【初探Underscore】再说模版引擎
前言
Underscore 是一个JavaScript实用库,提供了类似Prototype.js (或 Ruby)的一些功能,但是没有扩展任何JavaScript内置对象。
它弥补了部分jQuery没有实现的功能,同时又是Backbone.js必不可少的部分。
Underscore提供了80多个函数,包括常用的: map, select, invoke — 当然还有更多专业的辅助函数,如:函数绑定, JavaScript模板功能, 强类型相等测试, 等等.
在新的浏览器中, 有许多函数如果浏览器本身直接支持,将会采用原生的,如 forEach, map, reduce, filter,every, some 和 indexOf。
我们使用Underscore一般配合backbone,用得最多的还是里面的模板引擎,我们今天就来一窥underscore的神秘面纱
PS:老规矩,我们还是看着API 一个个来看源码,如果确实有用的就写demo,我估计只会多模板引擎一块深入研究
本文参考了愚人码头翻译的中文api
template(templateString, [data], [settings])
模板引擎是underscore在我们项目中用得最多的东西,夸张点来说,除了模板引擎,其它东西我们都想将之移除
因为zepto本身提供了很多不错的方法,而移除其它无用方法后可以节约13-5k的流量,是一个不错的选择
模板引擎是实现数据与行为分离的一大利器,其实大概两年前我就干过这个事情了
两年前的模板引擎
当时的想法很傻很天真,做了最简单的对象替换,还恬不知耻的说自己用了模板预加载的模式,现在看来确实不错。。。。适合我坑爹的个性
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
<script src="../zepto/zepto.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function () {
var data = [];
var i;
for (i = 0; i < 10; i++) {
var temp = {};
temp.name = "name_" + i.toString();
temp.age = "age_" + i.toString();
temp.home = "home_" + i.toString();
temp.test = "test_" + i.toString();
data.push(temp);
}
var template = "<div>{name}</div><div>{age}</div><div>{home}</div><div>{test}</div><hr/>"
var wl2 = $("#wl2"); //现在做法
function update() {
var now = new Date();
var beginTime = now.getTime(); var templateObj = [];
var reg = /\{[A-Za-z]*\}/;
var para = reg.exec(template);
var tempHtml = template;
while (para && para.length > 0) {
var len = para.index;
var temp = {};
temp.html = tempHtml.substr(0, len);
temp.field = para[0].substr(1, para[0].length - 2); ;
templateObj.push(temp);
tempHtml = tempHtml.substr(len + para[0].length);
para = reg.exec(tempHtml);
}
var end = {};
end.html = tempHtml;
templateObj.push(end); var html = "";
$.each(data, function (index, dataItem) {
var tempHtm = "";
$.each(templateObj, function (i, item) {
if (item.field) {
tempHtm = tempHtm + item.html + dataItem[item.field];
} else {
tempHtm = tempHtm + item.html;
}
});
html += tempHtm;
});
wl2.append(html);
}
update();
}); </script>
</head>
<body>
<div id="wl2">
</div>
</body>
</html>
当时想法比较简单,而且核心代码也比较少,提供一个模板加一个二维数据即可
① 第一步首先是解析模板,将模板变为字符串数组
var templateObj = [];
var reg = /\{[A-Za-z]*\}/;
var para = reg.exec(template);
var tempHtml = template;
while (para && para.length > 0) {
var len = para.index;
var temp = {};
temp.html = tempHtml.substr(0, len);
temp.field = para[0].substr(1, para[0].length - 2); ;
templateObj.push(temp);
tempHtml = tempHtml.substr(len + para[0].length);
para = reg.exec(tempHtml);
}
var end = {};
end.html = tempHtml;
templateObj.push(end);
<div>{name}</div><div>{age}</div><div>{home}</div><div>{test}</div><hr/>
上面一段模板解析结束后就变成了这个样子了:
可以看到已经将需要替换的标识给取了出来,接下来就进入第二步
② 现在就只需要将模板中的标识变为data的数据即可
var html = "";
$.each(data, function (index, dataItem) {
var tempHtm = "";
$.each(templateObj, function (i, item) {
if (item.field) {
tempHtm = tempHtm + item.html + dataItem[item.field];
} else {
tempHtm = tempHtm + item.html;
}
});
html += tempHtm;
});
wl2.append(html);
这个代码本身不难,但是还是有很多缺陷的,比如说模板中的js就无法解析,当时为了解决这个问题还用到了eval自己注入自己......
