Description

小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池。这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示。除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,其中 fi <i。也就是说,所有城池构成了一棵有根树。这 m 个骑士用 1 到 m 的整数表示,其中第 i 个骑士的初始战斗力为 si,第一个攻击的城池为 ci。

每个城池有一个防御值 hi,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可以占领这座城池;否则占领失败,骑士将在这座城池牺牲。占领一个城池以后,骑士的战斗力将发生变化,然后继续攻击管辖这座城池的城池,直到占领 1 号城池,或牺牲为止。

除 1 号城池外,每个城池 i 会给出一个战斗力变化参数 ai;vi。若 ai =0,攻占城池 i 以后骑士战斗力会增加 vi;若 ai =1,攻占城池 i 以后,战斗力会乘以 vi。注意每个骑士是单独计算的。也就是说一个骑士攻击一座城池,不管结果如何,均不会影响其他骑士攻击这座城池的结果。

现在的问题是,对于每个城池,输出有多少个骑士在这里牺牲;对于每个骑士,输出他攻占的城池数量。

Input

第 1 行包含两个正整数 n;m,表示城池的数量和骑士的数量。第 2 行包含 n 个整数,其中第 i 个数为 hi,表示城池 i 的防御值。第 3

到 n +1 行,每行包含三个整数。其中第 i +1 行的三个数为 fi;ai;vi,分别表示管辖这座城池的城池编号和两个战斗力变化参数。第 n

+2 到 n + m +1 行,每行包含两个整数。其中第 n + i 行的两个数为 si;ci,分别表示初始战斗力和第一个攻击的城池。

Output

输出 n + m 行,每行包含一个非负整数。其中前 n 行分别表示在城池 1 到 n 牺牲的骑士数量,后 m 行分别表示骑士 1 到 m 攻占的城池数量。

Sample Input

5 5

50 20 10 10 30

1 1 2

2 0 5

2 0 -10

1 0 10

20 2

10 3

40 4

20 4

35 5

Sample Output

2

2

0

0

0

1

1

3

1

1

Hint

对于 100% 的数据,\(1 \leq n,m \leq 300000\);

\(1 \leq fi < i 1 \leq ci \leq n\);

$ -10^{18} \leq hi,vi,si \leq 10^{18}$;

ai等于1或者0;当 ai =1 时,vi > 0;

保证任何时候骑士战斗力值的绝对值不超过 \(10^{18}\)。

Solution

可并堆+标记维护,遍历树即可。时间复杂度\(O((n+m) log_{2} m)\).

Code

#include <stdio.h>
#define MN 300005
#define R register
#define ll long long
#define file(x) freopen(#x".in","r",stdin);freopen(#x".out","w",stdout);
#define endfile fclose(stdin),fclose(stdout)
inline int read(){
R int x; R bool f; R char c;
for (f=0; (c=getchar())<'0'||c>'9'; f=c=='-');
for (x=c-'0'; (c=getchar())>='0'&&c<='9'; x=(x<<3)+(x<<1)+c-'0');
return f?-x:x;
}
inline ll Read(){
R ll x; R bool f; R char c;
for (f=0; (c=getchar())<'0'||c>'9'; f=c=='-');
for (x=c-'0'; (c=getchar())>='0'&&c<='9'; x=(x<<3)+(x<<1)+c-'0');
return f?-x:x;
}
inline void swap(int &x,int &y){x^=y; y^=x; x^=y;}
namespace leftist{
struct node{
int ls,rs,ht;
ll v,tg1,tg2;
node(){ls=rs=ht=0;tg1=1,v=tg2=0;}
inline void A1(ll vl){
tg2*=vl;tg1*=vl;v*=vl;
}
inline void A2(ll vl){
tg2+=vl;v+=vl;
}
}T[MN];
inline void pushdown(node &p){
if (p.ls) T[p.ls].A1(p.tg1),T[p.ls].A2(p.tg2);
if (p.rs) T[p.rs].A1(p.tg1),T[p.rs].A2(p.tg2);
p.tg1=1,p.tg2=0;
}
inline int merge(int x,int y){
if (!x||!y) return x+y;
if (T[x].v>T[y].v) swap(x,y);
pushdown(T[x]);T[x].rs=merge(T[x].rs,y);
if (T[T[x].rs].ht>T[T[x].ls].ht) swap(T[x].ls,T[x].rs);
T[x].ht=T[T[x].rs].ht+1;return x;
}
}
using namespace leftist;
int n,m,op[MN],to[MN],nt[MN],en,h[MN],rt[MN],rm[MN],ans[MN],dp[MN];ll v[MN],gd[MN];
inline void ins(int u,int v){to[++en]=v,nt[en]=h[u],h[u]=en;}
inline void dfs(int u,int d){
dp[u]=d;for (R int i=h[u]; i; i=nt[i]) dfs(to[i],d+1),rt[u]=merge(rt[u],rt[to[i]]);
while (T[rt[u]].v<gd[u]&&rt[u]) ans[rt[u]]=dp[ans[rt[u]]]-dp[u],pushdown(T[rt[u]]),rt[u]=merge(T[rt[u]].ls,T[rt[u]].rs),++rm[u];
if (!rt[u]) return;if (op[u]) T[rt[u]].A1(v[u]);else T[rt[u]].A2(v[u]);
}
int main(){
n=read(),m=read();T[0].ht=-1;
for (R int i=1; i<=n; ++i) gd[i]=Read();
for (R int i=2; i<=n; ++i)
ins(read(),i),op[i]=read(),v[i]=Read();
for (R int i=1; i<=m; ++i){
T[i].v=Read();
if (!rt[ans[i]=read()]) rt[ans[i]]=i;
else rt[ans[i]]=merge(rt[ans[i]],i);
}dfs(1,1);while(rt[1]) ans[rt[1]]=dp[ans[rt[1]]],pushdown(T[rt[1]]),rt[1]=merge(T[rt[1]].ls,T[rt[1]].rs);
for (R int i=1; i<=n; ++i) printf("%d\n",rm[i]);
for (R int i=1; i<=m; ++i) printf("%d\n",ans[i]);return 0;
}

