CAGradientLayer的一些属性解析
CAGradientLayer的一些属性解析
iOS中Layer的坐标系统:
效果:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; CAGradientLayer *colorLayer = [CAGradientLayer layer];
colorLayer.frame = (CGRect){CGPointZero, CGSizeMake(, )};
colorLayer.position = self.view.center;
[self.view.layer addSublayer:colorLayer]; // 颜色分配
colorLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor redColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor greenColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor blueColor].CGColor]; // 颜色分割线
colorLayer.locations = @[@(0.25), @(0.5), @(0.75)]; // 起始点
colorLayer.startPoint = CGPointMake(, ); // 结束点
colorLayer.endPoint = CGPointMake(, );
}
颜色分配严格遵守Layer的坐标系统,locations,startPoint,endPoint都是以Layer坐标系统进行计算的.
而locations并不是表示颜色值所在位置,它表示的是颜色在Layer坐标系相对位置处要开始进行渐变颜色了.
CAGradientLayer 的这四个属性 colors locations startPoint endPoint 都是可以进行动画的哦.
附录:
稍微复杂点的动画效果
#import "RootViewController.h"
#import "YXGCD.h" @interface RootViewController () @property (nonatomic, strong) GCDTimer *timer; @end @implementation RootViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; CAGradientLayer *colorLayer = [CAGradientLayer layer];
colorLayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
colorLayer.frame = (CGRect){CGPointZero, CGSizeMake(, )};
colorLayer.position = self.view.center;
[self.view.layer addSublayer:colorLayer]; // 颜色分配
colorLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor cyanColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor orangeColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor magentaColor].CGColor]; // 起始点
colorLayer.startPoint = CGPointMake(, ); // 结束点
colorLayer.endPoint = CGPointMake(, ); _timer = [[GCDTimer alloc] initInQueue:[GCDQueue mainQueue]];
[_timer event:^{ static CGFloat test = - 0.1f; if (test >= 1.1)
{
test = - 0.1f;
[CATransaction setDisableActions:YES];
colorLayer.locations = @[@(test), @(test + 0.05), @(test + 0.1)];
}
else
{
[CATransaction setDisableActions:NO];
colorLayer.locations = @[@(test), @(test + 0.05), @(test + 0.1)];
} test += 0.1f; } timeInterval:NSEC_PER_SEC];
[_timer start];
} @end
_timer = [[GCDTimer alloc] initInQueue:[GCDQueue mainQueue]];
[_timer event:^{ static CGFloat test = - 0.1f; if (test >= 1.1)
{
test = - 0.1f;
[CATransaction setDisableActions:NO];
colorLayer.locations = @[@(test), @(test + 0.01), @(test + 0.011)];
}
else
{
[CATransaction setDisableActions:NO];
colorLayer.locations = @[@(test), @(test + 0.01), @(test + 0.011)];
} test += 0.1f; } timeInterval:NSEC_PER_SEC];
[_timer start];
配合CAShapeLayer使用
//
// RootViewController.m
//
// Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.
// #import "RootViewController.h"
#import "YXGCD.h" @interface RootViewController () @property (nonatomic, strong) GCDTimer *timer; @end // 将常数转换为度数
#define DEGREES(degrees) ((M_PI * (degrees))/ 180.f) @implementation RootViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor]; CAGradientLayer *colorLayer = [CAGradientLayer layer];
colorLayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
colorLayer.frame = (CGRect){CGPointZero, CGSizeMake(200, 200)};
colorLayer.position = self.view.center;
[self.view.layer addSublayer:colorLayer]; // 颜色分配
colorLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor redColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor whiteColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor redColor].CGColor];
colorLayer.locations = @[@(-0.2), @(-0.1), @(0)]; // 起始点
colorLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0); // 结束点
colorLayer.endPoint = CGPointMake(1, 0); CAShapeLayer *circle = [RootViewController LayerWithCircleCenter:CGPointMake(102, 100)
radius:80
startAngle:DEGREES(0)
endAngle:DEGREES(360)
clockwise:YES
lineDashPattern:nil];
circle.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;
[self.view.layer addSublayer:circle];
circle.strokeEnd = 1.f;
colorLayer.mask = circle; _timer = [[GCDTimer alloc] initInQueue:[GCDQueue mainQueue]];
[_timer event:^{ static int i = 0;
if (i++ % 2 == 0)
{
CABasicAnimation* fadeAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"locations"];
fadeAnim.fromValue = @[@(-0.2), @(-0.1), @(0)];
fadeAnim.toValue = @[@(1.0), @(1.1), @(1.2)];
fadeAnim.duration = 1.5;
[colorLayer addAnimation:fadeAnim forKey:nil];
} } timeInterval:NSEC_PER_SEC];
[_timer start];
} + (CAShapeLayer *)LayerWithCircleCenter:(CGPoint)point
radius:(CGFloat)radius
startAngle:(CGFloat)startAngle
endAngle:(CGFloat)endAngle
clockwise:(BOOL)clockwise
lineDashPattern:(NSArray *)lineDashPattern
{
CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer layer]; // 贝塞尔曲线(创建一个圆)
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(0, 0)
radius:radius
startAngle:startAngle
endAngle:endAngle
clockwise:clockwise]; // 获取path
layer.path = path.CGPath;
layer.position = point; // 设置填充颜色为透明
layer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor; // 获取曲线分段的方式
if (lineDashPattern)
{
layer.lineDashPattern = lineDashPattern;
} return layer;
} @end
转http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3793913.html
CAGradientLayer的一些属性解析的更多相关文章
- CAGradientLayer的一些属性解析-b
CAGradientLayer的一些属性解析 iOS中Layer的坐标系统: 效果: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; CAGradientLaye ...
