AsyncTask介绍

AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。

使用AsyncTask时,注意重写以下几个方法:

1. doInBackground()

作用:执行后台任务。
要求:必须重写!
注意:在doInBackground()中不能进行UI操作!

2. onPreExecute()

作用:通常用于执行后台任务开始前的准备动作。在用户调用execute()后,并且在AsyncTask主动执行doInBackground()之前被调用。
要求:选择性重写。如果不重写该函数,默认不执行任何动作

3. onPostExecute()

作用:通常用于处理后台动作的返回结果。在AsyncTask主动执行doInBackground()之前被调用。
要求:选择性重写。如果不重写该函数,默认不执行任何动作

4. onProgressUpdate()

作用:通常用于执行后台任务执行期间的进度更新。因为doInBackground()中不能操作UI,假如我们想在后台任务处理时显示进度,可以在doInBackground()中调用publishProgress(),而publicProgress()会调用onProgressUpdate();在onProgressUpdate()中进行UI操作即可。
要求:选择性重写。如果不重写该函数,默认不执行任何动作

5. onCancelled()

作用:通常用于执行取消AsyncTask任务时的相关动作。如果客户主动调用cancel(),则会执行onCancelled();否则(AsyncTask执行完之后正常停止),则不会调用onCancelled()。
要求:选择性重写。如果不重写该函数,默认不执行任何动作

AsyncTask使用和示例

下面是一个自定义的AsyncTask。

private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
//onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作
@Override
protected void onPreExecute() {
Log.i(TAG, "onPreExecute");
textView.setText("loading...");
} //doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
Log.i(TAG, "doInBackground");
try {
for (int i=0; i<6; i++) {
Log.d(TAG, "doInBackground: publishProgress="+i);
publishProgress(20*i);
Thread.sleep(500);
} Log.d(TAG, "doInBackground: return OK!");
return "OK";
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} Log.d(TAG, "doInBackground: return FAIL!");
return "FAIL";
} //onProgressUpdate方法用于更新进度信息
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
Log.i(TAG, "onProgressUpdate");
progressBar.setProgress(progresses[0]);
textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");
} //onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
Log.i(TAG, "onPostExecute");
textView.setText(result); execute.setEnabled(true);
cancel.setEnabled(false);
} //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI
@Override
protected void onCancelled() {
Log.i(TAG, "onCancelled");
textView.setText("cancelled");
progressBar.setProgress(0); execute.setEnabled(true);
cancel.setEnabled(false);
}
}

说明:
(01) textView是一个TextView对象,cancel和execute分别是两个Button按钮,而progressBar则是进度条。
(02) 在任务开始时会通过onPreExecute()更新TextView的显示内容。
(03) 在任务结束时通过onPreExecute()更新TextView的显示内容。
(04) 任务执行过程中会通过publishProgress()更新进度条。
(05) 如果任务被强制取消的话,会将进度条重置为0。

创建并执行AsyncTask的接口如下:

mTask = new MyTask();
mTask.execute("http://www.baidu.com");

取消AsyncTask的接口如下:

mTask.cancel();

点击查看:AsyncTask示例完整原理

AsyncTask原理

下面通过Android4.4.2的AsyncTask源码来对AsyncTask原理进行介绍。

1. AsyncTask构造函数

public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true); Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
return postResult(doInBackground(mParams));
}
}; mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}

说明:

(01) mWorker是个WorkerRunnable对象,而WorkerRunnable是Callable的实现类。而在"线程池中关于Callable的介绍"时,我们说过,Callable类似于Runnable接口,不同之处主要在于Callable能和Future配合使用获取任务的结果,而Runnable不能获取结果!
(02) mFuture是FutureTask对象,而FutureTask洽洽是Future的实现类。 mWorker和mFuture配合使用,能获取后台任务的结果!

2. execute

execute()的源码如下:

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}

说明:sDefaultExecutor是线程池对象,而executeOnExecutor()是真正执行后台动作的地方。

下面是线程池相关的代码:

private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
private static final int KEEP_ALIVE = 1; public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
= new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory); ... public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR; private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive; public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
} protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}

说明:该线程池是"通过双向队列实现的串行线程池"。scheduleNext()每次只会执行一个任务。

下面看看executeOnExecutor()的代码:

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
} mStatus = Status.RUNNING; onPreExecute(); mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture); return this;
}

说明:
(01) executeOnExecutor()首先会对任务的状态进行处理。任务共三种姿态:

PENDING: 挂起状态。当AsyncTask被创建时,就进入了PENDING状态。
RUNNING: 运行状态。当AsyncTask被执行时,就进入了RUNNING状态。
FINISHED: 完成状态。当AsyncTask完成(被客户cancel()或正常运行完毕)时,就进入了FINISHED状态。

当任务是RUNNING或PENDING状态时,会抛出异常。这就决定了,一个AsyncTask只能被执行一次,即只能对一个AsyncTask调用一次execute();如果要重新执行任务,则需要新建AsyncTask后再调用execute()。
(02) 接着,调用onPreExecute()。这也就是任务执行前的准备动作!
(03)
然后,调用exec.execute(mFuture)。作用是将任务提交到线程池中进行执行。线程池的代码前面已经给出,SerialExecutor中的execute()会执行r.run()任务。r.run()实际上是调用FutureTask中run()方法,而FutureTask的run()方法,则会执行Callable的call()函数,即会执行到mWorker的call()方法。而观察前面mWorker的run()方法,我们会发现它会调用doInBackground()接口,并通过postResult()返回任务执行结果。而postResult()的内容如下:

private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();

private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
} private static class InternalHandler extends Handler {
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}

说明:postResult()会发送MESSAGE_POST_RESULT给sHandler,而sHandler中会将任务执行结果传递给finish()。以下是finish()的代码:

private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}

说明:如果是正常执行结束,则调用onPostExecute()方法;否则(异常结束),则调用onCancelled()方法。

至此,AsyncTask的原理结果完毕!总的来说,就是通过线程池来实现的,AsyncTask的任务会提交到线程池中,执行完后,线程池再返回结果。

ps:摘录自网络

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