Koala – 开源的前端预处理器语言图形编译工具
koala 是一个前端预处理器语言图形编译工具,支持 Less、Sass、Compass、CoffeeScript,帮助 Web 开发者更高效地使用它们进行开发。跨平台运行,完美兼容 Windows、Linux、Mac。
功能特性
- 多语言支持:支持Less、Sass、CoffeeScript 和 Compass Framework。
- 实时编译:监听文件,当文件改变时自动执行编译,这一切都在后台运行,无需人工操作。
- 编译选项:可以设置各个语言的编译选项。
- 代码压缩:Less & Sass支持编译后自动代码压缩.
- 错误提示:在编译时如果遇到语法的错误,koala将在右下角弹出错误信息,方便开发者定位代码错误位置。
- 跨平台:windows、linux、mac都能完美运行。
本文链接:Koala – 开源的前端预处理器语言图形编译工具
编译来源:梦想天空 ◆ 关注前端开发技术 ◆ 分享网页设计资源
Koala – 开源的前端预处理器语言图形编译工具的更多相关文章
- 【腾讯开源】前端预处理器语言图形编译工具 Koala使用指南
摘要:Koala是一款预处理器语言图形编译工具,支持Less.Sass.CoffeeScript.Compass框架的即时编译.无需手动输入命令去编译,后台监听文件是否有改变,如有修改会自动进行编译, ...
- Sass:一种CSS预处理器语言
http://sass-lang.com/ Sass是一种CSS预处理器语言,通过编程方式生成CSS代码.因为可编程,所以操控灵活性自由度高,方便实现一些直接编写CSS代码较困难的代码. 同时,因为S ...
- Sass预处理器
CSS预处理器 less,sass和stylus sass:较早,缩进风格 scss:完全兼容css3,使用大括号 编写css的编程语言,引入变量,函数,重复代码等功能,如果编译成css文件 Sass ...
- koala预编译工具的使用
Koala是一个开源的预处理语言图形编译工具,目前已支持Less.Sass.Compass与CoffeeScript. 安装Koala 在Koala官网根据你的系统平台下载对应的版本.Linux系统要 ...
- [Objective-C语言教程]预处理器(18)
Objective-C预处理器不是编译器的一部分,而是编译过程中的一个单独步骤. 简单来说,Objective-C预处理器只是一个文本替换工具,它指示编译器在实际编译之前进行必要的预处理. 我们将Ob ...
- CSS预处理器——Sass、LESS和Stylus实践
CSS(Cascading Style Sheet)被译为级联样式表,做为一名前端从业人员来说,这个专业名词并不陌生,在行业中通常称之为“风格样式表(Style Sheet)”,它主要是用来进行网页风 ...
- CSS预处理器实践之Sass、Less大比拼[转]
什么是CSS预处理器? CSS可以让你做很多事情,但它毕竟是给浏览器认的东西,对开发者来说,Css缺乏很多特性,例如变量.常量以及一些编程语法,代码难易组织和维护.这时Css预处理器就应运而生了.Cs ...
- Css预处理器实践之Sass、Less大比拼
xwei | 2012-07-07 | 网页重构 什么是CSS预处理器? Css可以让你做很多事情,但它毕竟是给浏览器认的东西,对开发者来说,Css缺乏很多特性,例如变量.常量以及一些编程语法,代码难 ...
- 什么是 CSS 预处理器?
什么是 CSS 预处理器? 就CSS本身而言,对于大多数Web前端从业人员来说就不是问题.学过CSS的人都知道,它不是一种编程语言.你可以用它开发网页样式,但是没法用它编程.换句话说,CSS基本上是 ...
随机推荐
- BOM之location对象
定义 location提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,还提供了一些导航功能.location是一个很特别的对象,因为它既是window对象的属性,也是document对象的属性.换句话说,wi ...
- poj 1724ROADS(bfs和dfs做法)
/* dfs比较好想,就是测试数据的问题,导致在遍历边的时候要倒着遍历才过! */ #include<iostream> #include<cstdio> #include&l ...
- jQuery.noConflict()
转载:http://blog.163.com/mjuxiaom@126/blog/static/13397047120117324320858/ 运行这个函数将变量$的控制权让渡给第一个实现它的那个库 ...
- Android Junit测试框架
对应用进行单元测试: 使用Junit测试框架,是正规Android开发的必用技术.在Junit中可以得到组件,可以模拟发送事件和检测程序处理的正确性. 1.配置指令集和函数库: (1)配置指令集,指定 ...
- Linux菜鸟级重点
这是本人自学Linux所做的笔记,以及实现一些功能作的总结.乐意与各位喜欢linux的朋友交流学习,共同进步.这篇文章只是简单介绍一些linux比较常用的或者说是最基础的也是最重要的知识,有些在模块后 ...
- java类加载器-前序
前序 前几天,一个人经常在QQ群里问一些java热更新的知识.后来他实现了热更新,但是还是遇到各种问题.我给他做了解答,并看了下他写的类加载器,他的实现大概是这样子的: (问我此问题的网友,如果你看到 ...
- 基于HTML5的WebGL设计汉诺塔3D游戏
在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏. http://hightopo.com/demo/hanoi_20151106/index.html ...
- 基于HTML5的Drag and Drop生成图片Base64信息
HTML5的Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag ...
- js学习笔记(一)
1.数组实用方法大全 //给数组添加个方法,返回数组中的最大值 Array.prototype.max = function() { return Math.max.apply(null,this); ...
- 一道java算法题分析
最近在面试中遇到这样的一道算法题: 求100!的结果的各位数之和为多少? 如:5!=5*4*3*2*1=120,那么他们的和为1+2+0=3这道题不算难,不过倒是注意的细节也有 ...