现在回过头来,项目中的underscore模板用得很不错,所以今天我们首要来看看他的模板方法
初试模板
var compiled = _.template("hello: <%= name %>");
compiled({name: 'moe'});
=> "hello: moe" var list = "<% _.each(people, function(name) { %> <li><%= name %></li> <% }); %>";
_.template(list, {people: ['moe', 'curly', 'larry']});
=> "<li>moe</li><li>curly</li><li>larry</li>" var template = _.template("<b><%- value %></b>");
template({value: '<script>'});
=> "<b><script></b>"
这就是underscore的模板相关的语法,只要提供模板,然后template一下,再给他个data就行了
最帅的就是其中可以使用js了,只不过js需要放到<%%>里面,于是我们来一点点看他的源码
事实上underscore的机制就是执行<%%>中的逻辑即可,其它都是配套的,或者其它都是字符串,由我们选择是否打印与否
源码分析
_.templateSettings = {
evaluate: /<%([\s\S]+?)%>/g,
interpolate: /<%=([\s\S]+?)%>/g,
escape: /<%-([\s\S]+?)%>/g
};
var noMatch = /(.)^/; var escapes = {
"'": "'",
'\\': '\\',
'\r': 'r',
'\n': 'n',
'\t': 't',
'\u2028': 'u2028',
'\u2029': 'u2029'
}; var escaper = /\\|'|\r|\n|\t|\u2028|\u2029/g; _.template = function (text, data, settings) {
var render;
settings = _.defaults({}, settings, _.templateSettings); var matcher = new RegExp([
(settings.escape || noMatch).source,
(settings.interpolate || noMatch).source,
(settings.evaluate || noMatch).source
].join('|') + '|$', 'g'); var index = 0;
var source = "__p+='";
text.replace(matcher, function (match, escape, interpolate, evaluate, offset) {
source += text.slice(index, offset)
.replace(escaper, function (match) { return '\\' + escapes[match]; }); if (escape) {
source += "'+\n((__t=(" + escape + "))==null?'':_.escape(__t))+\n'";
}
if (interpolate) {
source += "'+\n((__t=(" + interpolate + "))==null?'':__t)+\n'";
}
if (evaluate) {
source += "';\n" + evaluate + "\n__p+='";
}
index = offset + match.length;
return match;
});
source += "';\n"; if (!settings.variable) source = 'with(obj||{}){\n' + source + '}\n'; source = "var __t,__p='',__j=Array.prototype.join," +
"print=function(){__p+=__j.call(arguments,'');};\n" +
source + "return __p;\n"; try {
render = new Function(settings.variable || 'obj', '_', source);
} catch (e) {
e.source = source;
throw e;
} if (data) return render(data, _);
var template = function (data) {
return render.call(this, data, _);
}; template.source = 'function(' + (settings.variable || 'obj') + '){\n' + source + '}'; return template;
};
不得不说这段代码很经典啊,两年前我绝对不会想到如此重要的模板功能竟会只有这点代码......事实上看源码之前也不知道
① 参数说明
template本身是一个方法,可以提供三个参数,第一个为模板文本,第二个为对应模板数据,第三个为基本配置信息,一般不予传递
如果我们传递了data的话,会直接返回解析后的html字符串,没有传递的话就会返回一个编译过的模板
这里用到了defaults方法,我们来看看他是干什么的:
_.defaults(object, *defaults)
用defaults对象填充object中undefined属性。并且返回这个object。一旦这个属性被填充,再使用defaults方法将不会有任何效果。
var iceCream = {flavor: "chocolate"};
_.defaults(iceCream, {flavor: "vanilla", sprinkles: "lots"});
=> {flavor: "chocolate", sprinkles: "lots"}
② 正则分析
这里用到的几个正则都是匹配全部字符,并且不会保存分组信息,首先看一个简单的
_.templateSettings = {
evaluate : /<%([\s\S]+?)%>/g,
interpolate : /<%=([\s\S]+?)%>/g,
escape : /<%-([\s\S]+?)%>/g
};
以上三个最后会被形成一个正则字符串组:
var matcher = new RegExp([
