UIView动画
一、commitAnimations方式使用UIView动画
1、commitAnimations方式使用UIView动画
[UIView beginAnimations:@"animation" context:nil]; //UIView开始动画,第一个参数是动画的标识,第二个参数附加的应用程序信息用来传递给动画代理消息
2、延时动画时间(秒)
[UIView setAnimationDuration:1]; //动画持续时间(秒)
3、设置动画曲线,控制动画速度
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
4、设置动画方式,并指出动画发生的位置
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:self.view cache:YES]; 
5、 设置动画代理
[UIView setAnimationDelegate:self];
6、 动画结束后调用的方法,注意设置次方法之前要先设置代理
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stop)];
7、 提交动画
[UIView commitAnimations];
二、交换本视图控制器中2个view位置
1、创建动画
[UIView beginAnimations:@"animation" context:nil];
2、动画持续时间
[UIView setAnimationDuration:1];
3、动画曲线
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
4、交换位置
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:self.view cache:YES];
[self.view exchangeSubviewAtIndex:0 withSubviewAtIndex:1];//交换位置
5、在commitAnimations消息之前,可以设置动画完成后的回调,设置方法是:
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinish:)];
三、使用:CATransition
1、创建动画
CATransition *ansition = [CATransitionanimation];
2、动画持续时间
ansition.duration = 2;
3、 动画循环次数
ansition.repeatCount = 2;
4、 设置动画类型
ansition.type = @"cameraIrisHollowOpen";
5、 设置动画方向
ansition.subtype = kCATransitionFromLeft;
6、设置动画代理
ansition.delegate = self;
7、替换
[self.view exchangeSubviewAtIndex:1 withSubviewAtIndex:0];
8、添加动画
[view.layeraddAnimation:ansition forKey:@"12"];
9、animateWithDuration
[UIView animateWithDuration:1 animations:^{
         //要执行的操作
         _view.frame = CGRectMake(20, 140, 200, 100);
        }];
       [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
            //要执行的操作
        } completion:^(BOOL finished) {
            动画结束
        }];
(1)transition.type 的类型可以有
 淡化、推挤、揭开、覆盖
NSString * const kCATransitionFade;
NSString * const kCATransitionMoveIn;
NSString * const kCATransitionPush;
NSString * const kCATransitionReveal;
 
(2)transition.subtype
 也有四种
NSString * const kCATransitionFromRight;
NSString * const kCATransitionFromLeft;
NSString * const kCATransitionFromTop;
NSString * const kCATransitionFromBottom;
(3)私有的类型的动画类型:
animation.type = @”cube”
animation.type = @”suckEffect”
animation.type = @”oglFlip”//没有方向
animation.type = @”rippleEffect”
animation.type = @”pageCurl”
animation.type = @”pageUnCurl”
animation.type = @”cameraIrisHollowOpen”
animation.type = @”cameraIrisHollowClose”
 
四、具体代码
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UIButton *btn1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    btn1.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 30);
    //btn1.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    [btn1 setTitle:@"动画一" forState:UIControlStateNormal];
    [btn1 setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
    [btn1 addTarget:self action:@selector(btn1) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn1];
   
    UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    btn2.frame = CGRectMake(120, 50, 100, 30);
    [btn2 setTitle:@"动画二" forState:UIControlStateNormal];
    [btn2 setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
    [btn2 addTarget:self action:@selector(btn2) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn2];
   
    UIButton *btn3 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    btn3.frame = CGRectMake(190, 50, 100, 30);
    [btn3 setTitle:@"动画三" forState:UIControlStateNormal];
    [btn3 setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
    [btn3 addTarget:self action:@selector(btn3) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn3];
   
    UIView *view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(375/2.0-50, 300, 100, 100)];
    view.tag = 1;
    view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    [self.view addSubview:view];
}

-(void)btn1{
    UIView *view = [self.view viewWithTag:1];
    [UIView beginAnimations:@"1" context:nil];//创建动画
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];//动画曲线
    [UIView setAnimationDelay:0];//延时动画
    [UIView setAnimationDuration:2];//动画持续时间
    [UIView setAnimationRepeatCount:2];//动画循环次数
    [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:view cache:YES];//设置动画效果,以及要执行的view(动画发生位置,此处是view)
    [UIView setAnimationDelegate:self];//设置动画代理
    [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stop)];//动画结束后调用的方法,注意设置次方法之前要先设置代理
    [UIView commitAnimations];//提交动画
   
}
-(void)btn2{
    UIView *view = [self.view viewWithTag:1];
    CATransition *ansition = [CATransition animation];//创建动画
    ansition.duration = 2;//动画持续时间
    //ansition.repeatCount = 2;//动画循环次数
    ansition.type = @"cameraIrisHollowOpen";//设置动画类型
    ansition.subtype = kCATransitionFromLeft;//设置动画方向
    ansition.delegate = self;//设置动画代理
    [view.layer addAnimation:ansition forKey:@"12"];//添加动画
   
