File类

·java.io.File类:文件和目录路径名的抽象表示形式,与平台无关

·File能新建、删除、重命名文件和目录,但File不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流

·File对象可以作为参数传递给流的构造函数

·File类的常见构造方法:

  public File(String pathname)

以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。

  public File(String parent,String child)

以parent为父路径,child为子路径创建File对象。

·File的静态属性String separator 存储了当前系统的路径分隔符

访问文件名:

getName()
getPath()
getAbsoluteFile()
getAbsolutePath()
getParent()
renameTo(File newName)

文件操作相关

createNewFile()
delete()

文件检测

exists()
canWrite()
canRead()
isFile()
isDirectory()
 
目录操作相关
mkDir()
mkDirs()
list()
listFiles()
 

获取常规文件信息

lastModified()
length()
 public class day1_17 {
public static void main(String[] args) {
File dir1= new File("D:/IOTest/dir1");
if(!dir1.exists()){//如果D:/IOTest/dir1不存在,就创建为目录
dir1.mkdir();
}
//创建以dir1为父目录,名为“dir2”的File对象
File dir2 = new File(dir1, "dir2");
if (!dir2.exists()) {//如果还不存在,就创建为目录
dir2.mkdirs();
}
File dir4 = new File(dir1,"dir3/dir4");
if(!dir4.exists()){
dir4.mkdirs();
}
//创建以dir2为父目录,名为“test.txt”的file对象
File file = new File(dir2, "test.txt");
if (!file.exists()) {
try {
file.createNewFile();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} }
}
}

Java IO原理

·IO流用来处理 设备之间的数据传输。

·Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)”的方式进行

·java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。

·输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中

·输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中

流的分类

·按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)

·按数据流的流向不同分为:输入流,输出流

·按流的角色的不同分为:节电流,处理流

1.Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。

2.由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。

IO流体系

节电流和处理流

·节点流可以从一个特定的数据源读写数据

·处理流是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。

InputStream&Reader

·InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
·InputStream(典型实现:FileInputStream)
  int read()
  int read(byte[] b)
  int read(byte[] b, int off, int len)
·Reader(典型实现:FileReader)
  int read()
  int read(char [] c)
  int read(char [] c, int off, int len)
·程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。
OutputStream&Writer
·OutputStream 和 Writer 也非常相似:
  void write(int b/int c);
  void write(byte[] b/char[] cbuf);
  void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
  void flush();
  void close(); 需要先刷新,再关闭此流
·因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数
  void write(String str);
  void write(String str, int off, int len);
文件流(1)
读取文件
1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
  FileReader fr = new FileReader("Test.txt");
2.创建一个临时存放数据的数组。
char[] ch =new char[1024];
3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。
fr.read(ch);
 
文件流(2)
写入文件
1.创建流对象,建立数据存放文件
  FileWriter fw = new FielWriter("Test.txt");
2.调用流对象的写入方法,将数据写入流
  fw.write("text");
3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。
  fw.close();
 
注意:
·定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\\”。
·在写入一个文件时,如果  目录下有同名文件将被覆盖。
·在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则出异常。
 
处理流之一:缓冲流
·为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组
·根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
  

  BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
  BufferedReader 和 BufferedWriter
 
·缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,对读写的数据提供了缓冲的功能,提高了读写的效率,同时增加了一些新的方法
·对于输出的缓冲流,写出的数据会先在内存中缓存,使用flush()将会使内存中的数据立刻写出
 

BufferedReader br = null;

BufferedWriter bw = null;

try {

//step1:创建缓冲流对象:它是过滤流,是对节点流的包装

br = new  BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt"));

bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\destBF.txt"));

String str = null;

while ((str = br.readLine()) != null) { //一次读取字符文本文件的一行字符

bw.write(str); //一次写入一行字符串

bw.newLine();  //写入行分隔符

} bw.flush();  //step2:刷新缓冲区

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

finally {

// step3: 关闭IO流对象

try {

if (bw != null) {

bw.close();  //关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

if (br != null) {

br.close();

}  } catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}  }

处理流之二:转换流

·转换流提供了在字节流和字符流之间的转换

·Java API提供了两个转换流:

  InputStreamReader和OutputStreamWriter

·字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。

InputStreamReader

·用于将字节流中读取到的字节按指定字符集解码成字符。需要和InputStream“套接”。

·构造方法

  public InputStreamReader(InputStreamReader)

  public InputStreamReader(InputStream in,String charsetName)

如:Reader isr = new InputStreamReader(System.in,"ISO5334_1");

OutputStreamWriter

·用于将要写入到字节流中的字符按指定字符集编码成字节。需要和OutputStream“套接”。

·构造方法

  public OutputStreamWriter(OutputStream out)

  public OutputStreamWriter(OutputStream out,String charsetName)

 public void testMyInput() throws Exception{
FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt"); InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"GBK");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,"GBK"); BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw); String str = null;
while((str = br.readLine()) != null){
bw.write(str);
bw.newLine();
bw.flush();
} bw.close(); br.close();}