(settings.escape || noMatch).source,
(settings.interpolate || noMatch).source,
(settings.evaluate || noMatch).source
].join('|') + '|$', 'g');
//=>/<%-([\s\S]+?)%>|<%=([\s\S]+?)%>|<%([\s\S]+?)%>|$/g
这个正则会由左向右的顺序匹配,如果成功了就不找后面的了,然后下面开始解析模板
③ 模板解析阶段
我们先不管他的逻辑,我们用这个正则来匹配下我们的代码看看有些什么东西
matcher.exec(text)
["<%-name %>", "name ", undefined, undefined]
以上为他输出的结果,第一个是匹配到的对象,第一个参数为匹配到的字符串,第二个为括号中的字符串,现在我们回到程序
程序中用了replace方法,该方法可使用正则表达式,第二个参数为一个函数,这里就需要各位对replace方法比较熟悉了:
function函数具有几个参数: 第一个参数为每次匹配的全文本($&)。
中间参数为子表达式匹配字符串,个数不限,也就是括号中的东西
倒数第二个参数为匹配文本字符串的匹配下标位置。
最后一个参数表示字符串本身。
比如我这里第一次的匹配就应该是这个样子:
["<%-name %>", "name ", undefined, undefined, 5,
"<div><%-name %>{name}</div><div><%=age %>{age}</div><div><%=home %>{home}</div><div>{test}</div>,
<%if(name == "name_0") %>,我是叶小钗,<%else %>,我是素还真"]
我们来看看他的replace:
text.replace(matcher, function(match, escape, interpolate, evaluate, offset) {
source += text.slice(index, offset)
.replace(escaper, function(match) { return '\\' + escapes[match]; }); if (escape) {
source += "'+\n((__t=(" + escape + "))==null?'':_.escape(__t))+\n'";
}
if (interpolate) {
source += "'+\n((__t=(" + interpolate + "))==null?'':__t)+\n'";
}
if (evaluate) {
source += "';\n" + evaluate + "\n__p+='";
}
index = offset + match.length;
return match;
});
他正则有三个括号,所以他参数也相对而言有三个对应参数了,只不过后面的为空罢了,但是随着匹配类型不同,为空的顺序会不同
PS:各位注意这里的位置参数offset,后面有大用的,这里与我原来的做法类似
好了,我们这里来看他是如何一步步解析的,其实这里有个原则就是,如果能有js解析的一定还是用js简单,比如我们原来字符串转换json使用eval
④ 解析细节
按照我们给出的模板,第一次应该被解析到<%-name%>,这个东西插入的html会被转义比如
//<script>=><script>
他这里又分了几步走,第一步是将匹配字符串之前的字符串给保存起来,这里对应的“<div>”,
text.slice(index, offset)//text.slice(0, 5)=><div>
要注意的是,他这里做了字符串转义处理
source += text.slice(index, offset)
.replace(escaper, function(match) { return '\\' + escapes[match]; });
//比如字符串中具有\n会被换成\\n,里面的引号也会做处理
if (escape) {
source += "'+\n((__t=(" + escape + "))==null?'':_.escape(__t))+\n'";
}
/*
"__p+='<div>'+
((__t=(name ))==null?'':_.escape(__t))+
'"
*
第一步处理后,我们的字符串变成了这样,然后我们的index当然会后移:
index = offset + match.length;
其中<%-str%>与<%=str%>都比较简单,特殊的情况发生在第三个地方
if (evaluate) {
source += "';\n" + evaluate + "\n__p+='";
}
各位看到了,在模板中出现js表达式时候(非-、=情况),时候后面多了一个__p+=,这个东西学问就大了,因为这里字符串会重新多出一行
"__p+='<div>'+
((__t=(name ))==null?'':_.escape(__t))+
'{name}</div><div>'+
((__t=(age ))==null?'':__t)+
'{age}</div><div>'+
((__t=(home ))==null?'':__t)+
'{home}</div><div>{test}</div>,';
if(name == "name_0")
__p+='"
这个就比较经典了,如果使用js 的eval解析的话,前面会作为一个语句,后面会作为一个新的语句,整个模板解析结束便是这个东西了:
"__p+='<div>'+
((__t=(name ))==null?'':_.escape(__t))+
'{name}</div><div>'+
((__t=(age ))==null?'':__t)+
'{age}</div><div>'+
((__t=(home ))==null?'':__t)+
'{home}</div><div>{test}</div>,';
if(name == "name_0")
__p+=',我是叶小钗,';
else
__p+=',我是素还真';
"
而对javascript function方法比较熟悉的朋友会知道,javascript其实本身就是使用Function构造函数搞出来的,比如说:
function test() {
alert('叶小钗');
}
var test1 = new Function('alert(\'叶小钗\')');
test();
test1();
test1与test2实际上是等价的,而上面模板解析出来的字符串,不难联想会被我们封装为一个函数
PS:最简单的解析果然是javascript的自己的解析!
