String&StringBuilder&StringBuffer总结
String a="a"; String b="b"; String c="ab"; String d="ab"; String e=a+b; String f = "a" + "b"; final String p = "a"; final String q = "b"; String m = p + q; String n = p + "b"; String str1 = new String("ab"); String str2 = new String("ab"); System.out.println("c==d?" + (c==d)); System.out.println("d==e?" + (d==e)); System.out.println("c==f?" + (c==f)); System.out.println("c==m?" + (c==m)); System.out.println("c==n?" + (c==n)); System.out.println("d==str1?" + (d==str1)); System.out.println("str1==str2?" + (str1==str2)); System.out.println("e==str1?" + (e==str1));
c==d?true d==e?false c==f?true c==m?true c==n?true d==str1?false str1==str2?false e==str1?false
1、全局区(静态区)(static)
2、文字常量区 :常量字符串就是放在这块区域,即是我们常说起的常量池。
3、栈区(stack):存放函数的参数值,局部变量的值等。
4、堆区(heap) : 存放对象
当我们定义字符串
String a = "a";
a在栈区,“a”是字符串常量,在常量池中
String b = "b";
b在栈区,“b”在常量池
String c="ab";
c在栈区,“ab”在常量池
String d="ab";
d在栈区,这个时候常量池里已经有"ab",所以直接使用已经有的那个“ab”
所以这个时候c和d都指向的常量池里面的同一个“ab”
String e=a+b;
e在栈区,a+b实际上产生了一个新的String对象,既然是String对象,所以结果“ab”放在堆区中,即e指向的是堆里的“ab”
这样的情况下,c==d为true,c==e为false
////////////////////////////////////
另外,如果定义的是字符串对象
String str1 = new String("ab");
str1在栈区,创建的“ab”字符串对象在堆区
String str2 = new String("ab");
str2在栈区,又创建的一个新的“ab”对象也在堆区,不过和刚才的“ab”不是同一个。
相当于堆区中有两个字符串对象,不过正好内容都是“ab”而已。
所以str1==str2为false
常量池里面放着的常量字符串可以重复使用,但是必须是你直接使用的该字符串,像a+b这种形式虽然得到的结果是“ab”,但并不是使用的字符串常量“ab”。
关于String e=a+b,还有一种说法是经过编译器优化之后,结果为“ab”,则编译器直接从常量池中拿出“ab”常量,将引用赋值给e。我使用的JDK是1.6.0_34,得出的结果是d==e?false,说明这个版本的JVM没有进行上述的编译器优化。
以上绝大部分内容摘抄了http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b622a8e0100c296.html处的分析。
二、StringBuilder&StringBuffer
看了以下两个帖子,都写得挺详细的,大家可以去看看:
http://blog.csdn.net/kingzone_2008/article/details/9220691
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3778589.html
看了看源码,自己的一点理解:
1)
This class provides an API compatible
* with <code>StringBuffer</code>, but with no guarantee of synchronization.
* This class is designed for use as a drop-in replacement for
* <code>StringBuffer</code> in places where the string buffer was being
* used by a single thread (as is generally the case). Where possible,
* it is recommended that this class be used in preference to
* <code>StringBuffer</code> as it will be faster under most implementations.
sb.toString());
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