1.以MonoBehaviour为脚本的开发模式。

2.MonoBehaviour的大多数API。

3.动画系统大多数了解。

4.UI了解一些,能写UI。

5.Editor了解一些,能写Editor。

6.摄像机的常用API。

7.射线的使用。

8.物理系统的使用。

9.协程的使用。

10.场景管理。

11.简单AI。

12.数据的保存读取。

13.网络API的使用。

14.一些常用设计模式的使用。

Unity已经学会的的更多相关文章

  1. unity spine 对翻转和大小的控制

    spine-unity怎么决定我的Spine模型的大小? Spine使用 1像素:1单位.意思是,如果你只是包含图像在你的骨架中,并且没有任何旋转和缩放,在Spine中该图像的1个像素就对应1个单位高 ...

  2. Unity设计模式+Java设计模式,讲解+案例+PPT,一次性学会设计模式,拥抱高薪!

    一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式, ...

  3. Unity手游之路<八>自动寻路Navmesh之入门

    http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17457533 在的大部分mmo游戏都有了自动寻路功能.点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去.中间可能会 ...

  4. 专业版Unity技巧分享:使用定制资源配置文件

    http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0116/39639.html 通常,在游戏的开发过程中,最终会建立起一些组件,通过某种形式的配置文件接收一些数据.这些可能是程序级 ...

  5. 转 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)

    猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二) 关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己 ...

  6. Unity Shaders Vertex & Fragment Shader入门

    http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/40212735 三个月以前,在一篇讲卡通风格的Shader的最后,我们说到在Surface Sha ...

  7. unity博文搜集

    一.综合篇 1. 脚本 unity3d脚本编程基础 2.Mecanim 使用Mecanim实现连击 3. 数学图形学 U3D需要用到的数学基础  2 4. shader 猫都能学会的Unity3D S ...

  8. 【浅墨Unity3D Shader编程】之二 雪山飞狐篇:Unity的基本Shader框架写法&amp;颜色、光照与材质

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40955607 作者:毛星云(浅墨)  ...

  9. Unity 单元测试(NUnit,UnityTestTools)

    在软件开发中单元测试是非常重要的一个环节, =.=盘子脸去了几家公司都没有单元测试这个概念. 我们的系统虽然从代码看上是分离的, 在多数情况下都需要依赖于其他模块来运行.(单元测试部分内容教我解决这个 ...

随机推荐

  1. Jmeter基础之---jmeter基础概念

    Jmeter基础之---jmeter基础概念 JMeter 介绍: 一个非常优秀的开源的性能测试工具. 优点:你用着用着就会发现它的重多优点,当然不足点也会呈现出来. JMeter 介绍: 一个非常优 ...

  2. 《HelloGitHub》之GitHub Bot

    起因 我在github上发起了一个开源项目:<HelloGitHub月刊>,内容是github上收集的好玩,容易上手的开源项目. 目的:因为兴趣是最好的老师,我希望月刊中的内容可以激发读者 ...

  3. 结构体struct 与 联合union

    1.C语言中的结构体 1.1 定义 结构体是由一系列相同或不同类型的变量组成的集合. struct 结构体名{               //struct为关键字,“结构体名”为用户定义的类型标识. ...

  4. UNION 和 UNION ALL 区别

    UNION用的比较多union all是直接连接,取到得是所有值,记录可能有重复 union 是取唯一值,记录没有重复 1.UNION 的语法如下: [SQL 语句 1] UNION [SQL 语句 ...

  5. SOAOffice和iWebOffice、NTKO的比较及其优势(转)

    http://www.cnblogs.com/liping13599168/articles/1681465.html SOAOffice和iWebOffice.NTKO的比较及其优势 近年来,市场上 ...

  6. Events with Dojo(翻译)

    In this tutorial, we will be exploring dojo/on and how Dojo makes it easy to connect to DOM events. ...

  7. DHTMLX-Vault

    DHTMLX-Vault Vault是DHTMLX中带有进度条效果的文件上传组件.该控件基于ajax文件上传功能,加入进度条图形显示每个文件的传输进程,并且可以显示预估上传时间. 基于HTML5标准, ...

  8. python 获取当前目录下文件(转)

    今天继续整理原来写的 python 代码,下面是获取文件信息的 python 处理代码. 获取指定目录下文件的文件名以及文件的数量,然后列出其中还存在的目录名称: #!/usr/bin/env pyt ...

  9. AMap编辑折线、多边形、圆

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http ...

  10. Python基础篇【第3篇】: Python异常处理、反射、动态导入、利用反射的web框架

    异常处理 什么是异常? 异常即是一个事件,该事件会在程序执行过程中发生,影响了程序的正常执行. 一般情况下,在Python无法正常处理程序时就会发生一个异常.异常是Python对象,表示一个错误.当P ...