Java定时器相关Timer和TimerTask类

每个Timer对象相对应的是单个后台线程,用于顺序地执行所有计时器任务TimerTask对象。

Timer有两种执行任务的模式,最常用的是schedule,它可以以两种方式执行任务:1:在某个时间(Data),2:在某个固定的时间之后(long delay),都可以指定任务执行的固定延迟(long period)。
另一种是scheduleAtFixedRate,它可以在1:在某个时间(Data),2:在某个固定的时间之后(long delay),以固定的频率(long period)执行任务。

在固定延迟执行中,根据前一次执行的实际执行时间来安排每次执行。如果由于任何原因(如垃圾回收或其他后台活动)而延迟了某次执行,则后续执行也将被延迟。
在固定速率执行中,相对于已安排的初始执行时间来安排每次执行。如果由于任何原因(如垃圾回收或其他后台活动)而延迟了某次执行,则将快速连续地出现两次或更多次执行,从而使后续执行能够赶上来。
区别在于,如果指定开始执行的时间在当前系统运行时间之前,scheduleAtFixedRate会把已经过去的时间也作为周期执行,而schedule不会把过去的时间算上。

TimerTask为抽象类,由子类覆写run方法实现计时器任务要执行的操作。

实例:

 import java.util.*;
public class TimerTest { int count =0; public static void main(String[] args){ new Timer().schedule(new TimerTest().new MyTimerTask(), 2000); while(true){
//System.out.println(new Date().getSeconds());
System.out.println(new GregorianCalendar().get(Calendar.SECOND));
try {
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
class MyTimerTask extends TimerTask{ public void run(){
count =(count+1)%2;
System.out.println("Attention!bomb!");
new Timer().schedule(new MyTimerTask(), 2000+2000*count);
}
}
}

线程范围内共享变量——ThreadLocal

API描述:ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联。

ThreadLocal用来隔离线程间的变量访问和修改。

Java提供的synchronized关键字使用了“同步锁”的机制来阻止线程的竞争访问,即“以时间换空间”。ThreadLocal则使用了“拷贝副本”的方式,人人有份,你用你的,我用我的,大家互不影响,是“以空间换时间”。每个线程修改变量时,实际上修改的是变量的副本,不怕影响到其它线程。

原理:将该ThreadLocal实例作为key,要保持的对象的引用作为value,通过ThreadLocal.set()设置到当前线程的ThreadLocalMap中,执行 ThreadLocal.get()时,各线程从ThreadLocalMap中取出放进去的对象,因此取出来的是各自自己线程中的对象。

 

 import java.util.*;
public class ThreadLocalDemo implements Runnable {
//创建线程局部变量studentLocal
private final static ThreadLocal<Student> studentLocal = new ThreadLocal<Student>(); public static void main(String[] agrs) { ThreadLocalDemo td = new ThreadLocalDemo();
new Thread(td).start();
new Thread(td).start();
} public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running!");
int age = new Random().nextInt(100); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " set age to:" + age); Student student = getStudent();
student.setAge(age);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " first read age is:" + student.getAge()); try {
Thread.sleep(2000);
}
catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " second read age is:" + student.getAge()); } protected Student getStudent() {
//获取本地线程变量并强制转换为Student类型
Student student = (Student) studentLocal.get();
//线程首次执行此方法的时候,studentLocal.get()肯定为null
if (student == null) {
//创建一个Student对象,并保存到本地线程变量studentLocal中
student = new Student();
studentLocal.set(student);
}
return student;
}
}
//被多线程操纵的javabean
public class Student {
private int age = 0; public int getAge() {
return this.age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
---------- 运行 ----------
Thread-0 is running!
Thread-1 is running!
Thread-1 set age to:57
Thread-1 first read age is:57
Thread-0 set age to:44
Thread-0 first read age is:44
Thread-1 second read age is:57
Thread-0 second read age is:44 输出完成 (耗时 2 秒) - 正常终止

