多线程间通信之AutoResetEvent和ManualResetEvent的原理分析
AutoResetEvent
允许线程通过发信号互相通信。 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类。
线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号。 如果 AutoResetEvent 为非终止状态,则线程会被阻止,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 来通知资源可用。
调用 Set 向 AutoResetEvent 发信号以释放等待线程。 AutoResetEvent 将保持终止状态,直到一个正在等待的线程被释放,然后自动返回非终止状态。 如果没有任何线程在等待,则状态将无限期地保持为终止状态。
如果当 AutoResetEvent 为终止状态时线程调用 WaitOne,则线程不会被阻止。 AutoResetEvent 将立即释放线程并返回到非终止状态。
----------------------------------------------------------------------------------
ManualResetEvent
允许线程通过发信号互相通信。 通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务。
当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态。 此线程可被视为控制 ManualResetEvent。 调用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号。 当控制线程完成活动时,它调用Set 以发出等待线程可以继续进行的信号。 并释放所有等待线程。
一旦它被终止,ManualResetEvent 将保持终止状态,直到它被手动重置。 即对 WaitOne 的调用将立即返回。
可以通过将布尔值传递给构造函数来控制 ManualResetEvent 的初始状态,如果初始状态处于终止状态,为 true;否则为 false。
ManualResetEvent 也可以同 staticWaitAll 和 WaitAny 方法一起使用。
----------------------------------------------------------------------------------
生活中的例子
AutoResetEvent :在上海坐地铁,检票口有个刷卡的通道,一次只能一个人刷卡后通过,而我过后,它又是关闭的,另一个人又得再刷卡.一次操作,只有一个事件,这时就是非终止状态,一般是用来同步访问资源.
ManualResetEvent :公司园区的大门很大,一次可以多人通过。
----------------------------------------------------------------------------------
ManualResetEvent和AutoResetEvent 比较
ManualResetEvent和AutoResetEvent都继承自EventWaitHandler,它们的唯一区别就在于父类 EventWaitHandler的构造函数参数EventResetMode不同,这样我们只要弄清了参数EventResetMode值不同时,EventWaitHandler类控制线程同步的行为有什么不同,两个子类也就清楚了。
共同点:
A、Set方法将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续;Reset方法将事件状态设置为非终止状态,导致线程阻止;WaitOne阻止当前线程,直到当前线程的WaitHandler收到事件信号。
B、可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则事件为终止状态从而使线程为非阻塞状态,为false则线程为阻塞状态。
C、如果某个线程调用WaitOne方法,则当事件状态为终止状态时,该线程会得到信号,继续向下执行。
不同点:
A、AutoResetEvent.WaitOne()每次只允许一个线程进入,当某个线程得到信号后,AutoResetEvent会自动又将信号置为不发送状态,则其他调用WaitOne的线程只有继续等待,也就是说AutoResetEvent一次只唤醒一个线程;
B、ManualResetEvent则可以唤醒多个线程,因为当某个线程调用了ManualResetEvent.Set()方法后,其他调用WaitOne的线程获得信号得以继续执行,而ManualResetEvent不会自动将信号置为不发送。
C、也就是说,除非手工调用了ManualResetEvent.Reset()方法,则ManualResetEvent将一直保持有信号状态,ManualResetEvent也就可以同时唤醒多个线程继续执行。
---------------------------------------------------------------------------------
限制同一台电脑中同时打开两个相同的程序。具体实现可以参考《用Mutex或进程限制用户在一台电脑上同时打开两个程序》。
多线程间通信之AutoResetEvent和ManualResetEvent的原理分析的更多相关文章
- 多线程间通信之AutoResetEvent和ManualResetEvent的原理分析和开发示例
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类. 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号. 如果 AutoRe ...
- (十一)boost库之多线程间通信
(十一)boost库之多线程间通信 1.互斥锁 在编程中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性.每个对象都对应于一个可称为" 互斥锁" 的标记,这个标记用来保证在任一 ...
- Java 多线程间通信
JDK 1.5 以后, 将同步和锁封装成了对象, 并将操作锁的隐式方法定义到了该对象中, 将隐式动作变成了显示动作. Lock 接口 Lock 接口, 位于 java.util.concurrent. ...
- Java多线程间通信-解决安全问题、等待唤醒机制
/*1.增加一个知识点一个类怎么在所有的类中,让其它类来共同修改它的数据呢?可以用单例设计模式可以用静态可以在其它类中做一个构造函数,接受同一个对象,这样就可以实现对象 2.状态选择可以用数字0 1 ...
- java 多线程间通信(二)
传统的线程通信 Object提供了三个方法wait(), notify(), notifyAll()在线程之间进行通信,以此来解决线程间执行顺序等问题. wait():释放当前线程的同步监视控制器,并 ...
- java 多线程间通信(一)
synchronized同步 package com.test7; public class Run { public class MyObject { private int a; public M ...
- cuda多线程间通信
#include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include <std ...
- wxpython多线程间通信
#!bin/bash/python # -*- coding=utf-8 -*- import time import wx from threading import Thread from wx. ...
- Android线程间通信更新UI的方法(重点分析EventBus)
Android的UI更新只能在UI线程中,即主线程.子线程中如果要进行UI更新,都是要通知主线程来进行. 几种实现方式总结如下,欢迎补充. 1.runOnUiThread() 子线程中持有当前Acti ...
随机推荐
- phpmyadmin 长时间登陆不过期
一个小技巧: 在项目开发过程中,经常使用phpmyadmin,默认情况下,一段时间不操作,就需要重新登陆,如果要长时间使用,操作如下: 修改config.inc.php中的$cfg['Serv ...
- [教训] windows 电脑的垃圾文件清理...
坑你没商量! 这个名叫 “清除系统垃圾.bat“ 的文件在网上传播很广,但是,却出现了错误的版本,如果按照它逐条执行,将导致系统文件夹被一锅端,只能再重装的悲剧! 举个栗子: 错误版本:http:// ...
- HDU--1233--还是畅通工程--并查集
还是畅通工程 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...
- web学习之开发环境的搭建
开发工具 myeclipse2014: tomcat7.0 jdk7.0 1:新建一个web projcat 2:找到web root目录下的index.jsp 这是项目首页 3:访问web项目 ht ...
- VS2013 有效密钥
今天打开笔记本上的VS2013,发现试用版到期了,就到网上找密钥,找了一些时候找到一个有效序列号,记录如下: BWG7X-J98B3-W34RT-33B3R-JVYW9
- android 测试 Monkey 和 MonkeyRunner 的使用
一.Monkey的使用 Monkey使用起来比较简单,简而言之就是模拟手机点击效果,随机发送N个点击动作给手机,主要对于程序的稳定和承受压力的测试. 1.首先连接上你的手机或者启动模拟器: 2.运行C ...
- 初探bootstarp
目录1.下载Bootstrap2.引入Bootstrap相关的css.js3.一个最简单的Bootstrap页面4.浏览器支持 1.下载BootstrapBootstrap官网下载地址Bootstra ...
- 杭电ACM1001
原题:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1001 #include <stdio.h> int main(void) { int i,n, ...
- kendo-ui学习笔记——题记
1.Kendo UI基于最新技术HTML5.CSS3和JavaScript标准设计开发.2.官方网址:http://www.kendoui.com/3.API网上查阅英文版网址:http://docs ...
- mysql,node.js
var mysql = require('mysql'); var pool = mysql.createPool({ host: 'localhost', user: 'root', passwor ...