render = new Function(settings.variable || 'obj', '_', source);
这里underscore毫不犹豫的将解析结束的模板封装为了一个函数,render最后形成的函数体如下:
function anonymous(obj, _ /**/) {
var __t, __p = '', __j = Array.prototype.join, print = function () { __p += __j.call(arguments, ''); };
with (obj || {}) {
__p += '<div>' +
((__t = (name)) == null ? '' : _.escape(__t)) +
'{name}</div><div>' +
((__t = (age)) == null ? '' : __t) +
'{age}</div><div>' +
((__t = (home)) == null ? '' : __t) +
'{home}</div><div>{test}</div>,';
if (name == "name_0")
__p += ',我是叶小钗,';
else
__p += ',我是素还真';
}
return __p;
}
不得不说,这个template代码写的真好......,这里还有一点需要注意的就是这里with语句的作用于问题,没有with的话可能就需要做其它处理了,也许是call
函数封装结束只等待调用即可:
var template = function(data) {
return render.call(this, data, _);
};
至此,我们队template的分析结束,我也为自己两年前的问题画下圆满的句号......
Collections
each(list, iterator, [context])
underscore也对each做了实现,如果引用了zepto/jquery包的话可以更加精简:
var each = _.each = _.forEach = function(obj, iterator, context) {
if (obj == null) return;
if (nativeForEach && obj.forEach === nativeForEach) {
obj.forEach(iterator, context);
} else if (obj.length === +obj.length) {
for (var i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
if (iterator.call(context, obj[i], i, obj) === breaker) return;
}
} else {
var keys = _.keys(obj);
for (var i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
if (iterator.call(context, obj[keys[i]], keys[i], obj) === breaker) return;
}
}
};
_.each([1, 2, 3], alert);
=> alerts each number in turn...
_.each({one: 1, two: 2, three: 3}, alert);
=> alerts each number value in turn...
由于ECMAScript 5中的array提供了新的ForEach方法,这里如果支持最新的方法,使用即可
第一个参数为对象集合,第二个为回调函数,第三个为回调函数执行作用域,此方法与zepto类似又多了一个参数,这里不细究
map(list, iterator, [context])
码头哥的解释是,通过变换函数(iterator替代器、回调函数),将list集合值映射到新数组
_.map = _.collect = function(obj, iterator, context) {
var results = [];
if (obj == null) return results;
if (nativeMap && obj.map === nativeMap) return obj.map(iterator, context);
each(obj, function(value, index, list) {
results.push(iterator.call(context, value, index, list));
});
return results;
};
_.map([1, 2, 3], function(num){ return num * 3; });
=> [3, 6, 9]
_.map({one: 1, two: 2, three: 3}, function(num, key){ return num * 3; });
=> [3, 6, 9]
ECMAScript5 array同样实现了相关功能,其实就是用于处理数组的,根据处理结果返回新的数组,这个不予深究,想做精简也可以换下
reduce(list, iterator, memo, [context])
_.reduce = _.foldl = _.inject = function(obj, iterator, memo, context) {
var initial = arguments.length > 2;
if (obj == null) obj = [];
if (nativeReduce && obj.reduce === nativeReduce) {
if (context) iterator = _.bind(iterator, context);
return initial ? obj.reduce(iterator, memo) : obj.reduce(iterator);
}
each(obj, function(value, index, list) {
if (!initial) {
memo = value;
initial = true;
} else {
memo = iterator.call(context, memo, value, index, list);
}
});
if (!initial) throw new TypeError(reduceError);
return memo;
};
var sum = _.reduce([1, 2, 3], function(memo, num){ return memo + num; }, 0);
=> 6
该函数将list中的集合归结为单独一个值,每个值会被回调函数处理
这个方法有点迷糊,我们稍微来理一理(这里忽略系统采用原生ECMAScript 5 的做法):
① each方法中的回调第一个参数为当前值,第二个为index(这点好像与zepto不同),第三个为数组对象本身
② 如果传入参数过少(可能不含有回调函数或者传入失误,这里做容错处理,不予关注)
③ 调用回调函数返回处理的数值,由此逻辑结束
这里逻辑乱主要是传入的参数过多,而且参数有所重复,所以我开始有点迷糊
find(list, iterator, [context])
遍历数组,返回第一个回调检测为真的值
_.find = _.detect = function(obj, iterator, context) {
var result;
any(obj, function(value, index, list) {
if (iterator.call(context, value, index, list)) {
result = value;
return true;
}
});
return result;
};
var even = _.find([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });
=> 2
比较简单,不予理睬,感觉何map有点类似的感觉
filter(list, iterator, [context])
遍历list,返回回调函数返回true的值
_.filter = _.select = function(obj, iterator, context) {
var results = [];
if (obj == null) return results;
if (nativeFilter && obj.filter === nativeFilter) return obj.filter(iterator, context);
each(obj, function(value, index, list) {
if (iterator.call(context, value, index, list)) results.push(value);
