二维数组在存储时按行优先连续存储,数组名是一个二维指针,如 int a[3][2] 中,a 是一个二维指针,而a[0],a[1],a[2]都相当于普通的一位数组的数组名,是一个固定值的指针。

二维数组在声明的时候可以直接全部赋值,如:

int a[2][3]={0};//All elems are 0

int a[2][3] ={1,2,3,4,5,6};
Or
int a[][] ={
{,,},
{,,}
};

也可以在声明时部分赋值,如:

int a[][] ={
{,},
{,,},
{}
};

不能先声明再全部赋值,如下方式是错误的:

int a[][];
a[][]={
{,,},
{,,}
};

二维数组作为函数的“返回值”,有两大类

一. 外部二维数组作为函数参数传进来,本函数对其的操作在函数外也有效(因为二维数组的名称同一位数组一样,也是一个固定值的指针),其实这个不算是函数的返回值,如:

int a[][] ={
{,,},
{,,}
};
void add(int b[][3])
{
  a[0][0] += 10;
  a[1][2] +=20;
}
cout<<"a[0][0]= "<<a[0][0];
cout<<"a[1][2]= "<<a[1][2];

结果为:

a[0][0]= 11
a[1][2]= 26 二. 将函数的返回值定义为二维数组指针类型,这样返回的就是真正的二维数组。而这种方式也有两种:
1. 如下,函数返回的是一个二维数组指针,而这个二维数组的规格是 int arr[][2]
#include <stdio.h>
int (*fun(int b[][]))[]
{
return b; // return a 2_dim array pointer
} int main()
{
int i,j;
int a[][]={,,,};
int (*c)[]; //c is a pointer variable of 2-dim array
c = fun(a);
for(i=;i<;i++)
for(j=;j<;j++)
printf("%d ",c[i][j]);
return ;
}

2. 用 typedefine 类型定义,可以增加程序的可读性

#include <stdio.h>
typedef int (*R)[]; // R is a new data type!
R fun(int b[][])
{
return b;
}
int main()
{
int i,j;
int a[][] = {,,,};
R c;
c = fun(a);
for(i=;i<;i++)
for(j=;j<;j++)
printf("%d ",c[i][j]);
return ;
}

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