We are given a list schedule of employees, which represents the working time for each employee.

Each employee has a list of non-overlapping Intervals, and these intervals are in sorted order.

Return the list of finite intervals representing common, positive-length free time for all employees, also in sorted order.

Example 1:

Input: schedule = [[[1,2],[5,6]],[[1,3]],[[4,10]]]
Output: [[3,4]]
Explanation:
There are a total of three employees, and all common
free time intervals would be [-inf, 1], [3, 4], [10, inf].
We discard any intervals that contain inf as they aren't finite.

Example 2:

Input: schedule = [[[1,3],[6,7]],[[2,4]],[[2,5],[9,12]]]
Output: [[5,6],[7,9]]

(Even though we are representing Intervals in the form [x, y], the objects inside are Intervals, not lists or arrays. For example, schedule[0][0].start = 1, schedule[0][0].end = 2, and schedule[0][0][0] is not defined.)

Also, we wouldn't include intervals like [5, 5] in our answer, as they have zero length.

Note:

  1. schedule and schedule[i] are lists with lengths in range [1, 50].
  2. 0 <= schedule[i].start < schedule[i].end <= 10^8.

这道题和之前那道Merge Intervals基本没有太大的区别,那道题是求合并后的区间,这道题求合并后区间中间不相连的区间。那么只要我们合并好了区间,就很容易做了。那么我么首先应该给所有的区间排个序,按照起始位置从小到大来排。因为我们总不可能一会处理前面的,一会处理后面的区间。排好序以后,我们先取出第一个区间赋给t,然后开始遍历所有的区间内所有的区间,如果t的结束位置小于当前遍历到的区间i的起始位置,说明二者没有交集,那么把不相交的部分加入结果res中,然后把当前区间i赋值给t;否则如果区间t和区间i有交集,那么我们更新t的结束位置为二者中的较大值,因为按顺序遍历区间的时候,区间t的结束位置是比较的基准,越大越容易和后面的区间进行合并,参见代码如下:

解法一:

class Solution {
public:
vector<Interval> employeeFreeTime(vector<vector<Interval>>& schedule) {
vector<Interval> res, v;
for (auto a : schedule) {
v.insert(v.end(), a.begin(), a.end());
}
sort(v.begin(), v.end(), [](Interval &a, Interval &b) {return a.start < b.start;});
Interval t = v[];
for (Interval i : v) {
if (t.end < i.start) {
res.push_back(Interval(t.end, i.start));
t = i;
} else {
t = (t.end < i.end) ? i : t;
}
}
return res;
}
};

我们再来看一种解法,这种解法挺巧妙的,我们使用TreeMap建立一个位置和其出现次数之间的映射,对于起始位置,进行正累加,对于结束位置,进行负累加。由于TreeMap具有自动排序的功能,所以我们进行遍历的时候,就是从小到大进行遍历的。定义一个变量cnt,初始化为0,我们对于每个遍历到的数,都加上其在TreeMap中的映射值,即该数字出现的次数,起始位置的话就会加正数,结束位置就是加负数。开始的时候,第一个数字一定是个起始位置,那么cnt就是正数,那么接下来cnt就有可能加上正数,或者减去一个负数,我们想,如果第一个区间和第二个区间没有交集的话,那么接下来遇到的数字就是第一个区间的结束位置,所以会减去1,这样此时cnt就为0了,这说明一定会有中间区域存在,所以我们首先把第一个区间当前起始位置,结束位置暂时放上0,组成一个区间放到结果res中,这样我们在遍历到下一个区间的时候更新结果res中最后一个区间的结束位置。语言描述难免太干巴巴的,我们拿题目中的例1来说明,建立好的TreeMap如下所示:

1 -> 2
2 -> -1
3 -> -1
4 -> 1
5 -> 1
6 -> -1
10 -> -1

那么开始遍历这所有的映射对,cnt首先为2,然后往后遍历下一个映射对2 -> -1,此时cnt为1了,不进行其他操作,再往下遍历,下一个映射对3 -> -1,此时cnt为0了,说明后面将会出现断层了,我们将(3, 0)先存入结果res中。然后遍历到4 -> 1时,cnt为1,此时将结果res中的(3, 0)更新为 (3, 4)。然后到5 -> 1,此时cnt为2,不进行其他操作,然后到6 -> -1,此时cnt为1,不进行其他操作,然后到10 -> -1,此时cnt为0,将(10, 0)加入结果res中。由于后面再没有任何区间了,所以res最后一个区间不会再被更新了,我们应该将其移出结果res,因为题目中限定了区间不能为无穷,参见代码如下:

解法二:

class Solution {
public:
vector<Interval> employeeFreeTime(vector<vector<Interval>>& schedule) {
vector<Interval> res;
map<int, int> m;
int cnt = ;
for (auto employee : schedule) {
for (Interval i : employee) {
++m[i.start];
--m[i.end];
}
}
for (auto a : m) {
cnt += a.second;
if (!cnt) res.push_back(Interval(a.first, ));
if (cnt && !res.empty() && !res.back().end) res.back().end = a.first;
}
if (!res.empty()) res.pop_back();
return res;
}
};

类似题目:

Merge Intervals

参考资料:

https://leetcode.com/problems/employee-free-time/discuss/113127/C++-Clean-Code

https://leetcode.com/problems/employee-free-time/discuss/113134/Simple-Java-Sort-Solution-Using-(Priority-Queue)-or-Just-ArrayList

LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)

[LeetCode] Employee Free Time 职员的空闲时间的更多相关文章

  1. 系统空闲时间判断&命名验证

    一.系统空闲时间判断 需要一个自动登录注销的功能,当鼠标移动和或者键盘输入的时候认为当前用户在线,否则过了设置时间就自动退出.好在前辈们留下了这样的一个类: MouseKeyBoardOperate: ...