线程池

线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。作用就是限制系统中执行线程的数量。线程池根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果。

合理利用线程池能够带来三个好处:
第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
第三:提高线程的可管理性。如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

newSingleThreadExecutor

创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

例如:ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

newFixedThreadPool

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

例如:ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

例如:ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

newScheduledThreadPool

创建一个延迟连接的线程池。此线程池可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。

例如:

ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);

pool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
                      public void run() {
                           System.out.println(System.currentTimeMillis());
                      }}
                      , 1000
                      , 2000
                      , TimeUnit.MILLISECONDS);

Callable和Future接口

Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。

Callable和Runnable有几点不同:

  • Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run()。
  • Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
  • call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
  • 运行Callable任务可拿到一个Future对象 。

Future表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可了解任务执行情况isCancelled和isDone,可使用cancel方法取消任务的执行,还可使用get方法获取任务执行的结果。

 import java.util.concurrent.*;
import java.util.*;
public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception{ int taskSize = 5;
//创建一个线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);
//创建多个有返回值的任务
List<Future> list = new ArrayList<Future>();
for (int i = 0; i < taskSize; i++) {
Callable<Object> c = new MyCallable(i);
//执行任务并获取Future对象
Future<Object> f = pool.submit(c);
list.add(f);
}
// 关闭线程池
pool.shutdown(); // 获取所有并发任务的运行结果
for (Future f : list) {
//从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
System.out.println(f.get());
}
}
} class MyCallable implements Callable<Object> {
private int taskNum; MyCallable(int taskNum) {
this.taskNum = taskNum;
} public Object call() throws Exception {
System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动");
long start =System.currentTimeMillis(); Thread.sleep(1000); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println(">>>>>>" + taskNum + "任务终止");
return taskNum + "任务返回运行结果,耗时【" + (end - start) + "毫秒】";
}
} ---------- 运行 ----------
>>>0任务启动
>>>2任务启动
>>>1任务启动
>>>3任务启动
>>>4任务启动
>>>>>>0任务终止
0任务返回运行结果,耗时【1001毫秒】
>>>>>>2任务终止
>>>>>>3任务终止
>>>>>>1任务终止
1任务返回运行结果,耗时【1001毫秒】
2任务返回运行结果,耗时【1001毫秒】
3任务返回运行结果,耗时【1001毫秒】
>>>>>>4任务终止
4任务返回运行结果,耗时【1001毫秒】 输出完成 (耗时 1 秒) - 正常终止

读写锁

分为读锁和写锁,多个读锁不互斥,读锁与写锁互斥,写锁与写锁互斥。

 import java.util.Random;
import java.util.concurrent.locks.*; public class ReadWriteLockTest { public static void main(String[] args) {
final TheData myData=new TheData();
for(int i=0;i<3;i++){//分别开启3个线程操作读写
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
while(true){
myData.get();
}
}
}).start(); new Thread(new Runnable(){
public void run() {
while(true){
myData.put(new Random().nextInt(1000));
}
}
}).start();
}
}
}
class TheData{
private Object data=null;
private ReadWriteLock rwl=new ReentrantReadWriteLock();
public void get(){
rwl.readLock().lock(); //读锁开启,读线程均可进入
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"准备读取---------");
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"已经取到---------"+data);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally{
rwl.readLock().unlock();
}
} public void put(Object data){
rwl.writeLock().lock(); //写锁开启,这时只有一个写线程进入
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"准备写入>>>>>>>>>");
Thread.sleep(1000);
this.data=data;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"已经写入>>>>>>>>>"+data);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally{
rwl.writeLock().unlock();
}
}
} ---------- 运行 ----------
Thread-0准备读取---------
Thread-2准备读取---------
Thread-0已经取到---------null
Thread-2已经取到---------null
Thread-1准备写入>>>>>>>>>
Thread-1已经写入>>>>>>>>>796
Thread-3准备写入>>>>>>>>>
Thread-3已经写入>>>>>>>>>237
Thread-3准备写入>>>>>>>>>
Thread-3已经写入>>>>>>>>>353
Thread-5准备写入>>>>>>>>>
Thread-5已经写入>>>>>>>>>646
Thread-5准备写入>>>>>>>>>
Thread-5已经写入>>>>>>>>>84
Thread-4准备读取---------
Thread-0准备读取---------
Thread-2准备读取---------
Thread-0已经取到---------84
Thread-2已经取到---------84
Thread-4已经取到---------84
Thread-1准备写入>>>>>>>>>
Thread-1已经写入>>>>>>>>>898
Thread-1准备写入>>>>>>>>> 输出完成 (耗时 9 秒) - 已被用户取消。