}
-(void)btn3{
    UIView *view = [self.view viewWithTag:1];
    CGPoint center = view.center;
    //放大效果
//    [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
//        view.frame = CGRectMake(10, 10, 300, 300);
//        view.center = center;
//       
//    }];
    //放大缩小连续
    [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
        view.frame = CGRectMake(10, 10, 300, 300);
        view.center = center;
    } completion:^(BOOL finished) {
        [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
            view.frame = CGRectMake(375/2.0, 300, 100, 100);
            view.center = center;
        } completion:^(BOOL finished) {
            [self btn3];//添加动画
        }];
    }];
   
    //实现缩小和放大

    [UIView animateWithDuration:1 delay:1 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft animations:^{
        view.frame = CGRectMake(10, 10, 300, 300);
        view.center = center;
    } completion:^(BOOL finished) {
        [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
            view.frame = CGRectMake(375/2.0, 300, 100, 100);
            view.center = center;
        }completion:^(BOOL finished) {
            [self btn3];
        }];
    }];
   
}

-(void)stop1{
    NSLog(@"动画停止");
}
-(void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim{
    NSLog(@"动画开始");

}

UIView动画的更多相关文章

  1. 转一篇简洁的UIView动画编程方法

    iOS  中的 UIView 动画编程其实还是很简单的,像 CSS3 一样,在给定的时间内完成状态连续性的变化呈现.比如背景色,Frame 大小,位移.翻转,特明度等. 以前我使用的编程方式都是用下面 ...

  2. UIView动画效果

    做出UI界面,实现程序功能,是重中之重,但是通过动画提升使用体验,一般人应该不会拒绝吧. 那么问题又来了,怎么做? 一: 稳扎稳打: 一步一步来吧,毕竟,心急吃不了热豆腐. 1.开启一个动画 2,设置 ...

  3. 核心动画和UIView动画的区别

    核心动画和UIView动画的区别 1.核心动画制作用在Layer 2.核心动画的修改的属性都是假象,他的真实位置没有发生变化()

  4. 个人学习对UIView动画的总结

    我的博客之前已经开通五个月了,但是一直没有写东西.一是不敢写,二是也不知道写啥.毕竟是一个刚刚入行大半年的菜鸟,现在总想通过各种办法提高自己.之前总感觉用到一些东西,只是当时搞懂了一点,加上并没有总结 ...

  5. UIView动画学习笔记

    UIView的动画是通过修改控件的属性来达到动画的效果,如:渐变, 移动. 废话不多说,直接上代码: - (void)loadView{ [super loadView]; _leftView = [ ...

  6. iOS动画篇:UIView动画

    iOS的动画效果一直都很棒很,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用.在APP开发中实现动画效果有很多种方式,对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的动画来实现. UIView动画 ...

  7. iOS之UIview动画

    一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成, ...

  8. iOS - UIView 动画

    1.UIView 动画 核心动画 和 UIView 动画 的区别: 核心动画一切都是假象,并不会真实的改变图层的属性值,如果以后做动画的时候,不需要与用户交互,通常用核心动画(转场). UIView ...

  9. iOS 动画总结—UIView动画

    1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程.UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持. 执行动画所需要 ...

随机推荐

  1. web程序员该学习什么

    以我个人的观点分了几个级别,仅供参考 初级发展(学习期) 前端应该学习HTML javascript css 能够制造简单的前端页面满足自己的工作需求 后端应该学习asp.net or jsp or ...

  2. 第二章 centos安装maven

    一.官网下载 apache-maven-3.3.9-bin.tar.gz 注意:需要jdk1.7及以上 二.上传 scp apache-maven-3.3.9-bin.tar.gz root@10.2 ...

  3. 关于JS 沙箱(转)

    javascript中的沙箱并非传统意义上的沙箱,只是一种语法上的hack写法而已,javascript中处理模块依赖关系的闭包被称之为沙箱,和 ajax一样,这种sandbox coding风格是一 ...

  4. for xml 字符串拼接

    SELECT TOP 10 B.user_gid,LEFT(StuList,LEN(StuList)-1) as hobby FROM (SELECT user_gid,( SELECT CAST(a ...

  5. Tomcat单向Https验证搭建,亲自实现与主流浏览器、Android/iOS移动客户端安全通信

    众所周知,iOS9已经开始在联网方面默认强制使用Https替换原来的Http请求了,虽然Http和Https各有各的优势,但是总得来说,到了现在这个安全的信息时代,开发者已经离不开Https了. 网上 ...

  6. MVC拦截器记录操作用户日志

    主要是用于记录用户操作动态, public class OperationAttribute:ActionFilterAttribute { /// <summary> /// 方法名称 ...

  7. javascript遍历算法与技巧

    转载自脚本之家,以下为链接 http://www.jb51.net/Special/281.htm

  8. 在Abp中集成Swagger UI功能

    在Abp中集成Swagger UI功能 1.安装Swashbuckle.Core包 通过NuGet将Swashbuckle.Core包安装到WebApi项目(或Web项目)中. 2.为WebApi方法 ...

  9. Codeforces 731C. Socks 联通块

    C. Socks time limit per test: 2 seconds memory limit per test: 256 megabytes input: standard input o ...

  10. android中回调函数机制完全解析

    1.在要调用的业务操作中,创建一个接口,在接口中创建方法,这个方法表示的是我们原先要在业务类中执行的操作 public interface BackUpSmsListener { /** * 设置总进 ...