C++混合编程之idlcpp教程Python篇(9)
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(8)
第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一)
与前面的工程相比,工程PythonTutorial7中除了四个文件PythonTutorial7.cpp, Tutorial7.cpp, Tutorial7.i, tutorial7.py 外,Tutorial6.cpp也被加入了此工程中。其中PythonTutorial7.cpp的内容基本和PythonTutorial6.cpp雷同,不再赘述。首先看一下Tutorial7.i的内容:
#import "Tutorial6.i" namespace tutorial
{
template<T>
struct Ray3
{
Ray3();
Ray3(const Vector3<T>& origin, const Vector3<T>& direction);
void getPoint(Vector3<T>& point, T t) const;
Vector3<T> getPoint(T t) const;
Vector3<T> m_origin;
Vector3<T> m_direction;
}; export Ray3<float>;
export Ray3<double>;
typedef Ray3<float> Ray3f;
typedef Ray3<double> Ray3d; #{ template<typename T>
inline Ray3<T>::Ray3()
{} template<typename T>
inline Ray3<T>::Ray3(const Vector3<T>& origin, const Vector3<T>& direction) :
m_origin(origin), m_direction(direction)
{} template<typename T>
inline void Ray3<T>::getPoint(Vector3<T>& point, T t) const
{
point.x = m_origin.x + m_direction.x * t;
point.y = m_origin.y + m_direction.y * t;
point.z = m_origin.z + m_direction.z * t;
}
template<typename T>
inline Vector3<T> Ray3<T>::getPoint(T t) const
{
return Vector3<T>(m_origin.x + m_direction.x * t,
m_origin.y + m_direction.y * t,
m_origin.z + m_direction.z * t);
} #}
}
第一行
#import "Tutorial6.i"
在后面Ray3的定义中使用到了模板类Vector3,所以在此处要先引入此文件。
template<T>
struct Ray3
此处定义了模板类Ray3。其中有类型为Vector3<T>的两个成员变量m_origin和m_direction。在这个类中以 m_origin + m_direction * t (t >= 0) 参数方程的形式表示一个射线。有两个名为getPoint的重载函数用来获取射线上的一点坐标。
export Ray3<float>;
export Ray3<double>;
模板实例化,这两行代码指示idlcpp生成相应类型的元数据信息。
typedef Ray3<float> Ray3f;
typedef Ray3<double> Ray3d;
定义类型别名,方便使用。
编译后生成的Tutorial7.h的内容如下:
//DO NOT EDIT THIS FILE, it is generated by idlcpp
//http://www.idlcpp.org #pragma once #include "./Tutorial6.h" namespace tutorial
{
template<typename T>
struct Ray3
{
public: Ray3();
Ray3(const Vector3<T>& origin,const Vector3<T>& direction);
void getPoint(Vector3<T>& point,T t)const ;
Vector3<T> getPoint(T t)const ;
Vector3<T> m_origin;
Vector3<T> m_direction;
}; typedef Ray3<float> Ray3f;
typedef Ray3<double> Ray3d; template<typename T>
inline Ray3<T>::Ray3()
{} template<typename T>
inline Ray3<T>::Ray3(const Vector3<T>& origin, const Vector3<T>& direction) :
m_origin(origin), m_direction(direction)
{} template<typename T>
inline void Ray3<T>::getPoint(Vector3<T>& point, T t) const
{
point.x = m_origin.x + m_direction.x * t;
point.y = m_origin.y + m_direction.y * t;
point.z = m_origin.z + m_direction.z * t;
}
template<typename T>
inline Vector3<T> Ray3<T>::getPoint(T t) const
{
return Vector3<T>(m_origin.x + m_direction.x * t,
m_origin.y + m_direction.y * t,
m_origin.z + m_direction.z * t);
} }
然后是Tutorial7.cpp
#include "Tutorial7.h"
#include "Tutorial7.mh"
#include "Tutorial7.ic"
#include "Tutorial7.mc"
因为模板类的代码都写在头文件中了,所以Tutorial7.cpp只需要包含对应的四个文件即可。
另外模板类Ray3用到了模板类Vector3,所以其实例化类型Ray3<float>和Ray3<double>也分别用到Vector3的实例化类型Vector3<float>和Vector3<double>,相应的Ray3<float>元数据中也会用到Vector3<float>的元数据信息。所以在这个工程中需要将Tutorial6.cpp加入进来。
最后看一下Tutorial7.py的内容
p = paf.float.NewArray(3);
p[0] = 1;
p[1] = 2;
p[2] = 3;
ray = paf.tutorial.Ray3f(paf.tutorial.Vector3f.s_zero, paf.tutorial.Vector3f(p));
pt = paf.tutorial.Vector3f(0,0,0);
ray.getPoint(pt, 2);
print(pt.x._);
print(pt.y._);
print(pt.z._);
pt = ray.getPoint(3);
print(pt.x._);
print(pt.y._);
print(pt.z._);
第一行:
p = paf.float.NewArray(3);
创建一个float类型的数组,共三个元素,其中float是内置的类型。C++的原生类型在idlcpp中都是支持的,如下:
bool
char
signed char
unsigned char
wchar_t
short
unsigned short
long
unsigned long
long long
unsigned long long
int
unsigned int
float
double
long double
考虑到有些类型中间有空格,为脚本使用方便,还为这些类型定义了别名,具体参见pafcore中的Typedef.i
编译执行,结果如下图:
C++混合编程之idlcpp教程Python篇(9)的更多相关文章
- C++混合编程之idlcpp教程Python篇(8)
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(7) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程PythonTutorial6中,同样加入了四个文件:Pyt ...