字符编码

·编码表的由来

计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。

·常见的编码表

  ASCII:美国标准信息交换码。

    用一个字节的7位可以表示。

  ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表

    用一个自己的8位表示

  GB2312:中国的中文编码表

  GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。

  Unicode:国际标准码,融合了多种文字。

    所有文字都用两个字节来表示,Java语言使用的就是Unicode

  UTF-8:最多用三个字节来表示一个字符。

·编码:字符串--字节数组

·解码:字节数组--字符串

·转换刘的编码应用

  可以将字符按指定编码格式存储。

  可以对文本数据按指定编码格式来解读。

  指定编码表的动作有构造器完成。

处理流之三:标准输入输出流

·System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备

·默认输入设备是键盘,输出设备是显示器

·System.in的类型InputStream

·System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类FilterOutputStream的子类

·通过System类的setln,setOut方法对默认设备进行改变。

  public static void setIn(InputStream in)

  public static void setOnt(PrintStream out)

处理流之四:打印流

·在整个IO包中,打印流是输出信息最方便的类

·PrintStream(字节打印流)和PrintWriter(字符打印流)

  提供了一系列重载的print和println方法,用于多种数据类型的输出

  PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出异常

  PrintStream和PrintWriter有自动flush功能

  System.out返回的是PrintStream的实例

处理流之五:数据流

·为了方便地操作Java语言的基本数据类型的数据,可以使用数据流。

·数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型的数据)

  DataInputStream和DataOutputStream

  分别“套接”在InputStream和OutputStream节电流上

·DataInputStream中的方法

boolean readBoolean()

byte readByte()

char readChar()

float readFloat()

double readDouble()

short readShort()

long readLong()

int readInt()

String readUTF()

void readFully(byte[] b)

·DataOutputStream中的方法

  将上述的方法的read改为相应的write即可。
 DataOutputStream dos = null;
try { //创建连接到指定文件的数据输出流对象
dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream(
"d:\\IOTest\\destData.dat"));
dos.writeUTF("ab中国"); //写UTF字符串
dos.writeBoolean(false); //写入布尔值
dos.writeLong(1234567890L); //写入长整数
System.out.println("写文件成功!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally { //关闭流对象
try {
if (dos != null) {
// 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
dos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} }

处理流之六:对象流

·ObjectInputStream和ObjectOutputStream

  用于存储和读取对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。

·序列化(Serialize):用ObjectOutputStream类将一个Java对象写入IO流中

·反序列化(Deserialize):用ObjectInputStream类从IO流中恢复该Java对象

  ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量

对象的序列化

·对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其他程序获取了这种二进制流,就可以恢复原来的Java对象

·序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,是其在保存和传输时可悲还原

·序列化是RMI(Remote Method Invoke-远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而RMI是JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础。

·如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一:

  Serializable

  Externalizable

·凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:

  private static final long serialVersionUID;

  serialVersionUID用来表名类的不同版本间的兼容性

  如果类没有显示定义这个静态变量,他的值时Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的源代码作了修改,serialVersionUID可能发生变化。故建议,显示声明

·显示定义serialVersionUID的用途

·若某个类实现了Serializable接口,该类的对象就是可序列化的:

  创建一个ObjectOutputStream

  调用ObjectOutputStream对象的writeObject(对象)方法输出可序列化对象。注意写出一次,操作flush()

·反序列化

  创建一个ObjectInputStream

  调用readObject()方法读取流中的对象

·强调:如果某个类的字段不是基本数据类型或String类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field的类也不能序列化

序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。

要求对象必须实现序列化

ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("test3.txt"));

Person p = new Person("韩梅梅",18,"中华大街",new Pet());

oos.writeObject(p);

oos.flush();

oos.close();

//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("test3.txt"));

Person p1 = (Person)ois.readObject();

System.out.println(p1.toString());

ois.close();

RandomAccessFile类

·RandomAccessFile类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件

  支持只访问文件的部分内容

  可以向已存在的文件后追加内容

·RandomAccessFile对象包含一个记录指针,用以标示当前读写出的位置。RandomAccessFile类对象可以自由移动记录指针:

  long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置

  void seek(long pos):将文件记录指针定位到pos位置

·构造器

  public RandomAccessFile(File file,String mode)

  public RandomAccessFile(String name,String mode)

·创建RandomAccessFile类实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile的访问模式:

  r:以只读方式打开

  rw:打开以便读取和写入

  rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新

  rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新

读取文件内容

 RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(“test.txt”, “rw”);    raf.seek(5);
byte [] b = new byte[1024]; int off = 0;
int len = 5;
raf.read(b, off, len); String str = new String(b, 0, len);
System.out.println(str); raf.close();

写入文件内容

 RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt", "rw");
raf.seek(5); //先读出来
String temp = raf.readLine(); raf.seek(5);
raf.write("xyz".getBytes());
raf.write(temp.getBytes()); raf.close();

流的基本应用小结

·流是用来处理数据的

·处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地

  数据源可以是文件,可以是键盘

  数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备

·而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等。

·字节流-缓冲刘(重点)

  输入流:InputStream-FileInputStream-BufferInputStream

  输出流:OutputStream-FileOutputStream-BufferOutputStream

·字符流-缓冲流(重点)

  输入流:Reader-FileReader-BufferReader

  输出流:Writer-FileWriter-BufferWriter

·转换流

  InputStreamReader和OutputStreamWriter

·对象流ObjectInputStream和ObjectOutputStream

  序列化

  反序列化

·随机存取流RandomAccessFile(掌握去读、写入)

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