1.以MonoBehaviour为脚本的开发模式。

2.MonoBehaviour的大多数API。

3.动画系统大多数了解。

4.UI了解一些,能写UI。

5.Editor了解一些,能写Editor。

6.摄像机的常用API。

7.射线的使用。

8.物理系统的使用。

9.协程的使用。

10.场景管理。

11.简单AI。

12.数据的保存读取。

13.网络API的使用。

14.一些常用设计模式的使用。

Unity已经学会的的更多相关文章

  1. unity spine 对翻转和大小的控制

    spine-unity怎么决定我的Spine模型的大小? Spine使用 1像素:1单位.意思是,如果你只是包含图像在你的骨架中,并且没有任何旋转和缩放,在Spine中该图像的1个像素就对应1个单位高 ...

  2. Unity设计模式+Java设计模式,讲解+案例+PPT,一次性学会设计模式,拥抱高薪!

    一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式, ...

  3. Unity手游之路<八>自动寻路Navmesh之入门

    http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17457533 在的大部分mmo游戏都有了自动寻路功能.点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去.中间可能会 ...

  4. 专业版Unity技巧分享:使用定制资源配置文件

    http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0116/39639.html 通常,在游戏的开发过程中,最终会建立起一些组件,通过某种形式的配置文件接收一些数据.这些可能是程序级 ...

  5. 转 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)

    猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二) 关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己 ...

  6. Unity Shaders Vertex & Fragment Shader入门

    http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/40212735 三个月以前,在一篇讲卡通风格的Shader的最后,我们说到在Surface Sha ...

  7. unity博文搜集

    一.综合篇 1. 脚本 unity3d脚本编程基础 2.Mecanim 使用Mecanim实现连击 3. 数学图形学 U3D需要用到的数学基础  2 4. shader 猫都能学会的Unity3D S ...

  8. 【浅墨Unity3D Shader编程】之二 雪山飞狐篇:Unity的基本Shader框架写法&amp;颜色、光照与材质

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40955607 作者:毛星云(浅墨)  ...

  9. Unity 单元测试(NUnit,UnityTestTools)

    在软件开发中单元测试是非常重要的一个环节, =.=盘子脸去了几家公司都没有单元测试这个概念. 我们的系统虽然从代码看上是分离的, 在多数情况下都需要依赖于其他模块来运行.(单元测试部分内容教我解决这个 ...

随机推荐

  1. Python 各进制间的转换(转)

    转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-21516619-id-1824975.html python 2.6以后内置函数#10进制转为2进制>>> bi ...

  2. 动态sql语句基本语法--Exec与Exec sp_executesql 的区别

    http://www.cnblogs.com/goody9807/archive/2010/10/19/1855697.html 动态sql语句基本语法 1   :普通SQL语句可以用Exec执行   ...

  3. CentOS MySQL 配置

    问题: MySQL安装后root用户无法连接,提示 ERROR 1045 (28000): Access denied for user ’root’@’localhost’ (using passw ...

  4. AFNetwork ATS 网络层改造

    最近一直做项目的ATS改造,期间遇到了种种问题,各种坑都记录下来, 比如iOS版本.afnetwork版本.证书(是否为自签证书).域名验证.TLS版本等等,我们项目更复杂,还使用了域名到IP映射的路 ...

  5. Linux:加载硬盘

    在腾讯云购买了一个云服务器,送了20G的系统盘,购买了一个50G的数据盘. 第一次进入系统后,通过镜像中自带的脚本,挂载数据盘. 后来重装了系统,进入系统后查看硬盘信息.

  6. 【学】React的学习之旅4-添加事件(onChange)

    实现联动绑定,在文本框中输入内容的同时,后面的span里内容跟着一起变化: onChange(),一旦触发一次变动,就执行某个函数: 既然已经在getInitialState属性里申明了一个变量inp ...

  7. JQuery 上传文件插件 Uploadify1

    基于jquery的文件上传控件,支持ajax无刷新上传,多个文件同时上传,上传进行进度显示,删除已上传文件. <link href="~/Content/themes/uploadif ...

  8. 最新版STS因为JDK版本太低无法启动的解决办法

    -startup plugins/org.eclipse.equinox.launcher_1..jar --launcher.library plugins/org.eclipse.equinox. ...

  9. maven详解之生命周期与插件

    Maven是一个优秀的项目管理工具,它能够帮你管理编译.报告.文档等. Maven的生命周期: maven的生命周期是抽象的,它本身并不做任何的工作.实际的工作都交由"插件"来完成 ...

  10. js 毫秒转日期(yy-MM-dd hh:mm:ss)

    var seconds = "133343241342";//毫秒数 var objtime = new Date();//声明一个日期内建函数 objtime.setTime(s ...