- Activity设置全屏显示的两种方式及系统自带theme属性解析
转载说明:原贴地址:http://blog.csdn.net/a_running_wolf/article/details/50480386 设置Activity隐藏标题栏.设置Activity全屏显 ...
- PE知识复习之PE的各种头属性解析
PE知识复习之PE的各种头属性解析 一丶DOS头结构体 typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER { // DOS .EXE header WORD e_magic; // M ...
- 【Spring源码深度解析学习系列】复杂标签属性解析(四)
一.创建用于属性承载的BeanDefinition BeanDefiniton是一个接口,在Spring中存在三种实现:RootBeanDefinition.ChildBeanDefinition.G ...
- CALayer的additive属性解析
CALayer的additive属性解析 效果: 源码:https://github.com/RylanJIN/ShareOfCoreAnimation // // CAPartAViewContro ...
- Atitit.注解and属性解析(2)---------语法分析 生成AST attilax总结 java .net
Atitit.注解and属性解析(2)---------语法分析 生成AST attilax总结 java .net 1. 应用场景:::因为要使用ui化的注解 1 2. 使用解释器方式来实现生成 ...
- HTTP中的请求头和响应头属性解析
HTTP中的请求头和响应头属性解析 下面总结一下平时web开发中,HTTP请求的相关过程以及重要的参数意义 一次完整的HTTP请求所经历的7个步骤 说明:HTTP通信机制是在一次完整的HTTP通信过程 ...
- cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第七步---英雄要升级&属性--解析csv配置文件
/* 说明: **1.本次游戏实例是<cocos2d-x游戏开发之旅>上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦.他说:随便写,第一别全然照搬代码:第二能够说 ...
- springMVC自定义方法属性解析器
使用场景例子: 用户登陆系统一般会往Session里放置一个VO对象,然后在controller里会来获取用户的userId等信息. 之前的写法是:@SessionAttributes配合@Model ...
随机推荐
- UIkit – 轻量级前端框架,帮助你快速构建 Web 界面
UIKit 是一个轻量级,模块化的前端框架,用于构建快速和强大的 Web 界面.UIKit 为您提供了 HTML,CSS 和 JavaScirpt 组件,使用简单,容易定制和扩展.UIKit 基于 L ...
- 基于HTML5的3D网络拓扑自动布局
上篇将HT for Web的3D拓扑弹力布局的算法运行在Web Workers后台(http://www.hightopo.com/blog/70.html),这篇我们将进一步折腾,将算法运行到真正的 ...
- Moon.Orm3.8技术全攻略
Moon.ORM技术全攻略 一.绪论 本文主要是针对Moon.ORM的技术的讨论及其使用使用指导.如有其它疑问,请留言.本文主要针对Moon.ORM3.9版本,同时将会对4.0做一个技术预览.本文从 ...
- sql 删除重复行
1.查找表中多余的重复记录,重复记录是根据单个字段(peopleId)来判断 select * from people where peopleId in (select peopleId from ...
- winform自定义日期控件,要求可以手动输入日期DatePicker
要求:文本框中能手动输入数字,向上箭头根据鼠标位置给年月日递增,向下箭头递减 一:页面加载时: private void FlatDatePicker_Load(object sender, Even ...
- enum和int、string的转换操作
enum Countries{ 中国 = 5, 美国, 俄罗斯, 英国, 法国} enum 和 int enum -> intint num = (int)Coun ...
- ASP.NET访问Excel 失败的解决方法(错误号:80070005,8000401a)
用asp.net把值写入Excel在本地测试通过,然后提交服务器后老是写入不成功 并提示错误: Retrieving the COM class factory for component with ...
- [教学] Firemonkey 之 StringGrid Header 自订显示
StringGrid Header 高度设定方法: uses FMX.Header; procedure TForm1.StringGrid1ApplyStyleLookup(Sender: TObj ...
- web.xml中openEntityManagerInViewFilter的作用(转)
<filter> <filter-name>openEntityManagerInViewFilter</filter-name> <filter-class ...
- 通过参数传递,判断数字、字符串、list、tuple、词典等数据类型是否为可变数据对象
list: >>> a = [1,2,3,4]>>> a[0]1>>> a[1]2>>> a[0] = 10>>&g ...