  2. mysql连接的空闲时间超过8小时后 MySQL自动断开该连接解决方案

    在连接字符串中  添加设置节点 ConnectionLifeTime(计量单位为 秒).超过设定的连接会话 会被杀死! Connection Lifetime, ConnectionLifeTime ...

  3. 利用好浏览器的空闲时间 --- requestIdleCallback

    页面流畅与 FPS 页面是一帧一帧绘制出来的,当每秒绘制的帧数(FPS)达到 60 时,页面是流畅的,小于这个值时,用户会感觉到卡顿. 1s 60帧,所以每一帧分到的时间是 1000/60 ≈ 16 ...

  4. 使用Oracle PROFILE控制会话空闲时间

    客户想实现对会话空闲时间的控制,下面是做的一个例子.Microsoft Windows [版本 6.1.7601] 版权所有 (c) 2009 Microsoft Corporation.保留所有权利 ...

  5. C# 获取操作系统空闲时间

    获取系统鼠标和键盘没有任何操作的空闲时间 public class CheckComputerFreeState { /// <summary> /// 创建结构体用于返回捕获时间 /// ...

  6. 查看MySQL 连接信息--连接空闲时间及正在执行的SQL

    MySQL 客户端与MySQL server建立连接后,就可以执行SQL语句了. 如何查看一个连接上是否正在执行SQL语句,或者连接是否处于空闲呢? 下面我们做下测试. 1.查看连接的空闲时间 首先看 ...

  7. oracle限制一个用户空闲时间

    alter system set resource_limit = true; create profile idletime limit idle_time 3; alter user outln ...

  8. Winform 空闲时间(鼠标键盘无操作)

    前言 Winform 在特定情况下,需要判断软件空闲时间(鼠标键盘无操作),然后在做一下一些操作. 实现 做了一个简单的例子,新建一个窗体,然后拖两个控件(Timer控件和label控件) using ...

  9. LeetCode 690. Employee Importance (职员的重要值)

    You are given a data structure of employee information, which includes the employee's unique id, his ...

随机推荐

  1. js和jquery实现显示隐藏

    (选择的重要性) 当点击同一个按钮的时候实现显示影藏 <a id="link" class="b-btn-four task-resolve add-sub-tas ...

  2. Linux下的进程与线程(二)—— 信号

    Linux进程之间的通信: 本文主要讨论信号问题. 在Linux下的进程与线程(一)中提到,调度器可以用中断的方式调度进程. 然而,进程是怎么知道自己需要被调度了呢?是内核通过向进程发送信号,进程才得 ...

  3. JavaScript 通过队列实现异步流控制

    知乎上面看到一个面试题. 某个应用模块由文本框 input,以及按钮 A,按钮 B 组成.点击按钮 A,会向地址 urlA 发出一个 ajax 请求,并将返回的字符串填充到 input 中(覆盖 in ...

  4. JavaScript(第八天)【时间与日期】

    ECMAScript提供了Date类型来处理时间和日期.Date类型内置一系列获取和设置日期时间信息的方法. 一.Date类型 ECMAScript中的Date类型是在早期Java中java.util ...

  5. 2018上C语言程序设计(高级)作业- 初步计划

    C语言程序设计(高级)36学时,每周4学时,共9周.主要学习指针.结构和文件三部分内容.整个课程作业计划如下: PTA和博客的使用指南 若第一次使用PTA和博客,请务必先把PTA的使用简介和教师如何在 ...

  6. JAVA设计模式之【装饰者模式】

    JAVA设计模式之[装饰者模式] 装饰模式 对新房进行装修并没有改变房屋的本质,但它可以让房子变得更漂亮.更温馨.更实用. 在软件设计中,对已有对象(新房)的功能进行扩展(装修). 把通用功能封装在装 ...

  7. 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)11.14

    a. 提供当天站立式会议照片一张 举行站立式会议,讨论项目安排: PM对整个项目的需求进行讲解: 全队对整个项目的细节进行沟通: 对整个项目的开发计划进行分析,分配每天的任务: 统一确定项目的开发环境 ...

  8. Python 实现双端队列 Deque

    操作 Deque() 创建一个空的双端队列 add_front(item) 从队头加入一个item元素 add_rear(item) 从队尾加入一个item元素 remove_front() 从队头删 ...

  9. 【iOS】swift 74个Swift标准库函数

    本文译自 Swift Standard Library: Documented and undocumented built-in functions in the Swift standard li ...

  10. 201621123027 Week02-Java基本语法与类库

    Week02-Java基本语法与类库 1.本周学习总结 关键词:基本语法,数据类型,包装类 本周讲了Java的基本数据类型和包装类: 数据类型主要分为八类(byte,short,int,long,do ...