});
return results;
};
var evens = _.filter([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });
=> [2, 4, 6]
简单来说就是过滤数组
where(list, properties)
遍历list,返回一个数组,这个数组包含对象所列出属性所有的值
_.where = function(obj, attrs, first) {
if (_.isEmpty(attrs)) return first ? void 0 : [];
return _[first ? 'find' : 'filter'](obj, function(value) {
for (var key in attrs) {
if (attrs[key] !== value[key]) return false;
}
return true;
});
};
_.where(listOfPlays, {author: "Shakespeare", year: 1611});
=> [{title: "Cymbeline", author: "Shakespeare", year: 1611},
{title: "The Tempest", author: "Shakespeare", year: 1611}]
这个函数会调用find或者filter做筛选,本身意义不大
reject(list, iterator, [context])
返回list中没有通过iterator真值检测的元素集合,与filter相反。
_.reject = function(obj, iterator, context) {
return _.filter(obj, function(value, index, list) {
return !iterator.call(context, value, index, list);
}, context);
};
var odds = _.reject([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });
=> [1, 3, 5]
every(list, [iterator], [context])
_.every = _.all = function(obj, iterator, context) {
iterator || (iterator = _.identity);
var result = true;
if (obj == null) return result;
if (nativeEvery && obj.every === nativeEvery) return obj.every(iterator, context);
each(obj, function(value, index, list) {
if (!(result = result && iterator.call(context, value, index, list))) return breaker;
});
return !!result;
};
_.every([true, 1, null, 'yes'], _.identity);
=> false
some(list, [iterator], [context])
var any = _.some = _.any = function(obj, iterator, context) {
iterator || (iterator = _.identity);
var result = false;
if (obj == null) return result;
if (nativeSome && obj.some === nativeSome) return obj.some(iterator, context);
each(obj, function(value, index, list) {
if (result || (result = iterator.call(context, value, index, list))) return breaker;
});
return !!result;
};
_.some([null, 0, 'yes', false]);
=> true
如果list中有任何一个元素通过 iterator 的真值检测就返回true。一旦找到了符合条件的元素, 就直接中断对list的遍历. 如果存在原生的some方法,就使用原生的some
contains(list, value)
_.contains = _.include = function(obj, target) {
if (obj == null) return false;
if (nativeIndexOf && obj.indexOf === nativeIndexOf) return obj.indexOf(target) != -1;
return any(obj, function(value) {
return value === target;
});
};
_.contains([1, 2, 3], 3);
=> true
如果list包含指定的value则返回true(愚人码头注:使用===检测)。如果list 是数组,内部使用indexOf判断。
PS:搞了这么久,这个东西比较靠谱,较实用
invoke(list, methodName, [*arguments])
在list的每个元素上执行methodName方法。 任何传递给invoke的额外参数,invoke都会在调用methodName方法的时候传递给它。
_.invoke = function(obj, method) {
var args = slice.call(arguments, 2);
var isFunc = _.isFunction(method);
return _.map(obj, function(value) {
return (isFunc ? method : value[method]).apply(value, args);
});
};
_.invoke([[5, 1, 7], [3, 2, 1]], 'sort');
=> [[1, 5, 7], [1, 2, 3]]
pluck(list, propertyName)
pluck也许是map最常使用的用例模型的版本,即萃取对象数组中某属性值,返回一个数组。
_.pluck = function(obj, key) {
return _.map(obj, function(value){ return value[key]; });
};
var stooges = [{name: 'moe', age: 40}, {name: 'larry', age: 50}, {name: 'curly', age: 60}];
_.pluck(stooges, 'name');
=> ["moe", "larry", "curly"]
max(list, [iterator], [context])
返回list中的最大值。如果传递iterator参数,iterator将作为list排序的依据。
_.max = function(obj, iterator, context) {
if (!iterator && _.isArray(obj) && obj[0] === +obj[0] && obj.length < 65535) {
return Math.max.apply(Math, obj);
}
if (!iterator && _.isEmpty(obj)) return -Infinity;
var result = {computed : -Infinity, value: -Infinity};
each(obj, function(value, index, list) {
var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index, list) : value;
computed > result.computed && (result = {value : value, computed : computed});
});
return result.value;
};
var stooges = [{name: 'moe', age: 40}, {name: 'larry', age: 50}, {name: 'curly', age: 60}];
_.max(stooges, function(stooge){ return stooge.age; });
=> {name: 'curly', age: 60};
该方法源码内部原理就是求数组最大值......