Semaphore

使用Semaphore可以控制同时访问资源的线程个数,例如,实现一个文件允许的并发访问数。
Semaphore实现的功能就类似厕所有5个坑,假如有十个人要上厕所,那么同时能有多少个人去上厕所呢?同时只能有5个人能够占用,当5个人中的任何一个人让开后,其中在等待的另外5个人中又有一个可以占用了。另外等待的5个人中可以是随机获得优先机会,也可以是按照先来后到的顺序获得机会,这取决于构造Semaphore对象时传入的参数选项。

 import java.util.concurrent.*;
public class SemaphoreTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service= Executors.newCachedThreadPool();
final Semaphore sp = new Semaphore(5);
for(int i=0;i<10;i++){
Runnable r = new Runnable(){
public void run(){
try {
sp.acquire();
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"进入,当前已有" + (5-sp.availablePermits()) + "个并发");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"即将离开");
sp.release();
//下面代码有时候执行不准确,因为其没有和上面的代码合成原子单元
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"已离开,当前已有" + (5-sp.availablePermits()) + "个并发");
}
};
service.execute(r);
}
service.shutdown();
}
}
---------- 运行 ----------
线程pool-1-thread-1进入,当前已有1个并发
线程pool-1-thread-4进入,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-2进入,当前已有2个并发
线程pool-1-thread-3进入,当前已有4个并发
线程pool-1-thread-6进入,当前已有5个并发
线程pool-1-thread-4即将离开
线程pool-1-thread-8进入,当前已有5个并发
线程pool-1-thread-4已离开,当前已有5个并发
线程pool-1-thread-2即将离开
线程pool-1-thread-10进入,当前已有5个并发
线程pool-1-thread-2已离开,当前已有5个并发
线程pool-1-thread-6即将离开
线程pool-1-thread-6已离开,当前已有4个并发
线程pool-1-thread-3即将离开
线程pool-1-thread-3已离开,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-5进入,当前已有4个并发
线程pool-1-thread-1即将离开
线程pool-1-thread-1已离开,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-7进入,当前已有4个并发
线程pool-1-thread-9进入,当前已有5个并发
线程pool-1-thread-5即将离开
线程pool-1-thread-10即将离开
线程pool-1-thread-10已离开,当前已有4个并发
线程pool-1-thread-8即将离开
线程pool-1-thread-8已离开,当前已有3个并发
线程pool-1-thread-5已离开,当前已有2个并发
线程pool-1-thread-7即将离开
线程pool-1-thread-7已离开,当前已有1个并发
线程pool-1-thread-9即将离开
线程pool-1-thread-9已离开,当前已有0个并发 输出完成 (耗时 4 秒) - 正常终止

同步工具类

CyclicBarrier

一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时CyclicBarrier很有用。因为该barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环的barrier。比如一个大型的任务,常常需要分配好多子任务去执行,只有当所有子任务都执行完成时候,才能执行主任务,这时候就可以选择CyclicBarrier了。

int await()
在所有参与者都已经在此
barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。
int await(long timeout,
TimeUnit unit)


