相机的使用,在不同的游戏中,有很大的不同.这里总结一下自己学到的一些相关知识. 固定位置-游戏过程中相机的T ...
- Android应用开发学习笔记之事件处理
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android提供的事件处理机制分为两类:一是基于监听的事件处理:二是基于回调的事件处理.对于基于监听的事件处理,主 ...
- Android应用开发学习笔记之AsyncTask
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 在上一篇文章中我们学习了多线程和Handler消息处理机制,如果有计算量比较大的任务,可以创建一个新线程执行计算工作 ...
- android移动开发学习笔记(二)神奇的Web API
本次分两个大方向去讲解Web Api,1.如何实现Web Api?2.如何Android端如何调用Web Api?对于Web Api是什么?有什么优缺点?为什么用WebApi而不用Webservice ...
- Android应用开发学习笔记之Fragment
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Fragment翻译成中文就是“碎片”.“片断”的意思,Fragment通常用来作为一个Activity用户界面的一 ...
随机推荐
- Spring学习笔记6——注解方式测试
需要下载junit-4.12.jar和hamcrest-all-1.3.jar,将下载好的包导入到项目当中. 修改TestSpring, 并运行1. @RunWith(SpringJUnit4Clas ...
- C语言程序第二次作业
(一)改错题 1.输出带框文字:在屏幕上输出以下3行信息. ************* Welcome ************* 源程序 include int mian() { printf(&q ...
- glusterfs 4.0.1 api 分析笔记1
一般来说,我们写个客户端程序大概的样子是这样的: /* glfs_example.c */ // gcc -o glfs_example glfs_example.c -L /usr/lib64/ - ...
- target-densitydpi=device-dpi会使其他ui插件布局变小
target-densitydpi=device-dpi会使其他ui插件布局变小 东哥说:不用rem了,把meta改成这样<meta name="viewport" cont ...
- Linux必备操作vim
vim被称作为编辑器之神,那么在我们操作linux系统时,进行编辑操作有没有感觉心有余而力不足?今天我讲自己总结的一些vim的操作命令和大家进行一下分享,有不足之处还请指出. vim的三种模式大家还记 ...
- angular2+ionic2架构介绍
不要用angular的语法去写angular2,有人说二者就像Java和JavaScript的区别. 1. 项目所用:angular2+ionic2+typescript 2. 项目结构 3. S ...
- 解释session
我理解的session就是,多个页面都要使用某一个或一些数据,这时就可以用session,将数据暂时保存起来,这样其他的页面开启session,就能将那些数据拿出来使用.
- joomla网站内插入doc文档
最近我的网站又出了问题,之前用joomla做的网站,由于要放doc文档,后来想尽办法终于用iframe的办法,先把文档传到scribd网,然后把文档嵌到网站里去,但是狗血的,去年五月份的时候我们伟大的 ...
- 监控undo空间和临时段的使用情况
--1.监控undo空间情况 ),) free_space from dba_free_space where tablespace_name='UNDOTBS1' group by tablespa ...
- Node.js Path 模块
Node.js path 模块提供了一些用于处理文件路径的小工具,我们可以通过以下方式引入该模块: var path = require("path") 方法 序号 方法 & ...