min(list, [iterator], [context])
返回list中的最小值。如果传递iterator参数,iterator将作为list排序的依据。
_.min = function(obj, iterator, context) {
if (!iterator && _.isArray(obj) && obj[0] === +obj[0] && obj.length < 65535) {
return Math.min.apply(Math, obj);
}
if (!iterator && _.isEmpty(obj)) return Infinity;
var result = {computed : Infinity, value: Infinity};
each(obj, function(value, index, list) {
var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index, list) : value;
computed < result.computed && (result = {value : value, computed : computed});
});
return result.value;
};
var numbers = [10, 5, 100, 2, 1000];
_.min(numbers);
=> 2
sortBy(list, iterator, [context])
返回一个排序后的list拷贝副本。如果有iterator参数,iterator将作为list排序的依据。迭代器也可以是字符串的属性的名称进行排序的(比如 length)。
_.sortBy = function(obj, value, context) {
var iterator = lookupIterator(value);
return _.pluck(_.map(obj, function(value, index, list) {
return {
value: value,
index: index,
criteria: iterator.call(context, value, index, list)
};
}).sort(function(left, right) {
var a = left.criteria;
var b = right.criteria;
if (a !== b) {
if (a > b || a === void 0) return 1;
if (a < b || b === void 0) return -1;
}
return left.index - right.index;
}), 'value');
};
_.sortBy([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return Math.sin(num); });
=> [5, 4, 6, 3, 1, 2]
groupBy(list, iterator, [context])
把一个集合分组为多个集合,通过 iterator 返回的结果进行分组. 如果 iterator 是一个字符串而不是函数, 那么将使用 iterator 作为各元素的属性名来对比进行分组.
var group = function(behavior) {
return function(obj, value, context) {
var result = {};
var iterator = value == null ? _.identity : lookupIterator(value);
each(obj, function(value, index) {
var key = iterator.call(context, value, index, obj);
behavior(result, key, value);
});
return result;
};
};
_.groupBy = group(function(result, key, value) {
(_.has(result, key) ? result[key] : (result[key] = [])).push(value);
});
_.groupBy([1.3, 2.1, 2.4], function(num){ return Math.floor(num); });
=> {1: [1.3], 2: [2.1, 2.4]} _.groupBy(['one', 'two', 'three'], 'length');
=> {3: ["one", "two"], 5: ["three"]}
indexBy(list, iterator, [context])
给定一个list,和 一个用来返回一个在列表中的每个元素键 的iterator 函数(或属性名), 返回一个每一项索引的对象。和groupBy非常像,但是当你知道你的键是唯一的时候可以使用indexBy 。
_.indexBy = group(function(result, key, value) {
result[key] = value;
});
var stooges = [{name: 'moe', age: 40}, {name: 'larry', age: 50}, {name: 'curly', age: 60}];
_.indexBy(stooges, 'age');
=> {
"40": {name: 'moe', age: 40},
"50": {name: 'larry', age: 50},
"60": {name: 'curly', age: 60}
}
countBy(list, iterator, [context])
排序一个列表组成一个组,并且返回各组中的对象的数量的计数。类似groupBy,但是不是返回列表的值,而是返回在该组中值的数目。
_.countBy = group(function(result, key) {
_.has(result, key) ? result[key]++ : result[key] = 1;
});
_.countBy([1, 2, 3, 4, 5], function(num) {
return num % 2 == 0 ? 'even': 'odd';
});
=> {odd: 3, even: 2}
shuffle(list)
返回一个随机乱序的 list 副本, 使用 Fisher-Yates shuffle 来进行随机乱序.