- C++混合编程之idlcpp教程Python篇(7)
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(6) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与PythonTutorial4工程相似,工程PythonTutorial5中,同 ...
- C++混合编程之idlcpp教程Python篇(6)
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(5) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 工程PythonTutorial4中加入了四个文件:PythonTutorial4 ...
- C++混合编程之idlcpp教程Python篇(5)
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(4) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程PythonTutorial3中,同样加入了三个文件:Py ...
- C++混合编程之idlcpp教程Python篇(4)
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(3) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程PythonTutorial2中,同样加入了三个文件 Pyt ...
- C++混合编程之idlcpp教程Python篇(3)
上一篇 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(2) 是一个 hello world 的例子,仅仅涉及了静态函数的调用.这一篇会有新的内容. 与PythonTutorial0相似,工程Pyth ...
- C++混合编程之idlcpp教程Python篇(2)
在上一篇 C++混合编程之idlcpp教程(一) 中介绍了 idlcpp 工具的使用.现在对 idlcpp 所带的示例教程进行讲解,这里针对的 Python 语言的例子.首先看第一个示例程序 Pyth ...
- C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(6)
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(5) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 工程LuaTutorial4中加入了四个文件:LuaTutorial4.cpp, Tut ...
- C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(9)
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(8) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相比,工程LuaTutorial7中除了四个文件LuaTutorial7.c ...
随机推荐
- hadoop-mongo map/reduce java
官方 http://docs.mongodb.org/ecosystem/tutorial/getting-started-with-hadoop/ mongo-haoop项目地址 https://g ...
- checkbox全选-取消-再全选没有显示问题
源码: <input type="checkbox" id="cleckAll" />全选 <div class="list&quo ...
- 域名dns查询_查询域名dns ip地址
最近有部分用户反应管理的天气网站打开偏慢,决定从每一个可以出现的问题点查起!首先就是dns! 通过360dns监控对比发现,同一组域名,15tianqi.cn的dns响应时间比较长,在300-700间 ...
- C#发送邮件
以下代码已用 .yeah .qq 以及本人公司邮箱测试通过,可多发,可挂附件 本次测试邮件发送类,是用的winform 页面如下 窗口的后台代码如下: using System; using Syst ...
- ncurses-devel
:Install ncurses(ncurses-devel) and try again. 做一个简单的铺垫,ncurses是字符终端下屏幕控制的基本库.可能很多新开发的程序已经不再使用.假如要编译 ...
- 韩服LOL
※◆☆★☆◆※欢迎使用韩服LOL辅助,如有疑问请联系作者QQ:82850696*2*测试版已停用*1*2014-8-27 14:05:59*哈密*E2873D0137C6D04F42E088AA46E ...
- runtime 运行机制2
Mike_zh QQ:82643885 end: blogTitle 博客的标题和副标题 博客园 首页 新随笔 联系 订阅 <a id="MyLinks1_XMLLink" ...
- Linux中的工作管理(Job Control )
以前使用Linux老是会不小心按下Ctrl + z,然后就出现看不懂的情况,以为程序突然就没了,今天专门研究了下Linux下的几个快捷键和工作管理. 其中找到一篇很不错的文章,大部分是里面转载的. 原 ...
- Ado.net中简单的DBHelper类(增删改查)
private static string connString = "server=.;database=hotel;uid=aa;pwd=123";//最好从配置文件中取出 p ...
- 关于node.js和npm,cnpm的安装记录以及gulp自动构建工具的使用
关于node.js和npm,cnpm的安装记录以及gulp自动构建工具的使用 工作环境:window下 在一切的最开始,安装node.js (中文站,更新比较慢http://nodejs.cn/) ...