【BZOJ4003】【JLOI2015】城池攻占的更多相关文章

  1. [bzoj4003][JLOI2015]城池攻占_左偏树

    城池攻占 bzoj-4003 JLOI-2015 题目大意:一颗n个节点的有根数,m个有初始战斗力的骑士都站在节点上.每一个节点有一个standard,如果这个骑士的战斗力超过了这个门槛,他就会根据城 ...

  2. BZOJ4003 [JLOI2015]城池攻占 左偏树 可并堆

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ4003 题意概括 题意有点复杂,直接放原题了. 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑 ...

  3. BZOJ4003[JLOI2015]城池攻占——可并堆

    题目描述 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池. 这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖, 其中 fi ...

  4. [BZOJ4003][JLOI2015]城池攻占(左偏树)

    这题有多种做法,一种是倍增预处理出每个点往上走2^i步最少需要的初始战斗力,一种是裸的启发式合并带标记splay. 每个点合并能攻占其儿子的所有骑士,删去所有无法攻占这个城市的骑士并记录答案. 注意到 ...

  5. BZOJ4003 JLOI2015城池攻占

    用左偏树模拟攻占的过程,维护最小值,最多入和出m次,每次log复杂度. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; typedef lon ...

  6. BZOJ4003 [JLOI2015]城池攻占

    这题有两种做法来着... 第一种就是一开始想到的比较不靠谱,不过貌似可以过掉: 看从$1$号节点开始到$p$号节点最大需要的体力,记录单调上升的体力,询问的时候二分跳着走就可以了 不过精度问题还有可能 ...

  7. 【BZOJ4003】[JLOI2015]城池攻占 可并堆

    [BZOJ4003][JLOI2015]城池攻占 Description 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池. 这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号 ...

  8. BZOJ_4003_[JLOI2015]城池攻占_可并堆

    BZOJ_4003_[JLOI2015]城池攻占_可并堆 Description 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池. 这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 ...

  9. [洛谷P3261] [JLOI2015]城池攻占(左偏树)

    不得不说,这道题目是真的难,真不愧它的“省选/NOI-”的紫色大火题!!! 花了我晚自习前半节课看题解,写代码,又花了我半节晚自习调代码,真的心态爆炸.基本上改得和题解完全一样了我才过了这道题!真的烦 ...

  10. BZOJ4003:[JLOI2015]城池攻占——题解

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4003 https://www.luogu.org/problemnew/show/P3261 小铭 ...

随机推荐

  1. 铜齿铁牙UP计划

    铜齿铁牙UP计划 我在""做教练"之好声音训练"给出了老师.播音主持学习者,声乐学习者科学用声三要点: 用气发声 共鸣发声 虚实结合 用气发声首先要学会腹式呼吸 ...

  2. 数据结构——线性表——队列(queue)

    队列也是一种特殊的线性表,它的特点是先入先出(FIFO,即first in first out).它的意思也很直观,想象一下排队买票,先排的人先买(插队是不对的,所以别去想).它也是很常用的数据结构, ...

  3. 2017-2018-1 1623 bug终结者 冲刺003

    bug终结者 冲刺003 by 王旌含 今日任务:优化界面布局,提供图片素材 需求 app图标.主界面图.主界面中按钮图:选择关卡图.关卡按键图:游戏中的小人.箱子.地板.墙.目的地:方向按钮:重置按 ...

  4. 《Effective Objective-C 2.0》摘要

    前一段时间将<Effective Objective-C 2.0>这本书浏览了一遍,说一下几个觉得比较有意思的知识点. 感觉这本书是ios开发必看的一本书,最基础的,以及稍微高阶一点的oc ...

  5. 关于安装wordpress出现500 Internal Server Error的解决方案

    安装新版本wordpress出现500 Internal Server Error的问题: 在./wp-includes/class-http.php的268行,改成 $request_order = ...

  6. django模型——数据库(二)

    模型--数据库(二) 实验简介 模型的一些基本操作,save方法用于把对象写入到数据库,objects是模型的管理器,可以使用它的delete.filter.all.order_by和update等函 ...

  7. jstree的简单用法

    一般我们用jstree主要实现树的形成,并且夹杂的邮件增删重命名刷新的功能 下面是我在项目中的运用,采用的是异步加载 $('#sensor_ul').data('jstree', false).emp ...

  8. Java排序算法之快速排序

    Java排序算法之快速排序 快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进. 快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出.它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分 ...

  9. Linq 生成运算符 Empty,Range,Repeat

    var c1 = Enumerable.Empty<string>();//c1.Count=0 , );//{9527,9528,9529,......9536} , );//{9527 ...

  10. Python内置函数(31)——object

    英文文档: class objectReturn a new featureless object. object is a base for all classes. It has the meth ...