_.shuffle = function(obj) {
var rand;
var index = 0;
var shuffled = [];
each(obj, function(value) {
rand = _.random(index++);
shuffled[index - 1] = shuffled[rand];
shuffled[rand] = value;
});
return shuffled;
};
_.shuffle([1, 2, 3, 4, 5, 6]);
=> [4, 1, 6, 3, 5, 2]
sample(list, [n])
从 list中产生一个随机样本。传递一个数字表示从list中返回n个随机元素。否则将返回一个单一的随机项。
_.sample = function(obj, n, guard) {
if (arguments.length < 2 || guard) {
return obj[_.random(obj.length - 1)];
}
return _.shuffle(obj).slice(0, Math.max(0, n));
};
_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6]);
=> 4 _.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6], 3);
=> [1, 6, 2]
toArray(list)
把list(任何可以迭代的对象)转换成一个数组,在转换 arguments 对象时非常有用。
_.toArray = function(obj) {
if (!obj) return [];
if (_.isArray(obj)) return slice.call(obj);
if (obj.length === +obj.length) return _.map(obj, _.identity);
return _.values(obj);
};
(function(){ return _.toArray(arguments).slice(1); })(1, 2, 3, 4);
=> [2, 3, 4]
PS:该方法比较实用
size(list)
返回list的长度。
_.size = function(obj) {
if (obj == null) return 0;
return (obj.length === +obj.length) ? obj.length : _.keys(obj).length;
};
_.size({one: 1, two: 2, three: 3});
=> 3
该方法无用
阶段总结
collection与array我这里都不管他了,感觉意义不大,有需要的朋友自己去看API和源码吧
http://www.css88.com/doc/underscore/#first
下面就挑一点我感兴趣的来说吧
Functions
functions前面提到了几个函数如bind或者bindAll与zepto proxy类似,又有少许不同,我们这里不予关注,我们来看看其他的
memoize(function, [hashFunction])
Memoizes方法可以缓存某函数的计算结果。对于耗时较长的计算是很有帮助的。如果传递了 hashFunction 参数,就用 hashFunction 的返回值作为key存储函数的计算结果。 hashFunction 默认使用function的第一个参数作为key
_.memoize = function(func, hasher) {
var memo = {};
hasher || (hasher = _.identity);
return function() {
var key = hasher.apply(this, arguments);
return _.has(memo, key) ? memo[key] : (memo[key] = func.apply(this, arguments));
};
};
var fibonacci = _.memoize(function(n) {
return n < 2 ? n: fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
});
这个函数有点意思,他在函数外层保留了一个闭包,然后,每次都会用到,这个知识点,我们这里来详细说说
......
throttle(function, wait, [options])
创建并返回一个像节流阀一样的函数,当重复调用函数的时候,最多每隔 wait毫秒调用一次该函数。 对于想控制一些触发频率较高的事件有帮助。(愚人码头注:详见:javascript函数的throttle和debounce)
默认情况下,throttle将在你调用的第一时间尽快执行这个function,并且,如果你在wait周期内调用任意次数的函数,都将尽快的被覆盖。如果你想禁用第一次首先执行的话,传递{leading: false},还有如果你想禁用最后一次执行的话,传递{trailing: false}。
_.throttle = function(func, wait, options) {
var context, args, result;
var timeout = null;
var previous = 0;
options || (options = {});
var later = function() {
previous = options.leading === false ? 0 : new Date;
timeout = null;
result = func.apply(context, args);
};
return function() {
var now = new Date;
if (!previous && options.leading === false) previous = now;
var remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments;
if (remaining <= 0) {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
previous = now;
result = func.apply(context, args);
} else if (!timeout && options.trailing !== false) {
timeout = setTimeout(later, remaining);
}
return result;
};
};
var throttled = _.throttle(updatePosition, 100);
$(window).scroll(throttled);
结语
来不起了,有点晚了,待续......
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