在所有参与者都已经在此屏障上调用
await 方法之前将一直等待,或者超出了指定的等待时间。
 import java.util.concurrent.*;

 public class CyclicBarrierTest {

     public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
final CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(3);
for(int i=0;i<3;i++){
Runnable runnable = new Runnable(){
public void run(){
try {
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"即将到达集合地点1,当前已有" + (cb.getNumberWaiting()+1) + "个已经到达," + (cb.getNumberWaiting()==2?"都到齐了,继续走啊":"正在等候"));
cb.await(); Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"即将到达集合地点2,当前已有" + (cb.getNumberWaiting()+1) + "个已经到达," + (cb.getNumberWaiting()==2?"都到齐了,继续走啊":"正在等候"));
cb.await();
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"即将到达集合地点3,当前已有" + (cb.getNumberWaiting() + 1) + "个已经到达," + (cb.getNumberWaiting()==2?"都到齐了,继续走啊":"正在等候"));
cb.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
service.execute(runnable);
}
service.shutdown();
}
}
---------- 运行 ----------
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点1,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-2即将到达集合地点1,当前已有2个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-3即将到达集合地点1,当前已有3个已经到达,都到齐了,继续走啊
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点2,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-2即将到达集合地点2,当前已有2个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-3即将到达集合地点2,当前已有3个已经到达,都到齐了,继续走啊
线程pool-1-thread-2即将到达集合地点3,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-3即将到达集合地点3,当前已有2个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点3,当前已有3个已经到达,都到齐了,继续走啊 输出完成 (耗时 17 秒) - 正常终止

CountDownLatch

一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

方法摘要
void await()
使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断
boolean await(long timeout,
TimeUnit unit)


使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。
void countDown()

递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。
long getCount()

返回当前计数。
 import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class CountdownLatchTest { public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
final CountDownLatch cdOrder = new CountDownLatch(1);
final CountDownLatch cdAnswer = new CountDownLatch(3);
for(int i=0;i<3;i++){
Runnable runnable = new Runnable(){
public void run(){
try {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"正准备接受命令");
cdOrder.await();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"已接受命令");
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"回应命令处理结果");
cdAnswer.countDown();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
service.execute(runnable);
}
try {
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000)); System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"即将发布命令");
cdOrder.countDown();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"已发送命令,正在等待结果");
cdAnswer.await();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"已收到所有响应结果");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
service.shutdown(); }
}
---------- 运行 ----------
线程pool-1-thread-1正准备接受命令
线程pool-1-thread-3正准备接受命令
线程pool-1-thread-2正准备接受命令
线程main即将发布命令
线程pool-1-thread-1已接受命令
线程pool-1-thread-3已接受命令
线程main已发送命令,正在等待结果
线程pool-1-thread-2已接受命令
线程pool-1-thread-1回应命令处理结果
线程pool-1-thread-2回应命令处理结果
线程pool-1-thread-3回应命令处理结果
线程main已收到所有响应结果 输出完成 (耗时 10 秒) - 正常终止

Exchanger

提供了一个可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点。每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象。

 import java.util.concurrent.Exchanger;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class ExchangerTest { public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
final Exchanger exchanger = new Exchanger();
service.execute(new Runnable(){
public void run() {
try { String data1 = "111";
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"正在把数据" + data1 +"换出去");
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
String data2 = (String)exchanger.exchange(data1);
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"换回的数据为" + data2);
}catch(Exception e){ }
}
});
service.execute(new Runnable(){
public void run() {
try { String data1 = "222";
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"正在把数据" + data1 +"换出去");
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
String data2 = (String)exchanger.exchange(data1);
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +
"换回的数据为" + data2);
}catch(Exception e){ }
}
});
service.shutdown();
}
}
---------- 运行 ----------
线程pool-1-thread-1正在把数据111换出去
线程pool-1-thread-2正在把数据222换出去
线程pool-1-thread-2换回的数据为111
线程pool-1-thread-1换回的数据为222 输出完成 (耗时 5 秒) - 正常终止

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